» » » Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++


Авторские права

Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

Здесь можно скачать бесплатно "Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, издательство КУДИЦ-ПРЕСС, год 2007. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
Рейтинг:
Название:
QT 4: программирование GUI на С++
Издательство:
КУДИЦ-ПРЕСС
Год:
2007
ISBN:
978-5-91136-038-2
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "QT 4: программирование GUI на С++"

Описание и краткое содержание "QT 4: программирование GUI на С++" читать бесплатно онлайн.



Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.

Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.

Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.

На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.

Данное издание:

• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.

• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.

• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.

• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.

• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.

• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.


Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».






Вернемся к определению класса AddressBook. Третий вызов макроса Q_CLASSINFO() может показаться немного странным. По умолчанию элементы управления ActiveX предоставляют в распоряжение клиентов не только свои собственные свойства, сигналы и слоты, но и свои суперклассы вплоть до QWidget. Атрибут ToSuperClass позволяет определить суперкласс самого высокого уровня (в дереве наследования), который мы собираемся предоставить клиенту. Здесь мы указываем имя класса компонента («AddressBook») в качестве имени экспортируемого класса самого высокого уровня — это значит, что не будут экспортироваться свойства, сигналы и слоты, определенные в суперклассах AddressBook.

01 class ABItem : public QObject, public QListViewItem

02 {

03 Q_OBJECT

04 Q_PROPERTY(QString contact READ contact WRITE setContact)

05 Q_PROPERTY(QString address READ address WRITE setAddress)

06 Q_PROPERTY(QString phoneNumber

07 READ phoneNumber WRITE setPhoneNumber)

08 Q_CLASSINFO("ClassID",

09 "{bc82730e-5f39-4e5c-96be-461c2cd0d282}")

10 Q_CLASSINFO("InterfaceID",

11 "{c8bc1656-870e-48a9-9937-fbe1ceff8b2e}")

12 Q_CLASSINFO("ToSuperClass", "ABItem")

13 public:

14 ABItem(QTreeWidget *treeWidget);

15 void setContact(const QString &contact);

16 QString contact() const { return text(0); }

17 void setAddress(const QString &address);

18 QString address() const { return text(1); }

19 void setPhoneNumber(const QString &number);

20 QString phoneNumber() const { return text(2); }

21 public slots:

22 void remove();

23 };

Класс ABItem представляет один элемент в адресной книге. Он наследует QTreeWidgetItem и поэтому может отображаться в QTreeWidget, и он также наследует QObject и поэтому может экспортироваться как объект СОМ.

01 int main(int argc, char *argv[])

02 {

03 QApplication app(argc, argv);

04 if (!QAxFactory::isServer()) {

05 AddressBook addressBook;

06 addressBook.show();

07 return app.exec();

08 }

09 return app.exec();

10 }

В функции main() мы проверяем, в каком качестве работает приложение: как автономное приложение или как сервер. Опция командной строки —activex распознается объектом QApplication и обеспечивает работу приложения в качестве сервера. Если приложение не является сервером, мы создаем главный виджет и выводим его на экран, как мы обычно делаем для любого автономного приложения Qt.

Кроме опции —activex серверы ActiveX «понимают» следующие опции командной строки:

—regserver — регистрация сервера в системном реестре;

—unregserver — отмена регистрации сервера в системном реестре;

—dumpidl файл — записывает описание сервера на языке IDL (Interface Description Language — язык описания интерфейсов) в указанный файл.

Когда приложение выполняет функции сервера, нам необходимо экспортировать классы AddressBook и ABItem как компоненты СОМ:

QAXFACTORY_BEGIN("{2b2b6f3e-86cf-4c49-9df5-80483b47f17b}",

"{8e827b25-148b-4307-ba7d-23f275244818}")

QAXCLASS(AddressBook)

QAXTYPE(ABItem)

QAXFACTORY_END()

Приведенные выше макросы экспортируют фабрику классов для создания объектов СОМ. Поскольку мы собираемся экспортировать два типа объектов СОМ, мы не можем просто использовать макрос QAXFACTORY_DEFAULT(), как мы делали в предыдущем примере.

Первым аргументом макроса QAXFACTORY_BEGIN() является идентификатор библиотеки типов; второй аргумент представляет собой идентификатор приложения. Между макросами QAXFACTORY_BEGIN() и QAXFACTORY_END() мы указываем все классы, которые могут быть инстанцированы, и все типы данных, доступные как объекты СОМ.

Ниже приводится файл .pro для внепроцессного сервера ActiveX:

TEMPLATE = app

CONFIG += qaxserver

HEADERS = abitem.h \

addressbook.h \

editdialog.h

SOURCES = abitem.cpp \

addressbook.cpp \

editdialog.cpp \

main.cpp

FORMS = editdialog.ui

RC_FILE = qaxserver.rc

Файл qaxserver.rc, на который имеется ссылка в файле .pro, является стандартным файлом, который может быть скопирован из каталога Qt src\activeqt\control.

Вы можете посмотреть в каталоге примеров vb проект Visual Basic, который использует сервер Address Book.

Этим мы завершаем наш обзор рабочей среды ActiveQt. Дистрибутив Qt включает дополнительные примеры, и в документации содержится информация о способах построения модулей QAxContainer и QAxServer и решения обычных вопросов взаимодействия.

Управление сеансами в системе X11

Когда мы выходим из системы X11, некоторые оконные менеджеры спрашивают нас о необходимости сохранения сеанса. Если мы отвечаем утвердительно, то при следующем входе в систему работа приложений будет автоматически возобновлена с того же экрана и, в идеальном случае, с того же состояния, которое было во время выхода из системы.

Компонент системы X11, который обеспечивает сохранение и восстановление сеанса, называется менеджером сеансов (session manager). Для того чтобы приложение Qt/X11 «осознавало» присутствие менеджера сеансов, мы должны переопределить функцию QApplication::saveState() и сохранить там состояние приложения.

Рис. 20.7. Выход из системы KDE.

Windows 2000 и XP, а также некоторые системы Unix предлагают другой механизм, который носит название «спящих процессов» (hibernation). Когда пользователь останавливает компьютер, операционная система просто выгружает оперативную память компьютера на диск и загружает ее обратно, когда компьютер «просыпается». Приложениям ничего не надо делать, и они даже могут ничего не знать об этом.

Когда пользователь инициирует завершение работы, мы можем перехватить управление непосредственно перед завершением путем переопределения функции QApplication::commitData(). Это позволяет нам сохранять измененные данные и при необходимости вступать в диалог с пользователем. Эта часть схемы управления сеансом поддерживается как в системе X11, так и в Windows.

Мы рассмотрим управление сеансом через программный код приложения Tic-Tac-Toe (крестики-нолики), которое работает под управлением менеджера сеансов. Во-первых, давайте рассмотрим функцию main():

01 int main(int argc, char *argv[])

02 {

03 Application app(argc, argv);

04 TicTacToe toe;

05 toe.setObjectName("toe");

06 app.setTicTacToe(&toe);

07 toe.show();

08 return app.exec();

09 }

Мы создаем объект Application. Класс Application наследует QApplication и переопределяет две функции commitData() и saveState() для обеспечения управления сеансом.

Затем мы создаем виджет TicTacToe, даем знать об этом объекту Application и отображаем его. Мы дали виджету TicTacToe имя «toe». Мы должны давать уникальные имена виджетам верхнего уровня, если мы хотим, чтобы менеджер сеансов мог восстановить размеры и позиции окон.

Рис. 20.8. Приложение Tic-Tac-Toe.

Ниже приводится определение класса Application:

01 class Application : public QApplication

02 {

03 Q_OBJECT

04 public:

05 Application(int &argc, char *argv[]);

06 void setTicTacToe(TicTacToe *tic);

07 void saveState(QSessionManager &sessionManager);

08 void commitData(QSessionManager &sessionManager);

09 private:

10 TicTacToe *ticTacToe;

11 };

Класс Application сохраняет указатель виджета TicTacToe в закрытой переменной.

01 void Application::saveState(QSessionManager &sessionManager)

02 {

03 QString fileName = ticTacToe->saveState();

04 QStringList discardCommand;

05 discardCommand << "rm" << fileName;

06 sessionManager.setDiscardCommand(discardCommand);

07 }

В системе X11 функция saveState() вызывается, когда менеджер сеансов собирается сохранить состояние приложения. Данная функция также имеется на других платформах, но никогда не вызывается. Параметр QSessionManager позволяет нам поддерживать связь с менеджером сеансов.

Мы начинаем с попытки сохранения виджетом TicTacToe своего состояния в некоторый файл. Затем мы задаем команду для выполнения сброса состояния менеджером сеансов. Команда сброса (discard command) — это команда, которую должен выполнять менеджер сеансов для удаления любой сохраненной ранее информации, связанной с текущим состоянием. В этом примере мы задаем ее в виде

rm файл_сеанса

где файл_сеанса — имя файла, который содержит сохраненное состояние сеанса, a rm — стандартная команда удаления файлов в системе Unix.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "QT 4: программирование GUI на С++"

Книги похожие на "QT 4: программирование GUI на С++" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Жасмин Бланшет

Жасмин Бланшет - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++"

Отзывы читателей о книге "QT 4: программирование GUI на С++", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.