» » » » Стив Джексон - Разрушитель


Авторские права

Стив Джексон - Разрушитель

Здесь можно скачать бесплатно "Стив Джексон - Разрушитель" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Фэнтези, издательство Puffin Books, год 1986. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Стив Джексон - Разрушитель
Рейтинг:
Название:
Разрушитель
Издательство:
Puffin Books
Жанр:
Год:
1986
ISBN:
1-84046-391-0
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Разрушитель"

Описание и краткое содержание "Разрушитель" читать бесплатно онлайн.



Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса.

Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ!

Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги!


Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте

www.quest-book.ru

Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте

www.bookalive.ru






389

Кровожадное чудовище повержено, и у тебя есть все основания гордиться собой. Оторвав взгляд от мертвого Саблерукого Зверя, ты внимательно осматриваешь его логово. Ничего интересного ты не обнаруживаешь, и вскоре отвратительный смрад, исходящий от Зверя, заставляет тебя покинуть пещеру. Отсюда ведут три пути: назад в коридор, по которому ты пришел, туннель, что темнеет в западной стене, и такой же туннель в северной. Итак, куда ты отправишься дальше?

Брось одну кость. Если выпадет 1, 2, 3 или 4, то 230. Если выпадет 5 или 6, то 165.



390(Иллюстрация на обороте)

Ты идешь на восток. Вскоре коридор начинает расширяться, и твоего слуха достигают какие-то звуки. Ты подходишь ближе и понимаешь, что эти звуки тебе хорошо знакомы. Рот заполняется слюной – ну конечно, ведь это же болтовня Хоббитов, мясо которых так нежно на вкус! Не думая об опасности, ты быстро шагаешь в направлении, откуда доносится речь. Минералы на потолке освещают твой путь, и вскоре перед тобой открывается вход в просторный зал. Осторожно выглянув из-за угла, ты осматриваешь его. Пол зала выстлан мрамором; вдоль украшенных резьбой стен идут арки с колоннами. В центре стоят три Хоббита без доспехов и что-то горячо обсуждают. По счастью, они стоят к тебе спинами, однако один из них, помня об опасности, постоянно вертит головой и оглядывает зал.

Что ты предпримешь? Если дождешься, когда этот осторожный Хоббит на что-нибудь отвлечется и лишь после этого нападешь на злополучную троицу, то 288. Если предпочтешь, не тратя время попусту, с ходу ворваться в зал и напасть на Хоббитов, то 42. Если же ты решишь оставить Хоббитов в покое и проследуешь через зал ко входу в следующий коридор, темнеющий в его восточной стене, то 378.

391

Вода на вкус прохладная и освежающая. Но пить ее нельзя, ведь серебряный блеск происходит от растворенных в воде ядовитых минералов. Вскоре ты чувствуешь головокружение – опрометчивый поступок стоит тебе 2 пунктов ВЫНОСЛИВОСТИ. Когда придешь в себя, поднимайся на ноги и продолжай свой путь – 52.

392

Ты наносишь последний удар – Рыцарь отлетает к стене и падает замертво. Ты издаешь победный рык и вновь вспоминаешь о мертвом Хоббите, лежащем у костра. Облизываясь и глотая слюни, ты уже предвкушаешь сытное лакомство. Однако ты забыл о последнем из оставшихся в живых путников. А Чародей тем временем уже закончил читать заклинание, и оно начинает действовать. Ты, правда, пока ничего не ощущаешь, кроме легкого покалывания в конечностях. «Тжп жрьот ыаппд импкм окпн трплжмен кчтпжн пжисп здбнкж!» На лице чародея расплывается улыбка: «Всжамп кежжл бнкяод ляатж близ бкпн. Ппдб жрко тжлбам пкхетпв бркщж йокис лжд фйо збом нпй!» Сейчас он получит своё! Ты уже готов выпустить когти и нанести мощный удар, но мышцы не слушаются тебя. Вместо того, чтобы броситься в бой, ты взваливаешь себе на плечо тело мёртвого Рыцаря, а затем проделываешь то же самое с Хоббитом. Чародей поворачивается и уходит из зала. Ты покорно следуешь за ним, неся тела его погибших товарищей. Такова теперь твоя судьба – весь остаток жизни ты будешь верным рабом своему хозяину-чародею, чьё заклинание отлично сработало…

На этом твоё приключение окончено!

393

Ты подходишь к двери, ведущей на запад, и дергаешь за ручку. Дверь остается неподвижной. Ты издаешь злобное рычание и делаешь шаг назад, чтобы с разбегу разнести дверь в щепки. Но она оказалась куда крепче, чем ты мог предположить! Потирая ушибленное плечо (отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ), ты возвращаешься на середину комнаты. Если хочешь попробовать выйти в другие двери, то 405. Если ты ещё не обследовал арки, темнеющие в стенах комнаты, то 104.

394

Из комнаты Человека-Носорога ведут три двери, однако та, что выходит на юг, тебя не интересует. Если ты хочешь покинуть комнату через дверь в северной стене, то 314. Если пойдешь через западную дверь, отправляйся на 116.

395

Зайдя в дом, ты видишь перед собой прилавок, из-за которого тебе уже подают чашу, наполненную какой-то жидкостью. Хмельные крестьяне с интересом наблюдают, как ты подносишь чашу к носу, нюхаешь ее содержимое и, наконец, залпом выпиваешь. Грубый непривычный вкус напитка неприятен тебе, и некоторое время твой желудок размышляет, не отправить ли это чертово пиво обратно. Но в конце концов ты лишь икаешь, а затем оглашаешь хижину громогласной отрыжкой. Твое изумленное выражение лица изрядно веселит селян, и вот тебе уже передают следующую чашу.

После нескольких чаш пива в твоей голове появляется неведомая раньше легкость. Крестьяне начинают расходиться, и ты, пошатываясь, возвращаешься на улицу. Выпивка добавила тебе 3 пункта ВЫНОСЛИВОСТИ, но пока пиво еще шумит в голове, уменьши уровень своего МАСТЕРСТВА на 1. Действие хмельного напитка закончится, когда ты встретишь в тексте знак «**». Теперь 107.

396

Дверь не выдерживает твоего натиска и с грохотом обрушивается внутрь небольшой комнаты. Беда лишь в том, что, выламывая дверь, ты сильно ушиб плечо – отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Переступив порог, ты озираешься по сторонам. В комнате никого нет; её единственную меблировку составляет заваленный аккуратно перевязанными свитками пергамента стол, с трех сторон окруженный деревянными полками, сплошь уставленными старинными фолиантами и манускриптами. За пыльными полками ты не сразу замечаешь ещё одну дверь, ведущую из комнаты на восток. Если хочешь, не задерживаясь в комнате, войти в эту дверь, то 365. Если решишь взять какой-нибудь свиток пергамента и посмотреть, что в нем написано, то 100.

397

Как только поверженный тобой Воин падает к твоим ногам, в арочном проеме появляется еще один ВОИН ХАОСА. Тебе придется сразиться и с ним:

ВОИН ХАОСА

Мастерство 7 Выносливость 8

Если победишь его, то 46.

398

Ты берешь в руки стул и швыряешь его в дверь. Стул разлетается на куски. Твоя ярость не знает границ! С разбегу ты наносишь удар своей огромной ногой. Похоже, на этот раз дверь зашаталась сильнее, и оттуда, где петли вделаны в камень, посыпался песок. Однако, пострадала и твоя нога — отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты будешь и дальше пытаться сломать дверь, то 128. Если оставишь дверь в покое и попробуешь отыскать ключ, то 112.

399

Твои руки расслабляются; острые когти втягиваются в подушечки пальцев. Неуклюжими движениями ты ощупываешь грязную одежду Гнома. Карманы обследовать не удается: они слишком малы для твоих пальцев. Но зато ты вытягиваешь тесемки большого кожаного кошелька, который Гном носил у пояса. Ты развязываешь тесемки, и кошелек открывает тебе свое содержимое. Оттуда выпадают несколько кружков блестящего металла и лоскут светлой кожи. С одной стороны на коже нанесены какие-то знаки. Ты берешь лоскут в руки и рассматриваешь его, но знаки ничего тебе не говорят.

Кусочек кожи словно зачаровал тебя. Ты скручиваешь его, трешь между ладонями, подбрасываешь в воздух, прикладываешь его то к руке, то к голове. Наконец ты решаешь взять лоскут с собой. Послание, которое несет на себе кожа, пока непонятно тебе, но может пригодиться в дальнейшем. Запомни номер раздела, на котором в настоящий момент находишься, и 337, чтобы внимательно изучить написанное. Если ты возьмешь кусочек кожи с собой, ты всегда можешь вернуться на раздел 337, чтобы еще раз просмотреть этот текст, однако всякий раз обязательно запоминай номер раздела, с которого ты пришел, чтобы затем вернуться туда и продолжить свое путешествие.

Как ты, наверное, уже понял, твои действия не зависят от твоих желаний и иногда даже противоречат им. Лишь во время кратковременных проблесков сознания ты обретаешь возможность контролировать себя и осознавать свои возможности. Так будет не всегда, но пока что ты пребываешь во власти первобытных инстинктов и зловещих порывов.

Ты находишься на развилке и далее можешь следовать на запад либо на восток. Брось один кубик. Если выпадет 1, 2 или 3, то 308. Если выпадет 4, 5 или 6, то 148.



400(Иллюстрация на обороте)

Ты проходишь внутрь разрушенного здания. Посреди засыпанного мусором пола из-под обломков обрушившейся стены торчит рука скелета. Она сжимает закрытую пробкой стеклянную бутыль, на дне которой видны остатки зеленоватой жидкости. Осмотревшись вокруг, ты видишь обломки старой мебели: сломанные столы, разбитые стулья, развалившуюся кровать и разорванный в клочья соломенный матрас. Твое внимание вновь возвращается к руке, держащей бутыль. Если хочешь уйти, прихватив бутыль с собой, то 126. Если попробуешь откопать тело из-под обломков, то 328.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Разрушитель"

Книги похожие на "Разрушитель" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Стив Джексон

Стив Джексон - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Стив Джексон - Разрушитель"

Отзывы читателей о книге "Разрушитель", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.