» » » Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6


Авторские права

Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6

Здесь можно скачать бесплатно "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочее. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Lokky  - Хакеры сновидений: Архив 1-6
Рейтинг:
Название:
Хакеры сновидений: Архив 1-6
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Описание и краткое содержание "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать бесплатно онлайн.



     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.






3. Проиграть многократно по мелочи и сыграть покрупному на последние деньги.

и т.д. и т.п.

ЗЫ. Это не призыв к действию - это анализ темы (причем начальный)


масяня

ПараГрафф

Ты не в ту тему этот блок сунул, ну да ничего. В твоем посте ты затронул классный вопрос. Предрасположенность к выигрышам одних людей и предрасположенность к проигрышам других. Теорией вероятности это не объяснишь, верно? В теме “вопросы“ я пыталась указать на два состояния людей в игре: играть на выигрыш и играть на проигрыш. Для нас более близким являются состояния: верить в мироописание или не верить; делать с убеждением или с колебаниями. Это тоже не учитывается теорией вероятности. Зато для нее один подход или десять подходов к игральному автомату составляют слишком мизерную величину, чтобы как-то повлиять на результат, и только человек верящий, человек, играющий на победу, создает из этого факта ощутимую разницу.

Давайте вернемся к сути темы - DoS для реала. Что нам нужно для простых и эффективных экспериментов по этому вопросу?


mist

Масяня, нужно то за что можно зацепиться участникам. Виго как-то говорил про объяснение “на пальцах“...


масяня

Mist, ну? Твои предложения?


mist

Ок.

DoS для реала какую цель имеет? Что-то типа выработки правил взаимодействия с окружающими ситуациями, правильно? Может ли подойти нам Книга Перемен? Там описываются шаблоны ситуаций, которые вроде бы имеют место быть. Я где-то читал что Лао-Цзы как-то высказался, что отдал бы пол жизни за то чтобы познакомиться с этой книгой раньше, в молодости, и посему не совершать ошибок. (Со своей стороны хочу заметить что для себя такое знакомство считаю одним из наиболее значимых приобретений... После таблицы умножения ;)) )

Описывать что к чему в общем-то сил не хватит. Важно правильно понять что шаблоны значат. Насчет себя не уверен что понял так как надо, но теорема сформулированная СЭМом (сабж #105), очень классно накладывается на гексы. В частности наличие “схожих элементов“ может описываться ЯНскими(световыми) линиями, а отсутствие наличия “с.э.“ - ИНЬскими(теневыми)... (Хотел даже поинтересоваться у тебя(Мася) о том что ранее предложенное название раздела как-то связано с ИНЬскостью? ;))) )

Уже где-то высказывал ранее обсуждаемые предположения насчет взаимодействия пространств. Пример для чего-то из той области может быть таким:

Представь тесто для пельменей или вареников. Скалкой оно раскатывается в тонкий блин. Затем берется стакан, и им нарезаются круги в блине. Дальнейший техпроцесс заведет нас в сторону не ту, поэтому можно ограничиться кругами из теста, т.к. их можно пощупать в первозданном,

Так - сказать виде ;)))))

Круг представляет наполненности пространства намерением - первая черта.

Некая концентрическая окружность-“стенка“ - границу влияния - вторая черта...

Про третью черту нада еще чего-то придумать ;)) Может это и будет факт касания “стенок“? А может и нет...

Некоторые определения:

Пусть радиус круга будет R1, а окр-“стенки“ - R2,

Взаимодействующие аналоги триграмм соприкасаются ентими стенками.

Вполне вероятно взаимодействие основано на проводимости некой энергии.

1) если R2=R1, триграмма имеет вид 11x (область влияния наполнена энергией)

2) если R2>R1, триграмма имеет вид 01x (область влияния не наполнена энергией)

3) если R2<R1, триграмма имеет вид 10x (область влияния не “контролирует“ остаток, который больше R2)

Взаимодействие достигается при контакте “стенок“. Причем, например, в случае (3) остаток может поглотиться другой триграммой, особенно у которой R2>R1 (2). Но при выравнивании R1 и R2 для первой триграммы, ее состояние примет вид не 11x, а 00x (когда не хочу и не могу)

Так вот. Гекса #9 = 111011 “Воспитание малым“. Это может быть ситуацией, когда внутреннее пр-во взаимодействует со внешним, которое не предрасположено к этому...

Гекса #44 = 011111 “Перечение“. Ситуация наоборот.

Из материалов ХС известно, что гексы выстраиваются в некую фигуру, к которой имеет отношение термин “ДНК-тоналя“. Там можно заметить что рядом стоящие гексы составляют двоичную последовательность, в порядке возрастения или убывания, в зависимости от направления рассматривания.

Наверное эта структура имеет непосредственное отношение к сабжу темы... Но рассматривать ее надо под руководством (расположенных) знатоков...

Что я предлагаю? Масяня, я предложил бы тебе познакомить нас с этими правилами чередования гексов, но... почему-то кажется, что похоже во внешней триграмме первая линия ИНЬская... :(


Vigo

Мист, эта линия точно ИНЬ-ская...:(( Как-то не идет здесь тема ДНК-тоналя... Так что будем ждать, пока откроется какой-то новый гистончик:))

Теперь по теме. Однажды мне снился сон, он был на грани осознания. Я плыл на лодке по лесной реке с каким-то волхвом, это был благообразный седобородый старец. Мы о чем-то беседовали, в какой-то момент этот старец достал из уложенных в лодке вещей подушку и выкинул ее в воду. На мой вопрос о том, зачем он это сделал, старец ответил примерно следующее: все вещи и события в этом мире связаны, просто не каждому дано эту связь увидеть. Выкинув подушку, он этим незамысловатым действием спас кому-то жизнь. Далее он привел пример с деревом: все его ветви связаны между собой, но если провести плоскость через крону, мы увидим множество не связанных между собой кругляшков - срезов. Мы воспринимаем мир в формате этой плоскости, то есть собранием никак не связанных между собой предметов и событий. А значит, не видя связи, не можем и осознанно влиять на события этого мира...

Может, нам попробовать прояснить связи между пространствами и их содержимым? То есть речь идет о настройке пространств, об умении выделять в них какие-то ключевые элементы...

mist

Виго, да, хорошее предложение. Благоприятно наличие истинных знатоков... ;))) Тех, кто видит связь вещей


Verineya

Мист, вопрос такой: пробовал ли ты, как с ПМ, работать с гексами? Не раскладывать ситуацию уже реализовавшуюся по полочкам-черточкам, а, обратно мантике, взять гексу и смоделировать ситуацию под нее, с нуля?


mist

Веринь, так в ПМ вроде имеется известная связь с гексами. Точнее с их формированием. Но по большему счету, именно оценка ситуации позволяет сделать ту небольшую паузу чтобы принять решение не ломиться туда где тебя не ждут.

ps. а что такое “мантика“? ;)


масяня

Mist, уломал. Дам тебе новый гистон. Только уж ты врубись, ладно? В той фигуре, которую называют ДНК тоналя замени пары квадратов неким гексаграммным домино (не Word, а Double Word; используй байты, а не полубайты).

Мне понравилась твоя идея привязки гексаграмм к описанию пространств. Давайте развивать эту тему?


Verineya

Мантика это гадания-предсказания.

Я о другом. “Театр одного китайца“. Взять гексу и реализовать ее. Безотносительно к ПМ и пр., просто по той-же технологии. Берешь, например указанное “Перечение“-44. Начинать, видимо, нужно с верхней тройки - найти, подобрать соответствующее, “внешнее“ (111 - это, судя по всему должны быть какие-то жесткие условия, бескомпромиссность) и в нем реализовать нечто свое “внутреннее“ 011. А?


mist

Масяня, спасибо, хочется верить что удастся оправдать возложенные надежды. ;))

Насчет привязки гексов к описанию пространств - уже было в форуме насчет перемещения: “через стены - нельзя, через стекла в редких случаях, обычно по нахоженным тропам“.

Думается что стенам будут соответствовать триграммы вида 00x, стеклам - 01x, а нахоженным тропам - 11x.

Я посчитал что нижеприведенные ссылки окажутся в некоторой степени полезными в качестве примера:

http://marsrovers.jpl.nasa.gov/mission/tl_surface_nav_maps.html

http://marsrovers.jpl.nasa.gov/mission/tl_surface_nav_hazard.html

http://www.jpl.nasa.gov/mer2004/rover-images/feb-12-2004/02-at-2-good-low.gif

Там идет речь о том как американские марсоходы “думают сами“ выбирая направление движения. Анимированный Gif дает пример картины того с чем работают ихние компы. Цвета от зеленого до красного означают изменение поверхности от полной пригодности для движения(зеленый), до полной непригодности(красный). Конкретный пример - если встретится камень высотой 30 и более см, то это считается препятствием и совмещение собственных координат с координатами объекта считается нецелесообразным.

Можно отметить интересный момент. Там идет как бы вещественное сравнение, а работа с гексами вроде относится к пороговому сравнению... Наверное, тут дело в

том что те 30 см, как планка препятствия, зависят от возможностей аппарата, его

размеров и энерговооруженности.

Веринея, если задаться целью пребывать в конкретной гексе, то наверно да, сначала нужно найти внешнее. 111 - скорее всего, нет, это вроде полной предрасположенности внешнего к тебе. Гекса #44 может быть достигнута заданием неловкого вопроса посреди дружеской беседы. “У вас тоже есть негры?“ (Вопрос Буша к президенту Бразилии Фернандо Кардозо, штат Сан-Пауло, 28.04.02). ;))


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Книги похожие на "Хакеры сновидений: Архив 1-6" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Lokky

Lokky - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Lokky - Хакеры сновидений: Архив 1-6"

Отзывы читателей о книге "Хакеры сновидений: Архив 1-6", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.