» » » Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация


Авторские права

Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Здесь можно скачать бесплатно "Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, издательство Издательский дом "Вильямс", год 2005. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
Рейтинг:
Название:
Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
Автор:
Издательство:
Издательский дом "Вильямс"
Год:
2005
ISBN:
5-8459-0859-0
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация"

Описание и краткое содержание "Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация" читать бесплатно онлайн.



Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.

Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.

Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.

Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.






[Alexandrescu01] §3 • [Boost] • [Meyers97] §46 • [Stroustrup00] §2.4.2 • [Sutter02] §4 • [Sutter04] §2, §19

15. Активно используйте const

Резюме

const — ваш друг: неизменяемые значения проще понимать, отслеживать и мотивировать, т.е. там, где это целесообразно, лучше использовать константы вместо переменных. Сделайте const описанием по умолчанию при определении значения — это безопасно, проверяемо во время компиляции (см. рекомендацию 14) и интегрируемо с системой типов С++. Не выполняйте преобразований типов с отбрасыванием const кроме как при вызове некорректной с точки зрения употребления const функции (см. рекомендацию 94).

Обсуждение

Константы упрощают код, поскольку вам достаточно только один раз взглянуть на ее определение, чтобы знать, чему она равна везде. Рассмотрим такой код:

void Fun(vector<int>& v) {

 // ...

 const size_t len = v.size();

 // ... и еще 30 строк ...

}

Увидев такое определение len, вы получаете надежную информацию о семантике этой константы в пределах области ее видимости (в предположении, что код не устраняет ее константность, чего он делать не должен, как вы узнаете далее): это информация о длине v в определенной точке программы. Взглянув на одну строку, вы получили всю необходимую информацию для всей области видимости. Если бы переменная len не была определена как const, она могла бы быть позже изменена — непосредственно или косвенно.

Заметим, что описание const не является глубоким. Чтобы понять что имеется в виду, рассмотрим класс С, который имеет член типа X*. В объекте С, который является константой, член X* также является константой, но сам объект X, на который он указывает, константой не является (см. [Saks99]).

Логическую константность следует реализовывать с использованием членов, описанных как mutable. Когда константная функция-член класса оправданно требует модификации переменной-члена (т.е. когда эта переменная не влияет на наблюдаемое состояние объекта, например, если это кэшированные данные), объявите эту переменную-член как mutable. Заметим, что если все закрытые члены скрыты с использованием идиомы Pimpl (см. рекомендацию 43), описание mutable не является необходимым ни для кэшированной информации, ни для неизменного указателя на нее.

Модификатор const напоминает вирусное заболевание — появившись в вашем коде один раз, он приведет к необходимости соответствующего изменения сигнатур функций, которые еще не являются корректными в плане использования const. Это как раз не ошибка, а хорошее свойство, существенно увеличивающее мощь модификатора const, который еще не так давно был достаточно заброшен, а его возможности не вполне поняты и оценены. Переделка существующего кода для его корректности в плане использования const требует усилий, но они стоят того и даже позволяют выявить скрытые ошибки.

Корректное применение const дает отличные результаты и повышает эффективность. Чрезвычайно важно правильно и последовательно использовать модификатор const в ваших программах. Понимание того, как и где изменяется состояние программы, особенно необходимо, а модификатор const по сути документирует непосредственно в коде программы, где именно компилятор может помочь вам в этом. Правильное употребление const поможет вам лучше разобраться с вопросами проектирования и сделать ваш код более надежным и безопасным. Если вы выяснили, что некоторую функцию-член невозможно сделать константной, значит, вы более детально разобрались с тем, как, где и почему эта функция модифицирует состояние объекта. Кроме того, вы сможете понять, какие члены-данные объединяют физическую и логическую константность (см. приведенные ниже примеры).

Никогда не прибегайте к преобразованию константного типа в неконстантный, кроме случаев вызова функции, некорректной в плане использования модификатора const (не модифицирующей параметр, который тем не менее описан как неконстантный), а также такого редкого случая, как способ замены mutable в старом компиляторе, не поддерживающем эту возможность.

Примеры

Пример. Избегайте const в объявлениях функций, принимающих параметры по значению. Два следующих объявления абсолютно эквивалентны:

void Fun(int x);


void Fun(const int x); // Объявление той же самой функции:

                       // const здесь игнорируется

Во втором объявлении модификатор const избыточен. Мы рекомендуем объявлять функции без таких высокоуровневых модификаторов const, чтобы тот, кто читает ваши заголовочные файлы, не был дезориентирован. Однако использование такого модификатора имеет значение в определении функции и его применение может быть оправдано с точки зрения обнаружения непреднамеренного изменения переданного параметра:

void Fun(const int x) { // определение функции Fun

 // ...

 ++x; // Ошибка: нельзя изменять константное значение

 // ...

}

Ссылки

[Allison98] §10 • [Cline99] §14.02-12 • [Dewhurst03] §6, §31-32, §82 • [Keffer95] pp. 5-6 • [Koenig97] §4 • [Lakos96] §9.1.6, §9.1.12 • [Meyers97] §21 • [Murray93] §2.7 • [Stroustrup00] §7.2, §10.2.6, §16.3.1 • [Sutter00] §43

16. Избегайте макросов

Резюме

Макрос — самый неприятный инструмент С и С++, оборотень, скрывающийся под личиной функции, кот, гуляющий сам по себе и не обращающий никакого внимания на границы ваших областей видимости. Берегитесь его!

Обсуждение

Трудно найти язык, достаточно красочный, чтобы выразить все, что хочется сказать о макросах. Но тем не менее приведем несколько цитат.

Макросы по многим причинам — весьма неприятная вещь, которая может стать попросту опасной. В первую очередь это связано с тем, что макросы — средство замены текста, действующее во время обработки исходного текста препроцессором, т.е. еще до того, как начнется какая-либо проверка синтаксиса и семантики.

— [Sutter04] §31

Мне не нравится большинство видов препроцессоров и макросов. Одна из целей С++ — сделать препроцессор С излишним (§4.4, §18), поскольку я считаю его большой ошибкой

— [Stroustrup94] §3.3.1.

Макросы почти никогда не являются необходимыми в С++. Используйте const (§5.4) или enum (§4.8) для определения явных констант [см. рекомендацию 15], inline (§7.1.1) для того, чтобы избежать накладных расходов на вызов функции [но см. рекомендацию 8], template (глава 13) для определения семейств функций и типов [см. рекомендации с 64 по 67], и namespace (§8.2) для того, чтобы избежать конфликтов имен [см. рекомендации с 57 по 59].

— [Stroustrup00] §1.6.1

Первое правило по применению макросов гласит: не используйте их до тех пор, пока у вас не будет другого выхода. Практически любой макрос свидетельствует о несовершенстве языка программирования, программы или программиста.

— [Stroustrup00] §7.8

Основная проблема с макросами С++ заключается в том, что они выглядят гораздо привлекательнее, чем являются таковыми на самом деле. Макросы игнорируют области видимости, игнорируют прочие возможности и правила языка, и заменяют все символы, которые переопределяют при помощи директивы #define, до самого конца файла. Применение макросов внешне походит на имя или вызов функции, но не имеет с ними ничего общего. Макросы "негигиеничны", в том смысле, что они могут быть раскрыты неожиданно, причем превратиться в зависимости от контекста их использования в самые разные конструкции. Подстановка текста, выполняемая макросами, делает написание хотя бы в небольшой степени "приличного" макроса смесью искусства и черной магии.

Программисты, которые полагают, что тяжелее всего расшифровать ошибки, связанные с шаблонами, вероятно, просто никогда не имели дела с плохо написанными или неверно использованными макросами. Шаблоны являются частью системы типов С++, и тем самым позволяют компилятору куда лучше справляться с ними, чем с макросами, которые имеют мало общего с языком программирования. Хуже того, в отличие от шаблонов неверные макросы могут быть раскрыты в нечто, что в силу чистой случайности скомпилируется, не имея при этом никакого смысла. И наконец, ошибка в макросе обнаруживается только после того, как макрос раскрывается, а не при его определении.

Даже в тех редких случаях, где применение макросов оправданно (см. подраздел, посвященный исключениям), нельзя даже подумать о том, чтобы написать макрос, который является распространенным словом или аббревиатурой. Для всех макросов как можно скорее применяйте директиву #undef, всегда давая им необычные уродливые имена в верхнем регистре, избегая при этом размещения их в заголовочных файлах.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация"

Книги похожие на "Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Герб Саттер

Герб Саттер - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация"

Отзывы читателей о книге "Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.