» » » » Артем Лунин - Башня Близнецов 1 (СИ)


Авторские права

Артем Лунин - Башня Близнецов 1 (СИ)

Здесь можно скачать бесплатно "Артем Лунин - Башня Близнецов 1 (СИ)" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Фэнтези. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Башня Близнецов 1 (СИ)
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Башня Близнецов 1 (СИ)"

Описание и краткое содержание "Башня Близнецов 1 (СИ)" читать бесплатно онлайн.



Этот мир поделён между Магическими Домами. Глава одного из них вызывает из другого мира душу недавно погибшего человека и подселяет в собственное создание. Личность "переселенца" и его мир Главу Дома не интересуют, а зря… Что может натворить девушка, вышедшая из техногенного мира, заполучив в своё распоряжение тело, способное на странные метаморфозы и малоуязвимое для стали и магии?..

СИ от 2012-03-05






Управляется Советом — десятью магами высокого уровня.

Герб — чёрная подкова на красном фоне.

Примечание — считается одним из самых древних Домов. Спорит с Домом Искусников за звание производителя лучших автоматов. Лишь в этих двух Домах создают личей-автоматов.



Дом Воды

Специализация: магия воды и льда, биомагия, алхимия.

Производит: алхимические зелья, гражданский и военный водный транспорт.

Собственная денежная единица называется "монета Дома Воды". Форма — вытянутая шестиугольная, с дырками, материал — магический нетающий лёд. Прозвище монет "льдинка". Обеспечивается магией Дома, долей в морских перевозках и добыче морских ресурсов.

Управляется Глубинным Советом, в который входит до десятка магов высокого уровня.

Герб — голубая капля на коричневом фоне.

Примечание — "мокрицы", таково прозвище адептов Дома, магически изменены для жизни в воде. Замки этого Дома представляют собой либо дрефующие острова, либо либо находятся под водой полностью или частично. Дом приручил дельфинов, китов, морских чертей, занимается выведением чудовищ и пытается освоить морские глубины.



Несуществующие ныне Дома

Дом Пилигримов

Специализация — телепортация, телепатия, боевая магия.

Производил: арты телепортации, создавал по заказу телепортационные зоны.

Управлялся: органы управления отсутствовали.

Герб — чёрный дорожный посох на зелёном поле.

Примечание — Дом располагал уникальными магическими приёмами — пилигримы могли телепортироваться безо всяких приспособлений. Дом пал при попытке остальных Домов захватить секрет свободного перемещения. В народе весьма популярны легенды о пилигримах.



Дом Матери Зверей

Специализация — биомагия.

Производил: кукол, изменённые растения, форсированных и кондиционированных рабов.

Управлялся девятью Тотемами и Матерью.

Герб — чёрные рога на фоне алого восходящего солнца.

Примечание — после уничтожения Дома многие химерные создания оказались способны жить вне замков. Стая, одна из биомагических структур, созданных в Доме, представляет собой общность боевых организмов, самовоспроизводится при помощи захваченных и обработанных мутагенами людей.



Дом Чёрной Луны

Специализация — чёрная магия, демонология, некромантия.

Производил: арты, реконструктов.

Управляется девятью Кольценосцами.

Герб — сплошное чёрное поле.

Примечание — достиг больших успехов в переселении душ и изготовлении личей-реконструктов и личей-артов. Был уничтожен альянсом нескольких Домов, когда набрал значительную мощь.



Словарь

Автомат — самоходный механизм, созданный при помощи магии. Автоматы могут быть боевыми, использоваться в качестве рабочих или слуг. Далеко не все автоматы человекоподобны, их облик зависит от задачи автомата и воображения создателя. См. также "Кукла".

Аним (услов. ж. род — анима) — существо, созданное при помощи магии, на основе животного либо человека. Анимы создаются, как правило, для боевых задач. Анимы зачастую человекоподобны и способны пользоваться оружием, понимать приказы и говорить. Самых причудливых анимов создаёт Дом Изменяющих. См. также "Кукла".

Арт — магический предмет (от "art").

Бронеход — автомат, зачастую колёсный, предназначеный для перевозки человека и боевых действий. Может быть выполнен как в виде скакуна (см.), так и оснащён кабиной, оружием и т. п.

Вампир — человек, заражённый кровопийцей (см). Сумеречный вампир — человек, чей разум практически разрушен и заменён инстинктами захватившего его паразита. Носитель, сумевший подчинить своего демона, получает часть демонических свойств, в том числе паразитную природу, и обречён вечно пить кровь представителей своего рода. Высокий вампир — человек, носивший демона достаточно долго для того, чтобы паразит "эволюционировал" под воздействием магии и силы воли носителя.

Гибриды, ложные оборотни ("ложняки") — люди, способные превращаться в существо, не имеющее аналогов в животном мире. Такие способности не являются оборотничеством в полном смысле слова, они придаются людям с помощью магической операции, как правило, для боевых целей, иногда для приспособления к среде обитания — например, рыболюди Дома Формирующих (созданы для действий в воде) или мохначи Дома Искусников (предназначены для жизни на севере). Существует всего один наследуемый тип ложного оборотничества, см. "Змеёныши".

Горгулья — создание из живого камня (см.), способное летать.

Дарнай — великий древний маг, персонаж легенд. Судя по ним, весьма противоречивая и разносторонняя личность.

Демон — нематериальный паразит, магическое существо иного плана. Демон может быть призван магом и вселён в предмет, зверя и человека для придания объекту каких-либо свойств. Эти существа разных видов и разных уровней силы могут быть как сравнительно безобидны, так и смертельно опасны. Лучше всех сдемонами работают Дом Вечно Живых и, как ни странно, Дом Света. Демоны для своего существования и работы постоянно нуждаются во вливании силы.

Живой камень — уникальный кремнеорганический минерал. Из активированного магией и кровью ж.к. при помощи длительного и сложного ритуала можно создавать псевдоживых существ (см. "Тролли" и "Горгульи"). Создания из живого камня на солнце постепенно каменеют. В зависимости от искусства волшебника-создателя они могут как необратимо "умереть" под воздействием солнечного света или соответствующего заклинания, так и остаться "жить", после прекращения воздействия "воскреснув" и полностью восстановив свою функциональность.

Змеёныш — гибрид (см.), человек, обладающий способностью превращаться в антропоморфное ящероподобное существо. Способность создана в Доме Матери Зверей и, в отличие от других подобного типа, является наследуемой.

Зомби — низкоуровневый реконструкт (см.), мёртвое тело, поднятое демоном или магией. Дикий зомби — тело, поднятое случайным наложением магических сил или непреднамеренным заражением демоном.

Кондиционирование — комплекс магических, алхимических и хирургических приёмов, обеспечивающих лояльность человека хозяину/ хозяевам/ организации.

Кровопийца — демон (см.) среднего уровня, способный как подчинить своего носителя, так и вступить с ним в своеобразный симбиоз, см "Вампиры".

Кукла — общее название автоматов, анимов и реконструктов, всех, кроме тех, что предназначены для перевозки людей, техники, груза.

Лицедеи — люди, прошедшие через магическую/ хирургическую операцию и приобретшие возможность очень быстро сымитировать внешность, голос, моторные навыки и стиль поведения другого человека. Лицедеи создаются всего двумя Домами — Формирующих и Искусников.

Лич — арт или кукла, в которых содержится душа человека (от "личность").

Оборотень — человек, обладающий генетической способностью превращения в хищного млекопитающего. Наиболее распостранены следующие типы оборотней: волколаки, беролаки, канилаки, соответственно люди превращающиеся в волков, медведей, кошачьих — тигров, рысей и т. п. Сейчас большинство кровных линий оборотней выродились, уникальная магия оборотней забылась. Таким образом, большинству наследников крови оборотней требуется помощь магов, чтобы правильно пробудить свою звериную часть, не повредив человеческой. Вопреки всеобщему мнению, оборотничество пошло вовсе не из Дома Матери Зверей. Это одно из немногих очень древних магических умений, имеющих хождение среди мирян. Традиции оборотничества поддерживаются кланами, не имеющими отношения к каким-либо Домам. См. также "гибрид".

Оборотное оружие — оружие, имеющее два и более обликов. Дорого и сложно в изготовлении. Основной поставщик такого оружия — Дом Искусников.

Реконструкт — мёртвое тело человека или зверя, оживлённое специфической магией. Как правило, реконструкты создаются для боевых целей.

Скакун — аним или бронеход, снабжённый лапами, имитирующий облик и способ передвижения живых существ и предназначенный для перевозки на спине людей/ грузов и/ или боя. Часто скакуны снабжены оружием, также повторяющими "вооружение" животных — когтями, острыми копытами, бивнями, клыками, а также бронёй.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Башня Близнецов 1 (СИ)"

Книги похожие на "Башня Близнецов 1 (СИ)" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Артем Лунин

Артем Лунин - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Артем Лунин - Башня Близнецов 1 (СИ)"

Отзывы читателей о книге "Башня Близнецов 1 (СИ)", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.