» » » » Крис Кельм - Проклятый вор (СИ)


Авторские права

Крис Кельм - Проклятый вор (СИ)

Здесь можно скачать бесплатно "Крис Кельм - Проклятый вор (СИ)" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Киберпанк. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Крис Кельм - Проклятый вор (СИ)
Рейтинг:
Название:
Проклятый вор (СИ)
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Проклятый вор (СИ)"

Описание и краткое содержание "Проклятый вор (СИ)" читать бесплатно онлайн.



Ты смел. Ты ловок и силен. Тебе сопуствует удача. Ты бессмертен. Нет на свете такой силы, которая смогла бы встать на твоем пути к заветной цели. Впрочем... Божественное проклятие - это единственное, чего следует опасаться. Поэтому будь осторожен - Боги внимательно следят за тобой.






   Получилась такая картина:


   Уровень: 24 Опыт: 172554/175500


   Атрибуты

   Остаток: 0


   Проклятие

   50%


   Сила

   12


   Ловкость

   39


   Интеллект

   23


   Телосложение

   22


   Здоровье

   5280


   Мана

   230


   Физическая защита

   528+


   Магическая защита

   552+


   С навыками пришлось провозиться дольше. Ведь от них зависело - в прямом смысле слова - мое будущее. Хотелось взять все и помногу, но... у меня было всего 96 очков. Скрепя сердце, округлил и разделил следующим образом:


   Навыки

   Остаток: 0


   Легкое колюще-режущее оружие

   10


   Арбалет

   8


   Карманная кража

   5


   Удача

   10


   Вскрытие замков

   10


   Скрытность

   10


   Харизма

   5


   Ловушки

   10


   Обезвреживание

   10


   Рывок

   10


   Телекинез

   8


   Невидимость

   -


   Морок

   -


   В правом верхнем углу интерфейса появилась кроваво-красная шкала, указывавшая степень проклятия. 50%. Видать, серьезно я задел Богиню Смилион. За каждый прожитый в Годвигуле день я буду терять еще один процент. Когда шкала доберется до 75, начнет падать моя прокачка - по уровню в сутки. Впрочем, своими поступками я мог ускорить падение или обратить его вспять, оказывая те или иные услуги местным жителям. Проблема лишь в том, что обыватели шарахаются от Проклятых как от прокаженных, потому что Проклятие может быть заразным. Лично я с ними до сих пор не сталкивался. В Вальведеране они, если и появлялись, то надолго не задерживались: их отлавливали и изгоняли.

   Не то же самое ждало и меня?

   В сети я не прочитал ни одного равнодушного комментария, посвященного судьбам Проклятых. В большинстве своем это была сплошная нецензурщина. Но встречались и послания, полные сочувствия.

   Но это были еще не все сюрпризы. На 50% упали мои отношения со всеми "светлыми" фракциями. Это плохо. За девять месяцев я наладил контакты с людьми и гномами, добившись значительных скидок при покупках снаряжения и информации...

   Интересно, чем аргументирует скачок цен ворчливый Карл?

   Хуже дело обстояло с эльфами, которым покровительствовала Богиня Смилион. У меня и прежде были слишком натянутые отношения с ушастыми, охотно служившими в городской страже. А теперь...

   Еще раз - низкий поклон, о Справедливейшая из Божественных!

   ...они испортились окончательно. До враждебности не хватало самой малости. А значит, отныне моя скромная персона будет вызывать подозрения у первого встреченного мною стража-эльфа.

   Не лучше выглядела и моя репутация среди Звездных. И это было хуже всего. Чувствую, скоро на меня начнется охота.

   Но, как говорится, если в одном месте что-то убудет, то в другом обязательно прибавится: отношения с "темными" фракциями улучшились. Вот спасибо! Какой мне прок от подобной милости в "светлом" городе?


   За окном светало. Спать не хотелось - "выспался" в вирте. Есть - тоже. Поэтому решил вернуться в Годвигул - там тоже рассвет - и посмотреть, чем закончилась моя история со статуэткой Богини Правосудия.

   Я подкатил к ГВР, разложил кресло в горизонтальное положение- щелкнули зажимы, активировал установку. Зажужжав, пододвинулся колпак виртуальной реальности, опустился прозрачный щиток монитора. Под пальцами раскрылся пульт управления.

   "Хотите возобновить контакт с миром Годвигул?"- вспыхнуло на щитке. Запрос продублировал приятный женский голос.

   - Да,- ответил я.

   "Прежде чем продолжить приключения, мы обязаны напомнить вам о технике безопасности..."

   - Дальше.

   "Приятного путешествия, Звездный".

   Из гнезд выдвинулись гибкие усики нейротрансмиттеров, тихо загудел генератор. Я почувствовал легкое тепло, окутавшее голову, навалилась приятная истома, в ушах мягко зашумело. Не в силах сдержаться, я закрыл глаза, а когда открыл их вновь, тут же понял, что перенесся в виртуальный мир...


   "Добро пожаловать в Убежище, Кириан. Ваше последнее задание провалено. Текущие задания: нет".

   Спасибо, сам знаю...

   Дом, милый дом. Его можно было назвать, как угодно - Убежище, Нора, Логово. Но по сути это была та еще дыра. Экономя на всем, я умышленно выбрал эту невзрачную комнатушку в убогой ночлежке в самом зачуханном районе Вальведерана. Впрочем, здесь я появлялся нечасто и надолго не задерживался. Пользуясь тем, что войти вовнутрь без моего ведома не мог никто, я хранил здесь свои пожитки. И только здесь я мог чувствовать себя в полной безопасности...


   Кроме того, возвращением в Убежище заканчивались многие задания. Лишь закрыв за собой дверь, я получал очки опыта и мог рассчитывать на заслуженное вознаграждение и отдых. Если я покидал игру по пути к Убежищу, задание считалось проваленным, добыча исчезала, а я сам наказывался урезкой очков опыта. Сначала это раздражало, но потом я понял, что иначе и быть не может. Украл - будь любезен покинуть место преступления, уйти от преследования, отнести добычу скупщику или в тайник, лечь на дно, а уж потом с чистой совестью - в реал. Иначе игра превращается в фарс и поддавки. Таким образом, мое Убежище было еще и Порталом Возврата.

   Впрочем, покинуть игру я мог в любой части города при условии, что мне не угрожает опасность. В глухих переулках на стенах домов часто можно было встретить символ якоря. Это и был Портал Возврата. Активировав его, я мог покинуть игру и вернуться на прежнее место в следующий раз. Поэтому на сленге игроков "заякориться" означало возможность беспрепятственно уйти в реал и вернуться обратно. Так вот, в некоторых случаях, чтобы завершить задание, мне достаточно было добраться до ближайшего указанного на карте Портала Возврата. Но до этого я должен был избавиться от преследования. Иначе покинуть игру не удастся. И это условие я так же считал вполне справедливым.

   Сюда, на актуальную Точку Привязки, меня выкинуло по причине смерти. Что ж, само по себе неплохо. Не хотелось бы оказаться сейчас во Дворце Правосудия в окружении озверевшей толпы охранников.


   Комната была небольшой, сумрачной. Свет с трудом проникал сквозь давно не мытые и без того мутные стекла. В это помещение никогда не заглядывало солнце, так как напротив моего жилища (всего в полутора метрах) стоял соседний дом - такой же серый и неприветливый. Снаружи воняло мочой, внутри пахло сыростью...


   ГВР, воздействуя на определенные участки головного мозга, генерировал полную гамму чувств. И у игрока была возможность регулировать величину восприятия мира по стобалльной шкале. Я не ограничивал себя ни в чем. Лишь одно чувство в виртуальном мире было недоступно в полной мере - чувство боли. Вместо него игрок, чтобы совсем уж не быть бревном, чувствовал дискомфорт разной степени: от легкого жжения до покалывания. И за это я был очень признателен разработчикам: боли мне хватало в реальной жизни.


   ...На немногочисленных предметах интерьера лежал толстый слой пыли, а углы комнаты густо затягивала паутина. Пару раз я пытался навести здесь порядок, но быстро осознал тщетность своих попыток...


   Думаю, и пыль, и паутина были неотъемлемой частью этого помещения, так как, стоило мне выйти из игры, как это безобразие возвращалось на прежние места.

   Ну и черт с ним!


   Я взглянул на свое отражение в зеркале...

   Твою мать!!!

   Мое тело окутывала клубящаяся черная дымка - знак Проклятия. Теперь люди издалека будут знать, кто я такой и начнут шарахаться, разбегаться или, наоборот, стремиться меня уничтожить. Сквозь одежду дымка пока что пробивалась с трудом, но по мере усиления Проклятия черная аура станет обширнее. Сейчас же меня выдавали обнаженные кисти рук и непроглядная мгла, смотревшая на мир из-под накинутого на голову капюшона.

   Я подошел к окну, провел пальцем по стеклу, оставив посветлевшую полоску, и задумался.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Проклятый вор (СИ)"

Книги похожие на "Проклятый вор (СИ)" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Крис Кельм

Крис Кельм - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Крис Кельм - Проклятый вор (СИ)"

Отзывы читателей о книге "Проклятый вор (СИ)", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.