» » » Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6


Авторские права

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6

Здесь можно скачать бесплатно "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочее. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Lokky  - Хакеры сновидений: Архив 1-6
Рейтинг:
Название:
Хакеры сновидений: Архив 1-6
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Описание и краткое содержание "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать бесплатно онлайн.



     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.






Ылыц, сбалансированная цепочка - это когда по всем номиналам по два инь и янь. Например, вот такая:


<Вп9к6п><Вк><КбТб6ч7б><XпДб><ВбВчКп6бТч6к><8п7п9бXбXк8б><9ч7кТкКчДчДкКкТп8к>

<7чXчДп8ч><9п>

HB:(=/=/=/=/=/=)  H(п)=#1 (111111)  H(б)=#16  (000100)  H(к)=#36  (101000)  H(ч)=#59  (010011)

P2(п,б,к,ч) = {1.00, 1.00, 1.00, 1.00};   F(9)=3:1:4:2:6:6:9:4:1


В приведенной в книге Реутовым цепочке (на ОВД) по пике гекса #1, но вот я не помню, есть ли там баланс по номиналам. Задай в калькуляторе балансировку - и ты получишь нужные цепочки сразу. Однако я по-прежнему затрудняюсь что-то сказать насчет балансировки. Наверное, тут важнее именно "синхроничность" в передаче импульса энерии плюс нужные гексы, но если по всем номиналам будет баланс, то и он сгодится. Скорее всего, он является достаточным условнием, но не необходимым, а вот синхроничность и "правильные" гексы как раз необходимыми. Ау, И-Цзиноведы, вопрос тот же - какая из гекс лучше всего характеризует "движение в пространстве"? Калькулятор ждёт работы... :)


neka, да, "Звездные врата" - это что-то схожее. Я даже сделан три скрина с первого фильма "StarGate". Но что ещё важно, так это наличие "на выходе" такой же установки. Так что моя поездка в Томск может состояться только при наличии установки в Томске. Но вот как её туда доставить... ???


Скромняга от Сентября 02, 2008, 07:36:07 am      


Цитата: Philos от Сентября 01, 2008, 10:49:47 pm


...Так что моя поездка в Томск может состояться только при наличии установки в Томске. Но вот как её туда доставить... ???


Знаешь, по моему это верно, в случае линзового телепорта. В трубчатом примере - ты портируешься в Томск, собираешь там такой же агрегат, портируешься обратно (если повезет конечно  *crazy*)

Я не силен ни в ПМ, ни в И-Ц. Потому скромно жду ответа Маси или любого заинтересованного - насчет алгебраической модели. Страницы две назад высказал предположение, что начало расчетов - это d1, d2. d3 + 9 типоразмеров шишечек (+ 1,61 для поиска пропорций). У кого какие мысли на этот счет?  ???


mumla от Сентября 02, 2008, 12:19:39 pm

А что, если:  есть 1 цепь (какая пока не знаю) плавно перетекает в такую же вторую, имеющую 1 измененный такт, вторая - в третью, где в наличии измененный такт второй + еще один. Надо заставить эти три как бы "генерировать" еще один измененный такт в четвертой, и замкнуть их.


red_warg от Сентября 02, 2008, 12:43:47 pm

Возможно это баян, но хочеться сказать  ^-^

Я давно задумывался о том что представляет собой ПМ и почему сходящаяся таким образом последовательность так "охотно" выполняется реалом?   ::)

Единственное  разумное решение пришедшее в голову - это  то, что по-сути ПМ "ничего не делает" с точки зрения реала  *crazy* Проиллюстрировать это можно следующим рисунком

(http://img225.imageshack.us/img225/4675/loadtl2.th.jpg)


(http://img225.imageshack.us/my.php?image=loadtl2.jpg)

Т.е. шаг в одну сторону всегда компенсируется шагом в противоположную. Типа маятник.

Если подумать  ??? то полный набор карт, действительно  нифига не сделает как его не закручивай. Но вот если в ПМ внести дисбалланс убрав одну масть?  *crazy* Действительно, гениальная идея, но что если мы в таком случае получим "трехмастный" ПМ и продолжим крутиться по кругу?  :idiot:

Значит, надо разумно внести дисбалланс, так чтоб Пм остался четырехмастным. Но как это сделать? Пока не знаю  :-\


Philos от Сентября 02, 2008, 01:54:59 pm

Не соглашусь - частично. Действительно, суммарно ПМ энергетически замкнут. Но только как некий "конденсатор". Ты тратишь энергию, заряжяешь его, а после он на ключевой карте разряжается основным "всплеском". Плюс некие "колебания" до финиша. Другими словами, затраченная энергия выплескивается при свёртках, вот и получается в сумме ноль. Так что график будет что-то типа "зарядка конденсатора - разрядка". Но что "общий баланс системы" такое положительное действие может сместить - это точно. Какой же выход? Первое - считать полученный результат нейтральным. Отнестить к нему пофигистки. Типа "как же крут этот мир, если он может выделовать такие трюки!" А сам ты вроде как и не при чём. Кирпич огромный лежал, сорвался, упал - на трамплин - и перебросил тебя через стену. И при чём тут ты? ты же просто стоял на трамплине - правда? ;D


To Скромняга Всё это так и не так. Как я смогу точно сказать, куда меня забросит? Помнишь "Звездные врата"? Они брали комбинацию из 7 символов, которая открывала проход именно в нужное место. То же самое было и у Стругацких в "Парне из преисподней" (и позднее). Вошёл в нуль-кабинку, набрал шифр - и ты в нужном месте. Так что как ни крути, а придётся ещё разрабатывать систему настройки на нужный пункт, чтобы прибывать именно туда, куда нужно. А не к тёще на блины... ;D


Ligth от Сентября 02, 2008, 05:23:08 pm

Сайт Дэвида Уилкока, занимательный текст про торнадо и вихри особенно в несольких пунктах 10 главы. Интересные ссылки на эксперименты.


http://divinecosmos.e-puzzle.ru/2Chapter9.htm


http://divinecosmos.e-puzzle.ru/2Chapter10.htm


Времени мало, так что пока изучаю.


mumla от Сентября 02, 2008, 07:21:03 pm

А что если элементом Пм станет сам человек, собравшийся, к примеру, в Томск. Отпадает необходимость настройки на место - раз, пусковой крючок - два. В одном из "кругов" человек вместо шишечки


Skandinaff от Сентября 03, 2008, 08:43:35 am

Ну впринципе если разобраться с телепортацией человека без прибомбасов, то вполне реально сделать порт как некий костыль который будет создавать энергитическую связь с "виноградинкой", а вот с какой именно будет выбирать своим намерением человек + будет помогать синхронизации ЭТ человек с энергоструктурами нужной частоты.....но это уже будет плодразумевать очень хорошую подготовку в управлении намерением да и пожалуй ЭТ., и в таком случае человек наверное сможет это делать и без "костыля"


Daedalus от Сентября 03, 2008, 09:02:22 am

Skandinaff, другими словами, человек может все что пожелает! нужна лишь правильная последовательность действий :)


Philos от Сентября 03, 2008, 09:38:56 am

Естественно, может. Только как вот я попаду в место, которое совершенно себе не представляю? Это известные всем места хорошо известны, и настроиться на них можно легко. А вот я ни разу не был на озере Титикака - как я туда попаду? Только зная "код" этого места. Потому-то и не могли в "Звёздных Вратах" попасть домой. Они не знали седьмого символа кода. А как узнали его да стало понятно, куда ео ставить - welcometohome :)


Какие есть предположения по поводу "кодов доступа" в определённые места? Например, в район озера Байкал, остров Ольхон. Что может определять этот "код"?


single_man от Сентября 03, 2008, 09:59:06 am

А долгота и широта не подойдут?

Или из-за того, что это чисто человечиские придумки, нужно искать что-то, что гармонизируется с космическим порядком?


salt от Сентября 03, 2008, 12:25:39 pm

Если еще актуален поиск фильма, при просмотре которого Масяня много чего вспомнила предлагаю заглянуть http://intv.ru/view/?film_id=1118&playNow=1


April от Сентября 03, 2008, 01:00:24 pm        


Цитата: Philos от Сентября 03, 2008, 09:38:56 am


Какие есть предположения по поводу "кодов доступа" в определённые места? Например, в район озера Байкал, остров Ольхон. Что может определять этот "код"?


Здесь можно подойти с несколько иной стороны.

Если врата телепорта, расположенные в одном городе, и другие врата, расположенные в другом городе, раньше были одним монолитным куском или порцией материала, а потом их разделили, сделали врата  и разнесли по разным местам, то они могут типа "телепатически общаться" друг с другом и "сообщать" друг другу, где находятся. Если мы имеем несколько врат, сделанных из монолита, то каждые врата в любой момент времени "знают", где находятся другие. Телепортируемый предмет телепортируется по сути - к нужным  вратам, а не в нужную  местность.

Где-то так..


bolton от Сентября 03, 2008, 01:17:06 pm

если использовать трубчатый вариант то шишечки понятны. Но в линзовом варианте как будет выражаться валентность? Масть это отдельная линза.


Как мне видится вариант трубчатого портала.


Masja от Сентября 03, 2008, 01:30:06 pm

Вот вы фанатазеры!

Я вам дала почти всю конструкцию.

К мотору приделана ось с продольными выступами - эдакая вытянутая шестеренка. Она лежит горизонтально и приводит в движение через зхубчатые механизмы три кольца, которые расположены вертикально. На внешней стороне колец зубчики, и их прокручивает соь, ведущая к мотору. Этим обеспечивается синхронизация движения колец. Кольца разной величины. Постоянство их вращения обеспечивается степень зубчатой передачи. Механика первого курса института.

То есть, имеем большое кольцо, среднее, маленькое. Получается что-то типа раздвижной камеры старых фотоаппаратов, которые использовались в фотоателье.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Книги похожие на "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Lokky

Lokky - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Отзывы читателей о книге "Хакеры сновидений: Архив 1-6", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.