» » » Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6


Авторские права

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6

Здесь можно скачать бесплатно "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочее. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Lokky  - Хакеры сновидений: Архив 1-6
Рейтинг:
Название:
Хакеры сновидений: Архив 1-6
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Описание и краткое содержание "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать бесплатно онлайн.



     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.






Полоски именно отдельные нужны, какя понял Масяню...

Можно еще крутить в микроволновке и стиральной машинке...

Не говоря уже о том чтобы нашить на халат, пиджак, куртку... - так что, думаю не попробовал только самый ленивый... (((


Питание на электромагниты? - повторно предлагаю вращать не электромагниты, а очередность их включения поставив их с избытком... (Подробности где то выше). В качестве электромагнитов можно взять дешевые наушники-вкладыши...


Philos от Сентября 23, 2008, 05:09:26 pm

Умничка! Ведро - это гениально! А что за "спортивный снаряд для кручения"?


P.S. Мирковолновку нафиг - ещё телепортируется сама :)  Стиральная же машина слишком быстро крутится - там за тыщу оборотов бывает. А тут, судя по всему, хватит и 10.


neka от Сентября 23, 2008, 05:34:20 pm        


Цитата: Philos от Сентября 20, 2008, 04:14:53 pm


neka, это всё чудесно. Однако нужна не столько "скорость восприятия", сколько "скорость гашения" образа на сетчатке.


Philos, вроде, нашла "скорость гашения" сорри, очень большая цитата:

\\Представьте себе, что вы смотрите на лампочку, загорающуюся каждые полсекунды. Вполне естественно, она будет выглядеть мерцающей. Ведь новая вспышка придет к глазу после того, как кратковременная память длительностью в четверть секунды угаснет и перестанет удерживать образ предыдущей вспышки.

Затем опыт усложняют. Правый глаз видит одну лампочку, левый — другую, причем каждая загорается через полсекунды, но интервалы сдвинуты на четверть секунды. Иными словами, новая вспышка света поступает в зрительную систему от одного глаза именно в тот момент, когда кратковременная память готова стереть картинку от предыдущей вспышки. Если бы память находилась в сетчатке, нам казалось бы, что вспышки перепрыгивают из одного глаза в другой. Но этого не происходит. Наблюдателю кажется, что обе лампочки горят одновременно и непрерывно. Зрительный аппарат просуммировал сигналы от каждого глаза: сложение же картинок происходит в затылочной коре. ..\\

Похоже, что "скорость гашения" - четверть секунды?.

Цитата взята отсюда (http://bronnikov.ru/literatura/vid5.1.php)


Шаоран от Сентября 24, 2008, 11:40:43 pm

может пригодится одна из наработок Давинчи?


Скромняга от Сентября 25, 2008, 09:32:23 am

Шаоран, мог бы ты пояснить выложенную картинку?


Шаоран от Сентября 25, 2008, 01:35:59 pm  


Цитата: Masja от Сентября 03, 2008, 01:30:06 pm


Вот вы фанатазеры!

Я вам дала почти всю конструкцию.

К мотору приделана ось с продольными выступами - эдакая вытянутая шестеренка. Она лежит горизонтально и приводит в движение через зхубчатые механизмы три кольца, которые расположены вертикально. На внешней стороне колец зубчики, и их прокручивает соь, ведущая к мотору. Этим обеспечивается синхронизация движения колец. Кольца разной величины. Постоянство их вращения обеспечивается степень зубчатой передачи. Механика первого курса института.


если внутри нужен просвет, то можно использовать кожухи с рисунка single_man-а   (http://dreamhackers.ru/index.php/topic,2462.210.html#quickreply)

вобщем тогда телепортер - это будет квадратная коробочка из которой будет торчать или высовываться механизм, шестеренка-конус соединенная мотором и три шестеренки валентности, либо с електро магнитами, либо в кожухах и с просветом, лампа про которую упоминалось будет тогда в нутри коробочки...

а выглядеть это будет тогда так: идешь домой но не успеваешь, достаешь квадрат, открываешь, внутри него не квадрат, а целиндр, для аэродинамики, запускаешь и над ним шагаешь... вот вам ворос, установка то телепортироваться не будет! следовательно надо в кармане иметь еще одну на всякий лучай.

Ктото упоминал про телепорт суфиев, костюм с шишечками... тогда как там дело обстоит? Если четвертый круг делает мысль, то тогда понятно, но значит изначально перед телепортом надо проходить обучение по контролю мысли, что б не занесло черт знает куда, тогда это не для всех игрушка...

вобщем к чему я? А к тому что у стоунхенджев был центральный, связующий центр, тогда это имеет смысл, если хочеш кудато, то  шагаешь в с стоунхендж у себя на аляске, появляешься в связующем центре в питере например, а из него шагаешь в арку с надписью крым.

В таком случае что будет у нас связующим звеном? Может и можно создать телепорт самостоятельный, то тогда это будет намного более сложное техническое устройство, в котором можно будет задавать разные параметры влияющие на точку выхода....

если гдето ход мыслей не правильный то поправьте...


SaKra от Сентября 25, 2008, 09:43:42 pm

Шаоран, а из какого контекста ты вырвал эту картинку? Текст или объяснение механизма. Это часть какая-то от общего механизма. Что это?  ???


Шаоран от Сентября 26, 2008, 03:48:47 pm

из фильма "Kolesnici_bogov_ch1_ch1a_ch2", так упоминания метода кирлиана, и прочие.

на http://www.torrents.ru/ есть. Там почти в конце второй части рассказывают про Леонардо, и показывают некоторые его изобретения. А картинка - это механизм придуманный им.


Daedalus от Сентября 26, 2008, 04:05:35 pm

вобщем достаточно. как только опытный образец будет создан - открывайте новую тему.


Daedalus от Декабря 28, 2008, 09:12:16 pm

ссылки от болгарских друзей


http://www.xnetbg.com/new/content/view/584/1/

http://www.sisrc.com/c1.htm


Daedalus от Декабря 29, 2008, 01:37:14 pm

http://translate.google.ru/translate?hl=ru&u=http%3A%2F%2Fwww.xnetbg.com%2Fnew%2Fcontent%2Fview%2F584%2F1%2F&sl=bg&tl=ru

Мир, как программа 

Формат:  Переписка

Ведущий/автор: Masja

Период проведения:  Апреля 21  2008 – 24.03.2009 г.

Ключевые слова: ХС

Место проведения/источник:  http://dreamhackers.ru/index.php

Связанные документы:  Реальная магия

Персоналии:  Masja, Ligth,nick ,red_warg, lfxor, Bolton, Vitalika, culxaker, Wizard, Ligth, Zwolf, me, Druid, Psychonaut,  Bolton, Philos, eugene20237,Daedalus,Rizoen,

Ndremun, Альгис,ndremun.

Редактировал текст:  Urulgan


Мир, как программа


Masja

Наверное, кто-то из вас знает Винчи. Я уговорила его написать книгу о магии Земли. Недавно он дал мне почитать первую главу, и у нас возник спор. В процессе дискуссии я поняла, насколько далека от мира программистов, и насколько их мир интересен.

Прежде чем перейти к теме, затронутой Винчи, я хотела бы пробудить ваш интерес к идее описания мира, как программы, и программ, как отдельных миров. Я в личке уже веду переписку с заинтересовавшимися людьми, но возникла идея подтянуть к дискуссии и остльную аудиторию.

Итак, начальные условия. Прикиньте, что текст программы - это мир, созданные из отдельных частей (шаров восприятия), они связаны транзитами, у которых будут точки входа и  источники ссылок.

Лайт, предлагает интересную аналогию объектоного программирования, как проекции нашего восприятия мира, и асемблера - как прямого видения.

Но давайте прикинем, что мы имеем на руках текст программы какой-то компьютерной игры. Огромный массив всего и вся. Он поделен на какие-то блоки, описывающие объекты, методы и атрибуты. А какие аналогии с нашим миром. Вот мы видим сюжет своей жизни. Это аналог "Резидент Ивел-4". Текст программы для нас уже большая абстракция - текст нашей судьбы. Пусть даже сценарий в основном известен. Кто может повертеть в голове эту конструкцию и наложить ее на реальность.

Текст программы, как реальный мир. Сюжеты игрыи ее прохождение - как проявленный мир в нашем исполнении. А чем тогда будут различные связи, методы и т.д.? Давайте подключайтесь. Если вы поддержите этот проект, я дам вам ключ к созданию программы для предсказаний вашей судьбы. Прикиньте, компьютерная программа, которая будет относительно точно предсказывать конкретные будущие события вашей жизни, планеты, мира, хе-хе-хе! Винчи - это гений!

Но мне бы хотелось, чтобы вы попыхтели, подумали, поизобретали. Взамен, я дам вам идею компьютерного предсказателя и бесконечного источника сакральных знаний. Фактически, это идея компьютерного оракула.


Ligth

Думаю лучше и перспективнее всё описывать с точки зрения объекто-ориентированного программирования (инкапусяция ,полиморфизм, наследование):

То есть вокруг имеем множество объектов, обладающих заключенными в них свойствами(атрибутами), и действиями(взаимодействиями), и соответсвенно связями через методы.

Атрибуты в хорошем коде недоступны пользователю, но он может их получить через методы объекта, причем методы тоже имеют область доступа(личные(private), защищенные(protected, только для наследников) и public(для всех)).

Тогда мир будет представлен программой в лучшем случае являющейся методом некоего класса(объекта), в которой определы объекты, их атрибуты и методы, точками взаимодействия между ними будут методы объектов и точки вызова/возврата из главного метода.

Окружающий мир, как видит его человек, очень близок к ООП, объектам и иже с ними, в то время как машинные коды и ассемблер близки к работе "напрямую" (читай видение, намерение), когда права уже не важны, но при ошибке в коде можно завалить всю программу и возможно всю Операционную систему.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Книги похожие на "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Lokky

Lokky - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Отзывы читателей о книге "Хакеры сновидений: Архив 1-6", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.