» » » Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6


Авторские права

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6

Здесь можно скачать бесплатно "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочее. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Lokky  - Хакеры сновидений: Архив 1-6
Рейтинг:
Название:
Хакеры сновидений: Архив 1-6
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Описание и краткое содержание "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать бесплатно онлайн.



     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.






Пример:

A=B+1

C++ (увеличить C на единицу)

D=E-2

F=7-C

Если процессор попытается выполнить четвертую операцию до того, как закончит вторую, то ему попадется старое (неувеличенное) значение “С”. Процессор с явной суперскалярностью так и вычислит; процессор с прозрачной суперскалярностью заблокирует выполнение четвертой операции до тех пор, пока не выполнит вторую (в данном случае было бы эффективнее поменять местами первую и вторую команды - у процессора было бы больше места для маневра). Кроме того, третья и четвертая команды конфликтуют между собой за доступ к вычитателю - если вычитатель один, то это вызовет ошибку при явной суперскалярности и задержку при прозрачной.


Суперскалярный процессор может “заглатывать“ команды одновременно, а может по очереди (этот случай является производным от конвейера). Тесно связана с суперскалярностью оптимизация выполнения команд, которая также реализуется на аппаратном уровне. Она обеспечивает выполнение команд в порядке, исключающем их зависимость друг от друга по данным. Процессор загружает в специальный буфер небольшую последовательность микрокоманд, а затем разбирается, какие из них лучше выполнить в данный момент (пусть даже не в порядке следования) с учетом сложившейся ситуации — например, произвести арифметические действия или заранее запросить данные из памяти, чтобы потом, когда они будут нужны, не тормозить:). Полученные результаты сохраняются в специальных буферных регистрах процессора, а затем восстанавливается нормальный порядок выполнения микрокоманд.


nexus (#44, 2005-06-05, 21:17:42 )

rezuq,

А теперь несколько опусов с моей стороны:

1. Проблема первая состоит в том, что пока непонятно что конкретно считать данными, а что операциями, когда речь заходит о ЦС.

2. С одной стороны, я склоняюсь рассматривать в качестве конвейера осознание человека (как виртуальная машина), а с другой стороны сюжетная ловушка (сюжет включается в себя несколько цепочек событий).

3. Если предположить что сюжет является конвейером, то тогда можно даже считать что вообще однотипные сюжетные ловушки -- это один и тот же конвейер в работе.

4. Деление сюжетных ловушек на активные, параллельные и потенциальные отражает эффект прозрачной суперскалярности: параллельные подсюжеты (ЦС) внутри некоторой сюжетной ловушки -- это независимое вычисление двух и более ЦС; потенциальные ЦС -- это явление задержки процесса в случае конфликтов.

5. Если опираться на упомянутую ранее мною модель сюжетной ловушки как пространственного файла (сингулярность) с некоторым набором параметров, внутри которого происходят случайные переходы, то можно говорить вот о чём. Так как все варианты (цепочки событий) переходов внутри сюжетной ловушки (в нашем случае это как конвейер) заданы вероятностями, то тем самым стирается грань между основным потоком и альтернативными. В результате просчитываются все и тем допускается полный параллелизм. Каждая из ветвей может реализоваться с определённой вероятностью. Очень напоминает квантовый подход. Возможно это как раз и реализованно в квантовом программировании, но утверждать не буду, так как не знаю. Причём заметь, здесь скорее всего реализуется явная суперскалярность, так как просчитываются даже конфликтные ветви.

6. Возможно количество параметров внутри сюжета -- это это аналог глубины конвейера.

7. По поводу предсказателя я согласен с тобой.


Возможно есть иные соприкосновения с реалом, нужно проанализировать всё критически и понять. :)


rezuq (#45, 2005-06-07, 12:31:31 )

>что конкретно считать данными, а что операциями,

Наверное как во всех современных компьютерах, которые основаны на фон-неймановской архитектуре - нет принципиальной разницы между данными и командами, что чем считать зависит от ситуации, таким образом появляется возможность существования вирусов, проблем с переполнением буфера, итд


nexus (#46, 2005-06-10, 21:09:26 )

rezuq,

>Наверное как во всех современных компьютерах, которые основаны на фон-неймановской архитектуре - нет принципиальной разницы между данными и командами, что чем считать зависит от ситуации, таким образом появляется возможность существования вирусов, проблем с переполнением буфера, итд

>

В принципе я согласен что нету смысла различать команды и данные.


Про ДНК тонали.


Недавно возникла мысль как ещё альтернативно можно построить модель ДНК тонали на основе модели о сюжетных ловушках. Необходимо рассмотреть три составляющие (уровни описания) каждой сюжетной ловушки (файла):

1. Область или пространство самого сюжета с его границей.

2. Совокупность объектов внутри сюжета, которыеты как виртуальная машина подгружаешь.

3. Связи между объектами внутри сюжета, а точнее между виртуальной машиной и всеми объектами.


Эта градация отражет такую схему как: граф -- множество элементов в алгебраическом пространстве с заданными связями.


Теперь, если ввести на этих трёх уровнях скажем два параметра, то получим описание из 64-х шаблонных типов. В качестве параметров можно выбрать:


1. Чего-то типа динмики, интенсивности или активности.

Это описание динамики движения сюжета, скажем двигающийся автобус как ловушка или же ты идешь и с тобой перемещается сюжет. С другой стороны, заходя в комнату, мы попадаем в неподвижную сюжетную ловушку. Далее, по динамике (интенсивности) можно оценивать и объекты внутри сюжета. Например, люди в сюжете могут либо стять неподвижно, либо двигаться как-то там. Я вообще говоря не сторонник описывать всё максималистично: либо стоит, либо двигается. Лучше ввести некое “кардинальное число“ и рассматривать скажем скорость ниже заданной, как в вероятностях на непрерывных множествах. Тоже самое относится и к связяммежду объектами: они могут быть более интенсивными или менее -- скажем люди говорят шопотом или крича, дерутся или лишь ласково смотрят друг на друга, предметы не касаются друг друга или же труться, сталкиваются.


2. Чего-то типа морфизма (изменений) или открытости .

Что касательно области ловушки, то она, как правило, характеризуется степенью изменчивасти внешних границ ил открытостью -- помещение обладает меньщей открытостью, чем кузов грузовика (можно видеть других или даже кричать и кидаться в паралельные сюжеты). С другой стороны, когда идешь сам куда-то, то окружающий тебя сюжет имеет макисмальный морфизм или отркытость границы, ибо она меняется вообще произвольным образом. Этот параметр можно рассматривать и на объектах внутри сюжета. Каждый объект может характеризоваться той или иной степенбю изменяемости, что и есть открытость внешнему воздействию. Если это человек, то его изменчивость вообще соотносится с малыми сдвигами ТС. Аналогично можно рассматривать связи между объектами в сюжетной ловшке. Каждая связь может обладать той ии иной стпенью изменения: она может быть жестко фиксированна, либо как-то меняться. При взаимодействии людей, они могут скажем либо разговаривать, либо изменить положение/состояние и продолжить общаться иначе. Люди каждый разизменяют качество своей связи, она то случайная, зыбкая, то постоянна на какой-то промежуток времени. находясь в том же транспорте, мы всякий раз устанавливаем разные связи: то нас толкнули, то спросили чего-то, то кто-то перегаром дыхнул или перегородил путь своей тушкой.

Вообще говоря, количество параметров можно и расширить, но тогда это уже не классическая ДНК тонали, а скорее инопланетное ДНК. :)))


Лея (#47, 2005-09-06, 13:27:17 )

Человек иной раз находит в чём-то то самое, что страстно желает обнаружить, но чего там и подавно нету. Раньше окружающий мир был просто прекрасным и непостяжимым, но после фильма “Матрица“ мы стали видеть его угрожающей компьютерной программой. А таков ли он на самом деле? :( В средние века повсюду мирещились ведьмы, черти и дьявол, мир представлялся как поле брани ангелов и демонов, теперь же человечество боиться роботов и компьютерные программы. Что же будет далее?


Furia (#48, 2006-04-25, 16:29:09 )

А мне понравилось. Хотя я теоретически не так хорошо подкована. как авторы. Мне придется почитать книжки, подумать..снова почитать. Я не физик, не математик и не программист. к сожалению. Но чую, что тема настолько меня захватывает... :)

Я пока решила что стоит позаниматься выявлением повседневных алгоритмов и событийных ловушек. А потом поэкспериментировать с разрывом стереотипов.


Вальва (#49, 2006-04-25, 23:01:25 )

А я просто делаю обыкновенные вещи, но придаю им другой смысл. Или наоборот ломаю весь график привычных действий. Например: ходить задом

наперед. Все это давно забытое старое, это применяли еще наши бабушки.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Книги похожие на "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Lokky

Lokky - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Отзывы читателей о книге "Хакеры сновидений: Архив 1-6", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.