» » » » Алекс Хван - Рпг (СИ)
Авторские права

Алекс Хван - Рпг (СИ)

Здесь можно скачать бесплатно "Алекс Хван - Рпг (СИ)" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Фэнтези. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Алекс Хван - Рпг (СИ)
Рейтинг:
Название:
Рпг (СИ)
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Рпг (СИ)"

Описание и краткое содержание "Рпг (СИ)" читать бесплатно онлайн.



На эту тему написано много произведений. Начал писать свое. Читайте, что получилось






Здоровье — 19

Мана — 10

Бодрость — 20

Сытость — 1

Возраст — 16 часов.

Сила — 1

Ловкость — 1

Интеллект — 1

Выносливость — 2

Привлекательность — (—1)

Живучесть — 1

Способности.

Наблюдательность 5.

Акробатика 0. Прогресс 12%

Бег 0. Прогресс 8%

Изобретательность 0. Прогресс 25%

Грубая кожа 0. Прогресс 60%

Сложение 0. Прогресс 15%

Сопротивление ядам 0. Прогресс 30%

Железный желудок 0. Прогресс 95%

А вот и первые плюшки. Появился новый навык — Живучесть и сам уровень жизни поднялся на десять единиц. Наблюдательность резко скакнула на 5 единиц, очевидно поиск съедобного ее сильно стимулировал. Плюс новых три навыка, один из которых почти дотянул до единицы.

Четыре дня спустя.

Ближе зайчишка, ближе... Сегодня я тебя точно поймаю, зря что ли все это время ловкость и скорость качал. А ты ушастый меня до самого последнего момента не заметишь. У меня своя "маскировка" семерка да плюс засохшая грязь бафает плюс пять к "маскировке" и плюс два к "грубой коже". Правда она еще маленький дебафик на привлекательность дает, но это ведь ерунда. Еще на пол метра ближе. Прыжок. Удар кулаком в основание черепа и можно разделывать. Вкуснятина. Сытость сразу на двадцать подпрыгнула, плюс бафик маленький на плюс десять к бодрости на три часа. Пойти еще на зайцев поохотиться или сначала корзину доплести, чтоб было куда мясо складывать. Корзина вещь нужная. Впрок все съесть нельзя, так как максимальная сытость равна сумме выносливости и живучести плюс десять. Это я еще на черепашьих яйцах научился, каждое плюс три к сытости дает и без дебафов. Я тогда их штук двадцать проглотил, а все равно выше пятнадцати сытость поднять не смог. Это я сейчас такой умный и прокачанный, что шестерка выносливости и четверка живучести позволяют до двадцати жрать. Интересно, а если эти параметры прокачать до сотни, то после плотного завтрака можно неделю не есть. Вот доплету корзинку и можно на полянке вздремнуть, благо солнце повредить уже не сможет. Даже не верится, что я тогда обгореть умудрился. Хотя, если бы не это, то фиг бы у меня способности "загар" и "сопротивление огню" открылись. А вообще у меня этих способностей уже около сотни. Жалко, что некоторые из них дебафы дают. Вот "грубая кожа" например, личную броню повышает, а привлекательность понижает. Зато "загар" по плюсику на сопротивление огню и привлекательности дает. Специально я их не качаю, разве что только "удар кулаком" и "маскировку" регулярно тренирую. Благодаря им у меня сила и ловкость как на дрожжах растут. Интеллект у меня пока на троечку. Чтоб его прокачать нужно "изобретательностью" постоянно баловаться, да "лечение" не запускать, что довольно проблематично...

Кабинет психолога через две недели.

— Здравствуйте доктор.

— И Вам день добрый, Анкерамо. Ну как игрушка? Понравилась?

— Впечатлила. Можно даже сказать очень впечатлила... Я как из капсулы вылез, то первые два дня только и делал, что отъедался и отсыпался. Но вот только ненастоящее все это...

— Что ненастоящее? — Переспросил Смирнов. — Мир? Так ведь он виртуален.

— Нет не тот Мир, а этот. Там комар укусит и ты это чувствуешь, страдаешь. Или проголодаешься и все что угодно готов отдать за кислое яблоко, а тут... Все пресное, ненатуральное, как в дешевой игрушке. Я когда сюда добирался, аварию видел. Человека всмятку раздавило, а смотришь на него словно на картинку в комиксе и даже пульс не участился. Как будто все фильтры на сто процентную блокировку включены и ты ничего не ощущаешь. А запахи. Там трава, цветы, деревья, а тут. Доктор, Вы обращали внимание, что хороший одеколон и средство для выведения пятен пахнут одинаково. Мы настолько привыкли к синтетике, что перестали замечать ее присутствие. В современном обществе, запах пота считается неприличным, а убойный аромат дезодоранта приятным, словно человек хочет скрыть свою сущность и раствориться в окружающей толпе.

— Именно поэтому Вы покинули игру только на двенадцатый день?

— В смысле? Вы интересуетесь, почему я не выскочил как ошпаренный сразу по истечении двухсот сорока часов? Просто увлекся. Добрался до локации где полно еды, ивовой лозы и кремния и принялся изготавливать оружие. Сделал копье, пару скребков, нож и сплел две корзины. С оружием в Мире проблема — быстро ломается. А для хорошей охоты оно просто необходимо...

Мир

К охоте на кабана я долго готовился. На плоском камне натер желтых гусениц и получившуюся кашу осторожно переместил в половинку ракушки, которую накрыв второй половиной замазал липкой смолой. Потом направился к болоту, где был атакован комариной стаей. В первые дни игры я убил столько комаров, что моя репутация с "Болотными Комарами" упала до "агрессии" и я атаковался ими вне зависимости от их "сытости". На их жужжание я внимание практически не обращал, так как при пятом уровне "Грубой кожи" все их попытки напиться моей крови ни к чему не приводили, поэтому обмазавшись болотной грязью я пошел собирать желуди. В дубовой роще на земле желудей не оказалось, видно их уже подъели животные. Пришлось карабкаться на дерево и выискивать спелые плоды. По дороге к Кабаньей тропе мне посчастливилось найти два коричневых и один редчайший желтый гриб, который завернул в лист лопуха и положил в походную корзинку. Оружие я подготовил еще не дойдя до места. Смазал наконечник копья в начале желтым грибом, держа мягкую плоть через лист лопуха, стараясь не прикасаться к быстро буреющей массе. Потом, сверху, нанес на кремневое лезвие перетертых гусениц, привычно отколов рубилом краешек ракушечного футляра и равномерно размазав противно пахнущую дрянь. Теперь дело за приманкой. Цепочкой, вдоль тропы я разложил собранные желуди, увенчав композицию коричневыми грибами и залег в кустах рядом с приманкой. Кабаний выводок появился не сразу. Первым, наклонив голову и принюхиваясь, вышел матерый секач.

— Облом, — мелькнула мысль. — Такого зверюгу завалить никаких навыков не хватит. С моим "Бой с копьем" пятого уровня пробить шкуру такого монстра можно даже и не пытаться.

Следом за кабаном показался довольно упитанный подсвинок, который немедленно принялся уплетать разложенные желуди.

— Виии, — раздался вопль, когда кабан, ухватив его клыками за ухо принялся наставлять молодежь.

В стае первыми едят альфы, а все остальные потом. Вепрь с хрустом разгрызая желуди принялся поглощать приманку, постепенно добираясь до коричневых грибов. Подсвинок, жалобно похрюкивая, взглядом провожал исчезающее лакомство и когда кабан отошел, принялся разрывать землю в надежде на пропущенный старшим кусочек.

"Усиление удара", сожравшее всю манну, помогло копью пробить шкуру подсвинка и глубоко погрузиться в бок. Древко при этом сломалось и наконечник остался внутри, причиняя подранку неимоверную боль. Сразу после удара я стрелой взвился на дерево, где меня ждала привязанная к ветвям заранее заготовленная корзинка с припасами.

Кабанья стая не уходила несколько часов. Секач уже пробовал и подрывать корни и беспомощно кидаться на ствол с целью сбросить наглого охотника. Уже затихли жалобные визги подранка и сам он лежа на боку и прерывисто дыша уже ни на что не обращал внимание, готовясь отойти в мир иной. Пофигуэль все это время ждал. Вначале терпеливо сидел, восстанавливая потраченную Бодрость, потом принялся собирать шишки, которыми обстреливал беснующихся под деревом свиней, прокачивая Меткость. Не спеша пообедал сушеными личинками и когда свиньи ушли, вначале еще с полчаса просидел на дереве, внимательно прислушиваясь и оглядывая окрестности в поисках засады и только потом слез.

Днем раньше

После разговора с психологом я принялся читать форумы в поисках информации по игре. Больше всего во время игры меня напрягал тот факт, что несмотря на рост статов я до сих пор оставался на нулевом уровне. Вся фишка оказалась в следующем. При смерти игрока его опыт сбрасывался на 500 единиц минус 1% от общего набранного опыта, вне зависимости от уровня. Таким образом, на низких уровнях каждая моя смерть обнуляла весь предыдущий опыт и лишала возможности поднять уровень. Рост в уровнях никаких особых плюшек не давал и на статы никак не влиял. Немного поднималось здоровье — 10*(уровень + живучесть) +10 и открывались новые квесты и возможности. В настоящий момент я по прежнему находился в безлюдной местности и потому все плюшки связанные с уровнем и заданиями пролетали мимо, и все что мне оставалось — это голый кач и выживание в дикой природе. Особый шок я получил, когда узнал, что после десятого уровня появляется людоедство. После смерти, мое тело всегда исчезало, оставляя на месте гибели все имеющиеся предметы. После десятого уровня, тело оставалось на месте и могло использоваться другими игроками и НПС. Если богатые, высокоуровневые игроки свои тела предпочитали хоронить и даже создавали личные кладбища (рекордсменом стал Безсмертный Вампир с кладбищем на 752 могилки), то отдельные личности, вполне могли растащить твой труп на алхимические ингредиенты, мясо и сувениры. Так что заказать на память засушенную голову врага или чучело не составляло никаких проблем и даже создало в игре гильдию "Коллекционеров", на этом специализирующихся. Так же мне очень помог гайд по "Охотнику" который в комплексе с справочником по алхимическим ингредиентам очень поднял мои шансы на выживание в лесу. Так что загружаясь в капсулу я уже имел четкую цель прокачаться и добраться до любого поселения, где можно начать социалку.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Рпг (СИ)"

Книги похожие на "Рпг (СИ)" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Алекс Хван

Алекс Хван - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Алекс Хван - Рпг (СИ)"

Отзывы читателей о книге "Рпг (СИ)", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.