» » » А. Полищук - Программирование в X Window средствами Free Pascal


Авторские права

А. Полищук - Программирование в X Window средствами Free Pascal

Здесь можно скачать бесплатно "А. Полищук - Программирование в X Window средствами Free Pascal" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Программирование в X Window средствами Free Pascal
Автор:
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Программирование в X Window средствами Free Pascal"

Описание и краткое содержание "Программирование в X Window средствами Free Pascal" читать бесплатно онлайн.








Если такое окно верхнего уровня (который в действительности не окно верхнего уровня после того, как "удочерение" произошло) создано, приложение может создать в этом окне дочернее. Потомок может отображаться только в своем родительском окне - при перемещении его окно "обрезается" границей родительского. Любое окно может содержать более чем одно дочернее окно, и в этом случае эти окна упорядочиваются во внутренний стек. Когда окно верхнего уровня "поднимается", все его окна-потомки "поднимаются" вместе с ним, с сохранением их внутреннего упорядочения. Если окно потомка "поднято", оно поднимается только относительно своих собратьев.

1.1.3 Управление окнами

Окна могут располагаться на экране произвольным образом, перекрывая друг друга. X имеет набор средств, пользуясь которыми программа-клиент может изменять размеры окон и их положение на экране. Особенностью системы является то, что она не имеет встроенной возможности управлять окнами с помощью клавиатуры или мыши. Чтобы это можно было осуществить, нужен специальный клиент, который называется менеджер окон (Window manager). Стандартный дистрибутив X содержит такую программу - twm. Возможности этого менеджера ограничены, но, тем не менее, он позволяет осуществлять базовые действия: передвигать окна с помощью мыши, изменять их размер и т.д. Более развитым оконным менеджером является, по всей видимости, программа mwm (Motif Window Manager), которая поставляется в рамках системы OpenMotif.

Но менеджер не может корректно управлять окнами, ничего о них не зная. В одних случаях удобно иметь заголовки окон, в других случаях окно не может быть сделано меньше определенных размеров, а в некоторых окно не может быть слишком увеличено. Окно может быть минимизировано (превращено в пиктограмму), в этом случае менеджер должен знать имя и вид пиктограммы. Для того, чтобы сообщить менеджеру свои пожелания относительно окон, клиенты могут использовать два способа. Во-первых, при создании окна X могут быть переданы рекомендации (hints) о начальном положении окна, его ширине и высоте, минимальных и максимальных размерах и т.д. Во-вторых, можно использовать встроенный в X способ общения между программами - механизм свойств.

1.1.4 Графические возможности X Window

Система X Window предназначена для работы на растровых дисплеях. В подобного рода устройствах изображение представляется матрицей светящихся точек - пикселей. Каждый пиксель кодируется определенным числом бит (как правило 2, 4, 8, 16 или 24). Число бит-на-пиксель называют "толщиной" или глубиной дисплея. Биты с одинаковыми номерами во всех пикселях образуют как бы плоскость, параллельную экрану. Ее называют цветовой плоскостью. X позволяет рисовать в любой цветовой плоскости (или плоскостях), не затрагивая остальные.

Значение пикселя не задает непосредственно цвет точки на экране. Последний определяется с помощью специального массива данных, называемого палитрой. Цвет есть содержимое ячейки палитры, номер которой равен значению пикселя.

X имеет большой набор процедур, позволяющих рисовать графические примитивы - точки, линии, дуги, выводить текст и работать с областями произвольной формы.

1.1.5 Свойства и атомы

В X Window встроены средства для обеспечения обмена информацией между программами-клиентами. Для этого используется механизм свойств (properties). Свойство - это порция данных, связанная с некоторым объектом (например, окном), и которая доступна всем клиентам X.

Каждое свойство имеет имя и уникальный идентификатор - атом. Обычно имена свойств записываются большими буквами, например: MY_SPECIAL_PROPERTY. Атомы используются для доступа к содержимому свойств с тем, чтобы уменьшить количество информации, пересылаемой по сети между клиентами и X сервером.

В X предусмотрен набор процедур, позволяющих перевести имя свойства в уникальный атом, и, наоборот, по атому получить необходимые данные.

Некоторые свойства и соответствующие им атомы являются предопределенными и создаются в момент инициализации сервера. Этим атомам соответствуют символические константы, определенные в файлах-заголовках библиотеки Xlib. Эти константы начинаются с префикса XA_.

1.1.6 Первый пример

Продолжая традиции многих изданий, посвященных программированию, начнем с программы, рисующей на экране строку "Hello, world!". В этом примере приведены основные шаги, необходимые для работы в X Window.

uses x,xlib,x11,xutil,strings;


const

 WND_X=0;

 WND_Y=0;

 WND_WDT=100;

 WND_HGH=100;

 WND_MIN_WDT=50;

 WND_MIN_HGH=50;

 WND_BORDER_WDT=5;

 WND_TITLE='Hello!';

 WND_ICON_TITLE='Hello!';

 PRG_CLASS='Hello!';


(* SetWindowManagerHints - процедура передает информацию о свойствах программы менеджеру окон. *)

procedure SetWindowManagerHints(

 prDisplay: PDisplay; (*Указатель на структуру TDisplay *)

 psPrgClass: PChar; (*Класс программы *)

 argv: PPChar; (*Аргументы программы *)

 argc: integer; (*Число аргументов *)

 nWnd: TWindow; (*Идентификатор окна *)

  x, (*Координаты левого верхнего *)

  y, (*угла окна *)

  nWidth,

  nHeight, (*Ширина и высота окна *)

  nMinWidth,

  nMinHeight:integer; (*Минимальные ширина и высота окна *)

 psTitle: PChar; (*Заголовок окна *)

 psIconTitle: PChar; (*Заголовок пиктограммы окна *)

 nIconPixmap: TPixmap (*Рисунок пиктограммы *)

);


var

 rSizeHints: TXSizeHints; (*Рекомендации о размерах окна*)

 rWMHints: TXWMHints;

 rClassHint: TXClassHint;

 prWindowName, prIconName: TXTextProperty;

begin


if (XStringListToTextProperty(@psTitle, 1, @prWindowName)=0) or

    (XStringListToTextProperty(@psIconTitle, 1, @prIconName)=0) then

 begin

  writeln('No memory!');

  halt(1);

end;


 rSizeHints.flags:= PPosition OR PSize OR PMinSize;

 rSizeHints.min_width:= nMinWidth;

 rSizeHints.min_height:= nMinHeight;

 rWMHints.flags:= StateHint OR IconPixmapHint OR InputHint;

 rWMHints.initial_state:= NormalState;

 rWMHints.input:= True;

 rWMHints.icon_pixmap:= nIconPixmap;


 rClassHint.res_name:= argv[0];

 rClassHint.res_class:= psPrgClass;


 XSetWMProperties(prDisplay, nWnd, @prWindowName, @prIconName, argv, argc, @rSizeHints, @rWMHints, @rClassHint);

end;


(* main - основная процедура программы *)

//void main(int argc, char *argv[])

var

 prDisplay: PDisplay; (* Указатель на структуру Display *)

 nScreenNum: integer; (* Номер экрана *)

 prGC: TGC;

 rEvent: TXEvent;

 nWnd: TWindow;

begin

(* Устанавливаем связь с сервером *)

 prDisplay:= XOpenDisplay(nil);

if prDisplay = nil then begin

  writeln('Can not connect to the X server!');

  halt (1);

 end;


 (* Получаем номер основного экрана *)

 nScreenNum:= XDefaultScreen(prDisplay);


 (* Создаем окно *)

 nWnd:= XCreateSimpleWindow(prDisplay, XRootWindow (prDisplay, nScreenNum), WND_X, WND_Y, WND_WDT, WND_HGH, WND_BORDER_WDT, XBlackPixel (prDisplay, nScreenNum),

 XWhitePixel (prDisplay, nScreenNum));


 (* Задаем рекомендации для менеджера окон *)

 SetWindowManagerHints(prDisplay, PRG_CLASS, argv, argc, nWnd, WND_X, WND_Y, WND_WDT, WND_HGH, WND_MIN_WDT, WND_MIN_HGH, WND_TITLE, WND_ICON_TITLE, 0);


 (* Выбираем события, обрабатываемые программой *)

 XSelectInput(prDisplay, nWnd, ExposureMask OR KeyPressMask);


 (* Показываем окно *)

 XMapWindow(prDisplay, nWnd);


 (* Цикл получения и обработки событий *)

while (true) do begin

  XNextEvent(prDisplay, @rEvent);


case (rEvent.eventtype) of

  Expose:

begin

   (* Запрос на перерисовку *)

if (rEvent.xexpose.count ‹› 0) then continue;

    prGC:= XCreateGC (prDisplay, nWnd, 0, nil);


   XSetForeground(prDisplay, prGC, XBlackPixel (prDisplay, 0));

   XDrawString(prDisplay, nWnd, prGC, 10, 50, 'Hello, world!', strlen ('Hello, world!'));

   XFreeGC (prDisplay, prGC);

end;


 KeyPress:

   begin

    (* Нажатие клавиши клавиатуры *)

    XCloseDisplay(prDisplay);

    halt(0);

   end;

end;

 end;

end.

Для сборки программы используется команда:

fpc hello.pas

Здесь fpc - имя исполняемого файла компилятора. Как правило, это символическая ссылка на реальное имя компилятора (например, ppc386).


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Программирование в X Window средствами Free Pascal"

Книги похожие на "Программирование в X Window средствами Free Pascal" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора А. Полищук

А. Полищук - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "А. Полищук - Программирование в X Window средствами Free Pascal"

Отзывы читателей о книге "Программирование в X Window средствами Free Pascal", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.