» » » » Валентин Румынин - На вершине Амаравати


Авторские права

Валентин Румынин - На вершине Амаравати

Здесь можно скачать бесплатно "Валентин Румынин - На вершине Амаравати" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Фэнтези, издательство «Издательство АЛЬФА-КНИГА», год 2008. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Валентин Румынин - На вершине Амаравати
Рейтинг:
Название:
На вершине Амаравати
Издательство:
«Издательство АЛЬФА-КНИГА»
Жанр:
Год:
2008
ISBN:
978-5-9922-0130-7
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "На вершине Амаравати"

Описание и краткое содержание "На вершине Амаравати" читать бесплатно онлайн.



Еще вчера ты — не знающий забот юноша, сын крестьянина из Свободных Земель. Сегодня — спасающийся бегством изгой и Последний из рода Калил, за чьей головой охотятся взбесившиеся служители Тьмы. А завтра… завтра тебя назовут Единым, завтра ты будешь гореть в огне чудовищных проклятий, спасая мир от объятий демона Раху. И кто знает, суждено ли тебе выжить и взойти на вершину Амаравати…






Эпилог

Трое людей стояли на вершине Амаравати, держа в руках меч, амулет и кольцо. Единый и двое Безликих смогли активировать древний портал в Долине Смерти и с его помощью попасть к Храму Тринадцати. Их встретили со всевозможными почестями, новая жрица провела обряд принятия власти и вручила символический ключ от двери, которая вела к их цели. Как и обещал неизвестный, тридцать третья страница открылась, явив глазам изумленных друзьей послание, подписанное десятью знакомыми именами. Все они, когда-то готовые принять участь Безликих, возродились в прошлом, заняв свое место в мироздании. И каждый из них рано или поздно восходил к вершине и оставлял там строки, теперь запечатленные в этой Книге. Наан не знал, является ли это задумкой Фархана, или неуловимая рука Судьбы снова вмешалась в их жизнь. Но факт оставался фактом — одиннадцатого августа 3478 года три человека начали плести судьбу нового мира.

Великое Оружие, созданное богами древнего мира, лежало на постаменте перед Единым. Рукоять меча украшал амулет, на другой его стороне сияло кольцо. Когда все части соединились, тонкий мир и мир людей на секунду стали одним целым, как в незапамятные времена, а затем перед друзьями предстала во всей красе сама Кали. Богиня была лишь призраком, отголоском прошедших дней, но только она могла закончить ритуал и передать меч в руки Единого.

И они спустились в мир людей, чтобы совершить то, что было написано в послании, а на вершине Амаравати вновь воцарились тишина и безмолвие. Мир принял новых владык и теперь жаждал смыть с себя всю Тьму, пожиравшую его несколько тысяч лет. Смыть кровью…

Глоссарий

А

Адепт — 1) маг, давший обет служения одной из стихий; 2) официальная приставка к званию у мага, закончившего Академию А и прошедшего обряд испытания стихий. Подтверждением служит особый амулет, который создается в процессе прохождения обряда.

Академия А — центральное магическое учебное заведение королевства. После прохождения основного курса учащиеся продолжают обучение в школе Истинной Магии при академии или же уходят в Храм Аката, дабы стать жрецами стихий. Глава академии — архимаг. Магистратура является административной частью академии и состоит из пяти Пентагонов.

Амаравати — название исторического места. В далекой древности существовало великое небесное царство, имя которому было Сварга. Столица его называлась Амаравати. Сварга (иначе рай) располагалась на горе Сумеру. После войны Асуров и Суров Сварга прекратила свое существование, но ее сокровенная часть — Амаравати до сих пор находится на вершине горы Сумеру. В мире Притхиви эта гора известна как Тамили. Постепенно в народной памяти священная гора и бывшая столица Сварги слились в единое целое, обретя название Амаравати.

Амулет Яза — артефакт, дающий владельцу возможность общаться с иноязычными расами и понимать их язык.

Асуры — великие демоны междумирья, существуют с незапамятных времен и равны по могуществу древним богам. Несколько тысяч лет назад самые великие из них были заточены в четырех храмах, один из которых существует и по сей день — это Храм Меру, сокрытый глубоко в недрах Притхиви.

Аура — магический фон материи, отражается в изменении цвета астрала, может быть изредка заметен боковым зрением.

Ашвины — божественные братья-близнецы, которые противостоят Тьме и изредка вмешиваются в плетения судеб смертных, совершая чудесные и порой непонятные обычным людям деяния.

Ашрам — сокровенное жилище, тайное убежище.

Б

Бхуты — существа, представляющие собой нечто среднее между высшими демонами и вампирами. Бхуты считаются проклятием всех эльфов: когда их народ, еще не разделенный Великой Зимой, существовал бок о бок с духами всех стихий, общался с небожителями и людьми, один из эльфов убил старейшего бхута, применив к нему магию Первой Смерти. Такого простить не смогли, и повелитель бхутов объявил эльфам священную войну. От истребления эльфов спасли только Великая Зима и всемирный Хаос, воцарившийся на долгие годы в мире. В современных источниках отсутствуют данные об их существовании.

В

Вампалы — големы, созданные личами из мертвой плоти. Являются очень опасными противниками для всех рас. Эффективных методов истребления только два: развоплощение другим некромантом и «порубание в капусту», что порой бывает весьма проблематично.

Вампиры — существа, использующие магию крови для всего: питания, плетения заклятий и просто поддержания жизни. Могут обращать простых смертных в себе подобных. Высшие вампиры особо опасны, так как обладают дееспособным разумом.

Варна — некое сообщество, обособленная общественная группа подданных королевства: брахманы — жрецы и маги; кшатрии — воины и правители; вайшьи — ремесленники, рабочие, крестьяне и т. п.; шудры — бедняки, рабы, слуги и т. п.; запрещены смешения между варнами, попасть в другую варну можно или по родовому наследию, или за определенные заслуги в конкретной области.

Верховный скнор — глава Отверженных, аналог королевскому архимагу.

Весле — материк, расположенный на юго-востоке от Токанны. Населен орками, звонами, гоблинами и трассами. Изучен мало.

Вомбат — сумчатое животное, небольшой хищник, для человека неопасен. Мясо весьма питательно и служит хорошей пищей для путешественников в средних широтах.

Г

Генерал — главнокомандующий Легиона, находится в непосредственном подчинении у короля.

Гоблины — смешные, с человеческой точки зрения, карлики, однако представляющие большую опасность за счет своей естественной брони и длинных когтей, структура которых близка по составу к Небесному Железу, за счет чего легко вспарывает даже тяжелые доспехи. Обитают небольшими племенами (20–30 особей) на равнинах материка Весле.

Д

Дважды Рожденные — люди из высших варн, которые получают вторую Силу, обретая огромное могущество. Могут совмещать силы разных стихий и боевые навыки.

Дэй Равст — магистр Ищущих до 3461 года, убит по тайному приказу короля.

Дом Рабов — единственное заведение в королевстве, где можно приобрести людей из низшей Варны, туда же отправляют беглых шудр и мелких преступников.

Драшарма — первый носитель Истинного Пламени, Великий Посвященный, Учитель. Сведения о нем есть у всех рас и народов Притхиви, но точных данных не имеется. Предположительно, он путешествует между мирами и не является коренным жителем Притхиви. Роль его в происходящих событиях неясна.

Е

Единожды Отверженные — древний клан магов и воинов, проживающих на границе с халифатом. Отделились от системы после падения власти Фархана Тирода Первого, являются носителями уникальной культуры. Их магия отличается тем, что в ней используются не основные линии Силы, а вспомогательные, которые развиты в очень значительной степени, что дает значительные просторы для экспериментов.

З

Запредельное Королевство — самая большая область на политической карте мира, занимает больше трети материка Токанны, является средоточием человеческой власти на Притхиви. Контролирует практически все, до чего могут дотянуться звезды Пентагонов.

Звезда Пентагона — пять боевых магов, объединенные общими мыслями и чувствами благодаря древнему артефакту, который заложен в основании города ВайТан — столицы королевства. Глава каждой звезды — магистр Пентагона.

К

Касана — особое состояние, в которое входят маги для восстановления своих сил.

Катрус — химера времен Последней Войны, теоретически еще должен сохраниться на Земле Одра.

Ключ Торсана — уникальный магический шифр для особо важных документов, используется лишь архимагом и его доверенными лицами. Разработан по просьбе архимага Айвего.

Корона Сфинкса — древний артефакт, обладающий огромной мощью. Прямое назначение неизвестно.

Л

Легион — постоянная армия королевства, сформированная при короле Айлейле по приказу лорда Аррна. Первоначально осужденным преступникам давалась амнистия, если они соглашались вступить в ряды Легиона.

Лер — уровень развития Силы, измеряется по шкале Томиадо: чем больше значение, тем больше энергии для создания плетения способен высвободить маг.

Лес Токанны — область на юго-востоке Токанны, ограждена уникальным по своей сути магическим барьером, которого не может преодолеть ни одно живое существо. Предположительно, когда последние из Тиродов ушли через порталы в другие миры, предвидя наступление Последней Войны, а затем и Великой Зимы, они сохранили свои тайны в хранилище, сокрытом под городом Тиродом, и закрыли туда доступ всем смертным. Только спустя почти восемьсот лет там побывал один из людей — тридцатитрехлетний Варкан из рода Калил, о чем сложено немало легенд и песен. Никто точно не может сказать, сколько там вымысла, но появившееся на его надгробном камне пророчество прочно осело в мыслях всех знающих людей на Притхиви, заставив впоследствии сместить планку равновесия мира и привести в действие очень древние и опасные силы.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "На вершине Амаравати"

Книги похожие на "На вершине Амаравати" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Валентин Румынин

Валентин Румынин - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Валентин Румынин - На вершине Амаравати"

Отзывы читателей о книге "На вершине Амаравати", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.