Авторские права

Михаил Дулепа - Творцы судьбы

Здесь можно купить и скачать "Михаил Дулепа - Творцы судьбы" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочая старинная литература, издательство АЛЬФА-КНИГА, год 2013. Так же Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Михаил Дулепа - Творцы судьбы
Рейтинг:
Название:
Творцы судьбы
Издательство:
неизвестно
Год:
2013
ISBN:
978-5-9922-1561-8
Вы автор?
Книга распространяется на условиях партнёрской программы.
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Творцы судьбы"

Описание и краткое содержание "Творцы судьбы" читать бесплатно онлайн.



Недалекое будущее. Хорошо продуманная, созданная с использованием последних технологий игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или поздно все тайны будут разгаданы, а все злодеи повержены, ведь игрок не должен проигрывать.

Но если мир — иллюзорный, если меч — нарисован, все равно не стоит забывать, что ты — настоящий! Недалекое будущее. Хорошо продуманная, созданная с использованием последних технологий игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или поздно все тайны будут разгаданы, а все злодеи повержены, ведь игрок не должен проигрывать.

Но если мир — иллюзорный, если меч — нарисован, все равно не стоит забывать, что ты — настоящий!






- Комп, поиск. Слова "Творцы судьбы" "изменения интерфейса" "игровое применение модулей".

Надо бы сделать свою жизнь удобнее. Для начала - остановка движения на манипуляторе. Соединить два пальца - вирт на паузе, персонаж замирает, а я могу встать или сойти с беговой дорожки. Теперь буду ее задействовать чаще, а значит чуть быстрее прокачивать второстепенные характеристики.

Теперь настроить прием, которым пользовался в битве (притом, что у паладина нет этого приема в умениях) - прыжок и удар щитом. Вешаем команду на микрофон. И теперь я не буду стукаться об стены, посылая своего паладина навстречу врагу. Ну, по крайней мере, не слишком часто буду.

Добавляем двойное действие - микрофон плюс раскрытая ладонь с перчаткой, это позволить брать добычу не подходя к останкам. Экономит два-три шага, вроде немного, но повторяется за день не одну сотню раз.

Вверху-слева подвешиваю изображение с монитора, вид от третьего лица, чтобы не слишком часто вертеть головой в бою.

Забив два десятка команд на разные сочетания положения манипулятора и речевых команд я даже стал слегка опасаться, а не сработает ли у меня во время боя что-нибудь не то? Захочу в бою полечиться, перепутаю, и начну танцевать. Вот монстры удивятся! Ну да авось обойдется.

Теперь ставим виртуальную клавиатуру, чтобы не отвлекаться от происходящего, и пойдем дальше, а точнее начнем, наконец, исполнять мой зловещий план.

- Комп, запуск 'Творцов Судьбы'

Все та же стенка в канализации, рядом со стражником. Так, счетчик квеста показывает, что еще семнадцать грязевых элементалей не хватает. Нормально, как раз хватит проверить мои придумки.

Задуманный синтез управления и вирта работал почти без огрехов. Пришлось немного поучиться правильно выполнять прыжок, чтобы не пролетать мимо цели, но зато к двадцатому элементалю я уже мог справиться с ним всего двумя ударами, так как удар щитом начал наносить повреждения. Приятный сюрприз. Теоретически, я даже мог научиться выполнять удары, недоступные архетипу 'паладин'. Правда на них я бы не получал бонусов от умения, и не смог бы их развивать в рангах, но возможность такая была. Как опять же признавались разработчики, примерно одному персонажу из 5000 созданных удавалось изучить несвойственный его архетипу навык. Для этого всего-то надо было или пройти скрытый квест, или выполнять его вручную, манипуляторами, очень-очень много раз.

Я уже начал подумывать, как мне получить какой-нибудь полезный навык. Это серьезно поднимет стоимость моего персонажа.

Ну да сейчас надо заняться не подвигами, а простой и скучной работой.

Я вызвал карту известных мне мест (вот еще - надо срочно прикупить карту города и окрестностей, а то так и придется рисовать свою, теряя время на исследования) и сверившись, направился к храму. Меня там ждала своя комната.

Город опять порадовал невероятной реальностью прорисовки. Я даже некоторое время боролся с желанием снизить прозрачность экранов шлема и встать просто поглазеть. Тут было красиво, не вычурностью корейских поделок, не дотошностью прорисовок европейских гейм-дизайнеров, а какой-то странной соразмерностью и соответствием происходящего и видимого. Вот идет женщина-горожанка. Явный НПС, но оглядывается по сторонам, с любопытством посмотрела на меня - что это еще за тип? Я коротко поклонился. "Новичок храмовой стражи приветствует простую горожанку". Тут же улыбка в ответ, и легкий кивок, и она сворачивает в сторону, к какой-то двери. Да она была даже более живой, чем некоторые мои соседи по дому! И кстати более вежливой. И улыбается.

Хороший мир. Красивый, правильный. Тут - добро, там - зло. Все просто, бери меч и рубай всех, кто там.

Порубаем. Весь мир в труху! Но потом. После сотого уровня.

Я наконец дошел до врат храма, и осведомившись у служки, где казарма унтеров, направился в свою комнату.

10.

То, что рассказывал мне на крылечке Варран, было не совсем верно. Да, для прокачки одного только первого ранга начертания надо было сделать около трех тысяч попыток, и это количество умножалось от правила - "в мирной зоне прокачка вдесятеро дольше". Но зачем сидеть в "мирке"? Существовало такое понятие как "буст". Бустом, то есть "подталкиванием", считалось развитие одного персонажа за счет других. "Буст-пати" приходила в зону с сильными и опасными мобами, после чего "толкаемый" раскладывал походный верстак или наковальню (их изготовлением занимались столяры, и неплохо зарабатывали на этом) и начинал точить, строгать или делать еще что-то. Монстры, побеспокоенные шумом работ, шли с претензиями к "хулигану", прямо в руки буст-пати, которая отлавливала их на подходе. В результате все оставались в прибытке - монстры бежали к приключенцам неустанно, успевай только бить, у ремесленника профессия качалась вдесятеро быстрее, чем в городе. Негласным правилом было деление добычи лишь между сражавшимися игроками, а хорошим тоном считалось отдать хотя бы половину созданного защитникам. Плюс некая плата за обеспечение безопасности, если монстрам не удавалось прорваться к труженнику. Я собрался серьезно заняться бустом. Причем совсем не в качестве ремесленника.

Но это после, а пока пора приступать ко второй части моего плана.

Время заняться начертанием!

Отключаем шлем, боевые модули, микрофон, берем планшет.

- Комп, вывод игры на стенную панель.

В непривычном PC-интерфейсе я разбирался минуту, но смог найти закладку ремесел.

Вот оно, начертание. Отмечаем галочкой в настройках "использование планшета".

Выбор заклинания из списка - Благословение Амалы 2 ранга.

Начать?

Да.

Скопируйте в планшете следующую фигуру. У вас осталось 59, 58, 57, 56...

Черчу пальцем маго-манипулятора, что позволяет уйти от обвинения в читерстве.

Вы создали свиток "Благословение Амалы - 4й ранг".

Э-э... и все? Таймер замер на 46, значит я за четырнадцать секунд создал свиток? Даже меньше, не сразу начал.

- Комп, поиск. Слова "Творцы судьбы" "видеогайд по начертанию" "планшет". Третий ролик - запустить на основной панели.

Чернявый парень повернулся к камере и затараторил, судя по странным сочетаниям звуков, на чешском языке, тут же включился автоматический ютубовский перевод.

- ... и этот гайд поможет вам правильно использовать...

- Промотать вперед.

- ... так же хорошо использовать не ручку, а манипулятор, что позволит...

- Промотать вперед

- ... скопировать появившийся на мониторе рисунок. Он будет зависеть от сложности создаваемого заклинания, с учетом как ранга самого заклинания, так и ранга начертания, и чем выше будет намеченный результат, тем сложнее узор. От того, как точно вы повторите его на своем планшете, зависит шанс на создание. Смогли скопировать за минуту больше восьмидесяти процентов - вы создали свиток. Не смогли? Тогда начертание при помощи планшета не для вас, используйте игровые средства, где гарантируется треть удачных результатов. Сейчас я продемонстрирую как можно создать свиток заклинания пятого уровня! Следите за руками.

Я с растущим недоумением наблюдал, как парень с сосредоточенным лицом чертит в планшете появившийся несложный узор. Круг со вписанным в него шестиугольником, пронзенным двумя раскрытыми углами, плюс четыре пятиконечные линии-завитушки и семь маленьких спиралек на два оборота на каждом углу и в центре шестиугольника. Все просто же?

Парень справился за две секунды до окончания отсчета и торжествующе повернулся к камере

- Я создал свиток с заклинанием "Ледяная стрела" пятого ранга. Как видите, это уже сложно. Использование планшета разумно при начертании свитков до третьего ранга, максимум четвертого. Без специальной подготовки переходить к свиткам четвертого ранга и выше не стоит и пытаться, так как узоры всегда разные, и требования по их точности очень высоки. Поэтому все гильдейские начертатели используют лишь игровые средства начертания, где без особых хлопот, кроме как по добыче необходимых материалов, не наблюдается. Теперь я продемонстрирую еще один свиток - четвертого ранга.

- Комп, пауза записи.

Я подхватил свой планшет и приготовился.

- ... итак, четвертый ранг. Смотрите внимательно! - Конечно, учитель, я весь во внимании.

Появившуюся скошенную пятилучевую звезду, пересеченную тремя расходящимися линиями и с двумя кляксами по бокам, я начертал за 11 секунд, после чего еще сорок наблюдал, как мой "коллега" старательно водит указкой по экрану. Поставив на паузу я сравнил его и мой рисунки. Мой был точнее.

- Комп, закрыть видео.

Да я же чертов гений!

Или он безрукий неудачник. Или начертатели всего мира сговорились не открывать новичкам тайны ремесла. Или... да какая разница. Я могу начертать свиток впятеро быстрее? Вот и славно. Значит, буду тратить не час в день, а полчаса. За работу!


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Творцы судьбы"

Книги похожие на "Творцы судьбы" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Михаил Дулепа

Михаил Дулепа - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Михаил Дулепа - Творцы судьбы"

Отзывы читателей о книге "Творцы судьбы", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.