» » » Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание


Авторские права

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Здесь можно скачать бесплатно "Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, издательство Издательский дом "Вильямс", год 2007. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Рейтинг:
Название:
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Издательство:
Издательский дом "Вильямс"
Год:
2007
ISBN:
ISBN 5-8459-1124-9
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание"

Описание и краткое содержание "ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание" читать бесплатно онлайн.



В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.






Тогда вы обнаружите следующий XML-код.

‹?xml version="1.0" standalone="yes"?›

‹Car_x0020_Inventory›

 ‹Inventory CarID="0"›

  ‹Make›BMW‹/Make›

  ‹Color›черный‹/Color›

  ‹PetName›Hamlet‹/PetName›

 ‹/Inventory›

 ‹Inventory CarID="1"›

‹Make›Saab‹/Make›

  ‹Color›красный‹/Color›

  ‹PetName›Sea Breeze‹/PetName›

 ‹/Inventory›

‹/Car_x0020_Inventory›

Исходный код. Проект SimpleDataSet размещен в подкаталоге, соответствующем главе 22.

Привязка DataTable к интерфейсу пользователя

Теперь, когда мы обсудили процесс взаимодействия с DataSets в общем, давайте рассмотрим соответствующий пример приложения Windows Forms. Нашей целью является построение формы, отображающей содержимое DataTable в рамках элемента управления DataGridView. На рис. 22.13 показано окно исходного пользовательского интерфейса проекта.

Рис. 22.13. Привязка DataTable к DataGridView

Замечание. Для представления реляционных баз данных в .NET 2.0 элемент управления DataGridView считается наиболее "предпочтительным", однако остается доступным и устаревший элемент управления .NET 1.x DataGrid.

Создайте новое приложение Windows Forms с именем CarDataTableViewer. Добавьте в форму элемент управления DataGridView (назвав его carInventoryGridView) и Label с подходящим описанием. Затем добавьте в проект новый C#-класс (с именем Car), определив его так, как показано ниже.

public class Car {

 // Здесь public используется для простоты.

 public string carPetName, carMake, carColor;

 public Car(string petName, string make, string color) {

 carPetName = petName;

 carColor = color;

 carMake = make;

 }

}

Теперь в рамках конструктора формы, заданного по умолчанию, наполните член-переменную List‹› множеством новых объектов Car.

public partial class MainForm: System.Windows.Forms.Form {

 // Наш список машин.

 private List‹Car› arTheCars = new List‹Car›();

 public MainForm() {

  InitializeComponent();

  CenterToScreen();

  // Заполнение списка.

  arTheCars.Add(new Car("Chucky", "BMW", "зеленый"));

  arTheCars.Add(new Car("Tiny", "Yugo", "белый"));

  arTheCars.Add(newCar(", "Jeep", "коричневый"));

  arTheCars.Add(new Car("Pain Inducer'', "Caravan", "розовый"));

  arTheCars.Add(new Car("Fred", "BMW", "светло-зелёный"));

  arTheCars.Add(new Car ("Buddha", "BMW", "черный"));

  arTheCars.Add(new Car("Mel", "Firebird", "красный"));

  arTheCars.Add(new Car("Sarah", "Colt", "черный"));

 }

}

Как и в предыдущем примере SimpleDataSet, в приложении CarDataTableViewer будет создан объект DataTable, содержащий четыре объекта DataColumn для представления столбцов таблицы Inventory базы данных Cars. Точно так же DataTable будет содержать множество объектов DataRow для представления списка автомобилей. Но на этот раз мы заполним, строки с помощью обобщенного члена-переменной List‹›.

Во-первых, добавим в класс Form новый член-переменную с именем inventoryTable для типа DataTable. Затем добавим новую вспомогательную функцию CreateDataTable() и вызовем этот метод в конструкторе, заданном по умолчанию. Программный код, необходимый для добавлений объектов DataColumn в DataTable, идентичен программному коду предыдущего примера, поэтому здесь этот код не приводится (полный набор необходимых операторов имеется в загружаемом файле соответствующего примера). Обратите внимание на то, что здесь для построения множества строи приходится выполнить цикл по всем членам List‹›.

private void CreateDataTable() {

 // Создание объектов DataColumn и добавление их в DataTable.

 // Цикл по элементам списка для создания строк.

 foreach(Car с in arTheCars) {

  DataRow newRow = inventoryTable.NewRow();

  newRow["Make"] = c.carMake;

  newRow["Color"] = c.carColor;

  newRow["PetName"] = c.carPetName;

  inventoryTable.Rows.Add(newRow);

 }

 // Связывание DataTable с carIrventoryGridView.

 carInventoryGridView.DataSource = inventoryTable;

}

Обратите внимание на то, что в последней строке программного кода метода CreateDataTable() свойству DataSource присваивается значение inventoryTable. Установка этого свойства и является тем единственным шагом, который необходимо выполнить для привязки DataTable к объекту DataGridView. Вы, наверное, догадываетесь, что указанный элемент графического интерфейса читает внутренние коллекции строк и столбцов. Теперь вы можете выполнить свое приложение, чтобы увидеть представление DataTable в рамках элемента управления DataGridView.

Программное удаление строк

Зададим себе вопрос: как удалить строку из DataTable? Одной из возможностей является вызов метода Delete() объекта DataRow, представляющего строку, которую требуется удалить. Просто укажите индекс (или объект DataRow). представляющий нужную строку. Предположим, что вы изменили графический интерфейс пользователя так, как показано на рис. 22.14.

Рис. 22.14. Удаление строк из DataTable

Следующая программная логика обработчика события Click новой кнопки обеспечивает удаление указанной строки из находящегося в памяти объекта DataTable.

// Удаление указанной строки из DataRowCollection.

private void btnRemoveRow_Cl ick(object sender, EventArgs e) {

 try {

  inventoryTable.Rows[(int.Parse(txtRowToRemove.Text))].Delete();

  inventoryTable.AcceptChanges();

 } catch(Exception ex) {

  MessageBox.Show(ex.Message);

 }

}

Метод Delete(), может быть, лучше назвать MarkedAsDeletable(), поскольку строка на самом деле не будет удалена до тех пор, пока не будет вызван метод DataTable.AcceptChanges(). В действительности метод Delete() просто устанавливает для строки флаг, который сообщает от имени строки: "я готова уйти в небытие по первому же приказу моей таблицы". Также следует понимать, что даже если строка была помечена для удаления, DataTable может отменить реальное удаление с помощью RejectChanges(), как показано ниже.

// Пометка строки для удаления с последующей отменой изменений.

private void btnRemoveRow_Click(object sender, EventArgs e) {

 inventoryTable.Rows[(int.Parse(txtRemove.Text))].Delete();

 // Другая работа.

 …

 inventoryTable. RejectChanges(); // восстановление значения RowState.

}

Применение фильтров и сортировки

Иногда нужно показать подмножество данных DataTable, удовлетворяющее некоторому набору критериев фильтрации. Например, как показать только определенные марки автомобилей из размещенной в памяти таблицы Inventory? Метод Select() класса DataTable обеспечивает такую возможность. Обновите графический интерфейс пользователя еще раз, чтобы пользователь мог задать строку, представляющую ту марку автомобиля, которую пользователь желает видеть (рис. 22.15).

Метод Select() является перегруженным и поддерживает различную семантику выбора. Посылаемый методу Select() параметр может быть, например, строкой, содержащей соответствующие условия.

Рис. 22.15. Создание фильтра

Рассмотрите следующую программную логику обработчика события Click новой кнопки.

private void btnGetMakes_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Построение фильтра на основе пользовательского ввода.

 string filterStr = string.Format("Make= '{0}' ", txtMakeToGet.Text);

 // Выбор всех строк, соответствующих фильтру.

 DataRow[] makes = inventoryTable.Select(filterStr);

 // Вывод того, что получилось.

 if (makes.Length == 0) MessageBox.Show("Извините, машин нет…", "Ошибка выбора!");

 else {

  string strMake = null;

  for (int i = 0; i ‹ makes.Length; i++) {

   DataRow temp = makes[i];

   strMake += temp["PetName"] + "\n";

  }

  MessageBox.Show(strMake, txtMakeToGet.Text + " type(s):");

 }

}

Здесь строится простой фильтр на основе значения, содержащегося в соответствующем TextBox. Если вы укажете BMW, то фильтр будет иметь вид Make=BMW. Отправив этот фильтр методу Select(), вы получите массив типов DataRow. представляющих те строки, которые соответствуют данному фильтру (рис. 22.16).

Рис. 22.16. Отображение отфильтрованных данных

Как видите, программная логика фильтра имеет стандартный синтаксис SQL, Чтобы проверить это, предположим, что требуется представить результаты предыдущего вызова Select() в алфавитном порядке. В терминах SQL это означает сортировку до столбцу PetName. Поскольку метод Select() является перегруженным. мы можем указать критерий сортировки так, как показано ниже.

// Сортировка по PetName.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName");

Чтобы увидеть результаты в нисходящем порядке, вызовите Select(), как показано ниже.

// Возвращает результаты в порядке убывания.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание"

Книги похожие на "ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Эндрю Троелсен

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание"

Отзывы читателей о книге "ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.