» » » » Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка


Авторские права

Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка

Здесь можно скачать бесплатно "Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Боевая фантастика. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
книга Альтерра: Полукровка
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "книга Альтерра: Полукровка"

Описание и краткое содержание "книга Альтерра: Полукровка" читать бесплатно онлайн.



Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.






И ведь я вполне себе успешно развиваюсь. Медленно, да. Часто делаю ошибки, глупости, о которых потом жалею. Снова да. Но ведь я на своем почти третьем уровне не просто колдун -гроза тушканчиков, а игрок сумевший заполучить кучу интересных способностей, профессий, навыков и достижений, познакомился и с различными видами ПВП, социалкой. Про Хаос вообще молчу... Мне кажется, что это был какой-то отложенный тем, другим мною триггер или "рояль в кустах", на который надо было просто наткнуться, а не пройти мимо. Но в целом с этим вопросом всё решено -никаких расспросов игроков или там, поиска способов найти аналог заблоченной игровой справки. Только саморазвитие, общение с НПС, по мере сил -анализ произошедшего, и даже не знаю, как четко сформировать мысль....

А, вот — ролплей ! Буду отыгрывать роль, которую я сам себе так ненавязчиво навязал. А с этим у меня все в порядке. Итак я представитель расы Демонов (привет, Замок Инферно, интересно о тебе не забыли?), которого угораздило родиться с долей (небольшой такой — всего 50%) эльфийской крови, который хочет развиваться с соответствующем направлении — обязательные внешние атрибуты, работа с душами, инфернальные помощники, черная магия, ритуалы... А то что я учудил, отказавшись от квеста по моральным соображениям... в Топку всё!


Вспомнился Карабас со своей песенкой, из старого доброго фильма...



Считайте меня подлым -

Да! Я готов на подлости!

Эх! Я готов на подлости!

Ух! Я готов на подлости!

Но лишь бы в потасовке

Хватило бы мне бодрости...


И плюс еще Хаос. Который, непонятно что, как и откуда взялся, но при этом очень мне интересен полезен.


Третье о чем стоит подумать — деньги. Мое благосостояние уже исчислялось не в медных, а в серебрённых монетах, в количестве аж двух штук. Выяснился интересный факт — держа наличность в кошельке монеты конвертировались из меди в серебро, а из серебра (видимо) в золото, по стандартному курсу 100 к 1.


Если же я кидал монетку в сумку, то она лежала там как отдельный предмет, нумизматическая ценность, так сказать. Я к слову, решил начать собирать коллекцию монеток, исключительно для себя, для души. Коллекционирование навыков профессий, заклинаний, достижений, а также фарм и собирательство я воспринимал как обязательный момент игрового развития. А нумизматика — это для себя. Общей стратегии обогащения у меня не было, но некоторые модели не могли не сохраниться с прошлых игр.

В голову сразу пришли такие варианты как фарм материалов, востребованных для прокачки профессий и спецаильного лута, необходимого для выполнения популярных квестов; тупо фарм золота с "золотоносных" мобов; выбивание нужных лично мне шмоток и востребованных рынком вещей с тех, с кого они хорошо падали.... Да и всякий хлам я мог превратить в востребованные ингредиенты, спасибо Ильфадору за науку. И потом, раз уж я играю злюкой, и у меня уже начались нелады с законом, то видимо мгн стоит связаться с местными криминальными элементами. Узнать как можно больше относительно НЕ законных способов отъема денег у населения, и испробовать их на практике.


И наконец грамотное развитие профессий. Я решил пока что самостоятельно развивать только такие виды крафта, как Кулинария и Алхимия. Жравта и зелья мне, как игроку-одиночке, пригодятся всегда, и даже если ингредиенты зелий будут дороже конечного продукта — оно того стОит.

Так, теперь у меня остался практически только один неразрешённый глобальный вопрос— в каком направлении из заданных мне куратором вариантов я хочу развиваться ?


Снова гляну в список того к чему стоит стремиться.


-Превознесение в отношениях с любой организацией.


Да вполне возможно и реально. Демоны, как известно, существа обаятельные и харизматичные, а у меня уже имеются несколько игровых средств воздействия плюс язык, который как известно доведет до куда надо (и кого хочешь). Да и с гремлином и ужастниками у меня вполне наладился контакт....


-100% симпатии с любым НПС

Тут тоже все возможно по вышеперечисленным причинам. В конце концов наши (я же вживаюсь, правильно?) суккубы и инкубы всегда входили в топы секс-символов любого монстрятника. Да и я очень даже не против узнать, на каком там уровне развития НПС прыгнет ко мне в постель? Так что будем строить и укреплять дружбу с мужиками, да охмурять красоток. Заморчек на тему секса с цифрой, я у себя не нашел, а уровень восприятия в игре очень высок...


Кстати, вот и о нём.

-3000 часов игры со 100% уровнем восприятия


Здесь явно имелась в виду не одноименная стата, а общий уровень моей погруженности в мир, то насколько полным и детальным он мною восприниматся. И сюда входят как раз такие понятия как боль и страх (а в дальнейшем, уверен, список расширится ) испытанные мною в игре. Но у меня же показатель стоит на 75% вроде бы как! И где можно его изменить ?

Я достаточно быстро нашел нужный ползунок в игровом меню. Ну да, у меня индикатор застыл на отметке в 75% при этом все было серым-серо, хотя если приглядеться... Ага, "игроки начинают игру с 5% уровнем восприятия, с 10го уровня персонажа возможно изменение уровня восприятия игрового мира". То есть что этозначит, у меня ощущения в пятнадцать раз острее чем у обычных игроков ?!

Но, думаю что по достижению нужного уровня я всё же повышу планку. Тогда просто через четыре месяца игры получу своё "индивидуальное достижение". А негативные последствия попытаюсь сгладить высокими статами. Живучесть, вон понижает болевые ощущения, а Мышление даёт защиту от ментальных атак и эффектов. Словом — будем повышать планку восприятий. Не зря же ее поставили! Надеюсь мне не придётся жалеть об этом решении попав в застенки какого-нибудь палача-психа...



-Членство в гильдии, входящей в топ 1.000 не менее месяца


Вот это, похоже, явно не мое. Нету у меня ни особого желания становиться частью чего то большого, не терять взамен свободу; ни врать по поводу своей игровой безграмотности при высоком онлайне. Маленькая гильдия проверенных людей — максимум чего я хочу.


-Создание предмета качеством не ниже чем Превосходное.


Крафт в принципе вещь интересная... но здесь, как мне кажется, требуется помощь со стороны. Довольно сложно и почти всегда дорого, самому прокачаться в неплохого ремесленника. А насчет поддержки со стороны гильдии — я все сказал.


-Победа в 1000 PVP над достойными противниками (не ниже вас на 5 уровней)


Ну, здесь то же самое — тысяча фрагов это означает "добро пожаловать на стены (или под стены) замка", или на арену... или что там у нас? Не мое, да и вряд ли я смогу что то предоставить тем же рогам, королям ПВП.


-Победа над 100 рейд боссами.


А вот это -да ! Мне всегда было интересно ходить в рейд, при этом зачастую по методу пикапа -когда идешь в поход с малознакомыми людьми и соответственно сюрпризы могут ждать как от "медведя", так и от "делителей его шкуры".

Ну и остаются, так сказать, "скрытые деяния". Тут я пожалуй ничего придумывать не буду, так как не обладаю нужной для полноценного анализа информацией. Буду ждать сюрприза!

Пока моя голова обдумывала глобальные стратегические вопросы, руки сортировали набранный лут. С собой в дрогу к местоу обитания Ойле и Буки я решил взять все кулинарные "полуфабрикаты", ингредиенты и приправы, а остальное оставить в сундуке.

Квестовый обломок меча (помеченный как Невозможно потерять), разумеется остался со мной. Оставил в сумке я и яйцо гадюки. Мне что то подсказывало, что из него можно было получить либо питомца, либо сделать яичницу, и сейчас мне хотелось узнать примерную рыночную стоимость яйца. Был конечно риск выронить его при смерти, но мне пришла в голову идея о необходимости "вынашивать" его с собой, чтоб получить друга (если я решу оставить его себе как пета) а не килокалории. Так что рискнем.

Сейчас вот, еще чуток осмотрюсь в Неглинках, завершу задания у кратографа и утопленницы (хотя в последнем случае, официально квест не был выдан), и двинусь в гости к Ойле и Буке. Но не галопом, а прокачиваясь по пути. Хочется встретиться с Ужасами, будучи хотябы одного с ними уровня, чтоб иметь возможность поговорить и с позиции силы.

Сегодня, с Лихом, мне откровенно подфартило, и не факт, что этот фокус пройдет еще раз. Да и по моему игровому опыту, посещать город предназначенный для игреков более веского урона было не очень целесообразно — ну да, продашь нафармленное по более выгодной цене, приоденешься за копейки в "прохоядщие" крафтовые шмотки... Но и местные мобы могут стать неподъемными, квесты недоступными (а потому — потенциально запоротыми), а ПК еще более опасными. Так что прощай Путь Странника! Жаль, что ты не порадовал меня на последок цветком Иглы песков, я рассчитывал пополнить свой гербарий. Я припомнил, что там мне говорила гномка-трактирщица при моем первом выходе в свет по поводу Точки привязки. Вроде бы заранее "выписываться" не надо, достаточно просто активировать Камень Души в новом, безопасном месте. Так и поступим.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "книга Альтерра: Полукровка"

Книги похожие на "книга Альтерра: Полукровка" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Пётр Чибизов

Пётр Чибизов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка"

Отзывы читателей о книге "книга Альтерра: Полукровка", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.