» » » » Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка


Авторские права

Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка

Здесь можно скачать бесплатно "Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Боевая фантастика. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
книга Альтерра: Полукровка
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "книга Альтерра: Полукровка"

Описание и краткое содержание "книга Альтерра: Полукровка" читать бесплатно онлайн.



Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха.






Отношение Мэри Энн, утопленницы 3го уровня, по отношению к вам изменено с 'Доверительное' на 'Дружественное'.

Вы добавлены в список друзей Мэри Энн.

Мэри Энн добавлена в список ваших друзей.

Характеристика Хаос увеличена на +1

Характеристика Харизма увеличена на +1

Вами получено 50 единиц опыта

Поздравляем, вы получили новый уровень!

Текущий уровень 4!

Вы желаете использовать: Хаотическое развитие?

Время на принятие решения 0:59, 0:58, 0:57

Осталось опыта до следующего уровня 49 из 800

Так, прежде всего разберусь с новым уровнем, а потом можно будет и поудивляться ...и так в прошлый раз пропустил Хаотическое развитие...

Ну и что же мне дают?


8 единиц характеристик на распределение.


Очень даже неплохо — это то при том, что обычном апе дают 10 единиц. Раньше вот, выпадало куда менее скромное их количество... Бонусными характеристиками мне вручили Точность и Восприятие. Как то не особо мне всё это нужно... хотя... если подумать, всесторонне развитый персонаж это совсем не плохо!


Здоровье и Мана поднялись откровенно слабовато— на 8 и 12 единиц соответственно. К слову, жизни у меня сейчас было 170 единиц, а маны -235.


В принципе на этом всё и кончилось. Халявной Демонизации (и апгрейда моих демонических прибамбасов) не было. Новых заклинаний не получил. Школы магии не открыл. Ну да и ладно, мне после получения последней абилки, просто грех жаловаться на судьбу. Да и то -скоро будет пятый уровень, смогу активировать свои штаны Пираньи...

Кстати, интересная особенность игры -ограничения по уровню шмота влияли только на активацию его атрибутов, то есть носить можно что угодно и кому угодно. Конечно, волшебник лоу-левел в эпическом хэви сете не только не получит от него бонусов, но и вряд ли вообще сможет сдвинуться с места от перегруза. Но надеть то -наденет! Так что я таскал вышеупомянутые штаны, не получая от них бонусов, но и не имея какие либо штрафов.

Очки характеристик я решил расходовать по заранее обдуманной схеме. На каждом новом уровне буду их тратить на Интель и Выноску по максимуму, а остаток — либо резервировать, либо вкладывать в нужную мне в данной, конкретной ситуации характеристику. Вот забыл я распределить 10 очков с прошлого левелапа, возле 'представительства Кендермора в Неглинках', и в результате в последнем бою едва не слился. Так что сейчас у меня сейчас характеристики Интеллект и Выносливость подросли на шесть пунктов — каждая, два раза по три единицы за уровен. А вот остаток — еще шесть очков характеристик, это мой стратегический запас

Я сделал себе пометку отслеживать уровень Мудрости, чтоб всегда иметь в запасе две ячейки для изучения умений. Пока что такой запас у меня имелся, но был он минимален.

Подтвердите ваш выбор распределения характеристик.


О, сюприииз ! Мой Интеллект достиг постоянного значения в десяток единиц, и я открыл все тайны своего виртуального разума. Ещё одно довольно-таки объемное уведомление.


Прежде всего, я узнал, как выражается его модификатор, часто используемый в формулах заклинаний.

Каждая единица характеристики Интеллект увеличивает средний базовый урон наносимый заклинанием на 5%.


Насколько я понял, это работает следующим образом. Возьмем, к примеру, мой Луч тьмы. В его описании указанно:

Урон 2к10 + Модификатор Интеллекта

Это значит, что без учета Модификатора Интеллекта, урон нанесенный заклинанием будет от 2 до 20. В среднем это, насколько я понимаю, где то 10-11. Значит, при моем нынешнем уровне развития характеристики, реальный урон от этого заклинания будет от 13 до 32.


Интеллект частично влияет на скорость регенерации маны, преодоление сопротивляемости магии цели заклинателя и возможность нанесения магического критического удара.


Интеллект колдуна является одним из второстепенных факторов определяющих мощность призываемых демонов или магических существ.


Интеллект увеличивают шанс успешного применения известных вам профессий и умений — Обезвреживание магических ловушек(частично) и Распылитель (частично).


Ладно, с уровнем разобрались.

Заявку на друга, я принял, тем самым активировав свой список друзей. Только вот особой пользы от такой вот дружбы я не заметил. Ну, указывались текущие уровни тех, кто был внесен в список друзей, их присутствие или отсутствие в игре. Даже возможности отправить личное сообщение или открыть 'чат для друзей' не было (или я его не заметил), зато в глаза бросалось ограничение на их общее количество. Оно высчитывалось по формуле (уровень Харизмы*3) + (уровень персонажа *3).


А так, это все вполне удачно подвернулось. Мне сейчас нужен был срочный фарм мобов, по целому ряду вполне очевидных причин: отмывка (подружившись с Мэри уровень моей ПК-шности чуть поубавился, но работы по отбеливанию собственного имени оставался еще непочатый край), прокачка умений и накопление капитала, да и необходимость в повышении уровня для комфортного путешествия также никуда не пропала. Наконец, мне не терпелось пополнить коллекцию камней душ, пусть даже простых, а не принадлежащих игрокам-пришлым. Интересно же узнать, что они из себя представляют, и как мне их можно использовать. Да и про профит с лягушек, как я узнал еще в таверне, подслушав разговор моих убийц не стоило бы забывать. Вроде бы с них можно сцедить яд (а он будет для меня лучшим маникюром), ценную шкуру... и еще что то там. Не помню уже.

Так что я кивнул девушке, соглашаясь на ее предложение. Остался еще один важный игровой момент, а именно описание новой способности. Так что я неспешно плывя рядом с бревном моей новой подруги (которое везло ее по реке без видимой движущей силы) открыл описание Впитывания Души Пришлого. Хорошо хоть не забыл врубить перед этим скилл картографа в режим записи — так что мой путь прорисовался на карте; я даже открыл пару прибрежных локаций


Впитывание Души Пришлого.


Новая магическая способность удостоилась целой выкладки с деревом ее дальнейшего развития, ну очень напоминающим мне Таланты из ВОВ, передранные затем десятками других ММОРПГ игр. Судя по всему, это традиция сохранилась и по сей день. И, разумеется, не смотря не обещание, возможность просмотра всей цепочки развития способности, информация в полном объеме доступна мне не была.

Всего было открыто пять новых вариантов использования данной способности (с общим кулдауном) и в к ним дополнение -три перка ее усиливающих.

Доступ к новым версиям появлялся на различных уровнях персонажа. Прямо сейчас я мог выбрать из Восстанавливающеговпитывание души, Демонического впитывания и впитывания Симбиотом, ну и плюс к тому, оставался базовый вариант, полученный и использованный мною ранее — обычное Впитывание души. Описания, как обычно, являли собой образцы скудности и краткости


Восстанавливающее— по сути было вампириком.

Наносит значительный урон душе вашей цели. От 50 до 75% от всего объема нанесенного урона наносится моментально, остаток -в течении 15 секунд (поддержание заклинания для этого не требуется).

В случае гибели вашей цели, во время действия заклинания, ваше здоровье будет восстановлено в размере равном 100% от причиненного вам урона (но не более вашего максимального уровня здоровья). В противном случае от 25 до 50% вашего здоровья будет восстановлено моментально, после чего дополнительно от 25 до 50% вашего здоровья восстановится -в течении тридцати секунд.

Использование возможно один раз в 10 минут.

Шанс получения Камня души 50%

Возможно дальнейшее развитие данной способности.

Демоническое и Симбиотическое Впитывания служили источниками апргйда либо меня, как демона, либо моего демона-прислужника-симбиота. При этом, также демажили и с некоторой вероятностью поставляли Камни.

Демоническое впитывание души наносит вашей цели периодический урон в течении 15 секунд. В случае гибели цели за это время. произойдет впитывание души.

Энергия впитанной души преобразуется в вашу демоническую силу, что увеличивает скорость и интенсивность вашей демонизации.

Использование возможно один раз в 10 минут.

Шанс получения Камня души равен 33%.


Возможно дальнейшее развитие данной способности.

Симбиотическое Впитывание души.

На время действия заклинания воплощает вашего симбиота в форму астрального вампира, в теле Лемура, способного впитывать энергию из души врага.

Наносит урон средней силы душе вашей цели.

От 50 до 75% от всего объема урона нанесенного данной способностью, наносится моментально, остаток -в течении 15 секунд (поддержание заклинания для этого не требуется).

В случае гибели цели за это время произойдет впитывание души лемуром и он дополнительно получает 100% опыта, увеличит свою демонические мощь и влияние, а также имеет 5% шанс на спонтанное развитие.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "книга Альтерра: Полукровка"

Книги похожие на "книга Альтерра: Полукровка" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Пётр Чибизов

Пётр Чибизов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Пётр Чибизов - книга Альтерра: Полукровка"

Отзывы читателей о книге "книга Альтерра: Полукровка", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.