» » » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев


Авторские права

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Здесь можно купить и скачать "Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: LitRPG, издательство ООО «Издательство «Эксмо», год 2016. Так же Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев
Рейтинг:
Название:
Тестировщик игровых сценариев
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
2016
ISBN:
978-5-699-91592-7
Вы автор?
Книга распространяется на условиях партнёрской программы.
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Тестировщик игровых сценариев"

Описание и краткое содержание "Тестировщик игровых сценариев" читать бесплатно онлайн.



Скажите, вы готовы работать бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию, без праздников и выходных, по восемь и более часов ежедневно, без оклада, только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ — твёрдое «нет». Но, что если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры — единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так может далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?






— Ха! Пережил! Теперь ты труп, а я за тебя получу опыта на четвёртый уровень и полностью восстановлю здоровье! — с этими словами Тронг прыгнул в мою сторону и пырнул меня трезубцем.

В каком-то неимоверном прыжке с одновременным сальто вперёд я исхитрился пропустить острые лезвия под приподнятой левой рукой, при этом имеющиеся у моего персонажа Очки Выносливости резко сократились. Поскольку противник оказался совсем близко, я нанёс ему резкий удар ножом в покрытое мелкой чешуёй горло, благо наяда был не выше меня ростом:

Нанесён урон: 16 (Удар ржавым кухонным ножом 18 — броня 2).

Получен опыт: 120 Exp.

Навык Уклонение повышен до 4–го уровня!

Вы хотите выбрать навык Акробатика (Л С) вторичным навыком?

Так вот что оно было! В попытке увернуться от летящей в грудь смерти я использовал не только Уклонение, но и Акробатику! Что же, полезный для выживания навык, нужно брать. Вдали ярким прожектором сверкала нимфа, получившая уже четвёртый уровень персонажа.

Разобравшись с игровыми параметрами, я осмотрелся. Тело Тронга Ныряльщика лежало на мелководье и слегка подсвечивалось. Наклонившись, я попытался взять себе валяющийся на песке трезубец, но пальцы проходили сквозь предмет. Ясно, законами игрового мира считается, что оружие не «дропнулось» и осталось у владельца. Жалко. Склонившись над поверженным противником, я попытался осмотреть его. Обшаривать тело не пришлось — открылось окошко трофеев, моей добычей стали три серебряных монетки, два пустых фиала и ещё один заткнутый корковой пробкой и заполненный бледно — голубой жидкостью.

Недостаточно Интеллекта для распознавания предмета

Ладно, потом разберусь или покажу сестре, чтобы посмотрела. Я направился к Валерианне. Лесная нимфа была раздражена:

— Все мои петы слишком быстро мрут — что Крысы, что Краб. Какой же я Мастер Зверей без зверей в подчинении?! Да ещё эта появившаяся красная отметка «Преступник» над головой — мне ведь пришлось атаковать Наяду и становиться вне закона. Теперь мой персонаж восемь часов не исчезнет из игрового мира, даже если я сама выйду из игры. И ты смотрел карту?

Я отрицательно покачал головой и по совету сестры открыл игровую карту. Крохотный кружок светлой территории — берег моря, две наши отметки, а вокруг огромная чёрная неисследованная территория. Я подкрутил масштаб, но никаких дополнительных отметок на карте не появилось, лишь кружок открытой местности сжался в точку. Надписи к карте тоже информации не добавили:

Координаты?????.????? Территория????????

— Вот — вот, — согласилась нимфа, увидев растерянность и недоумение на моём зелёном лице. — Мы в какой-то жопе мира, а единственная известная точка респауна находится на разбитой галере, куда возвращаться ой как не хочется. И как назло сегодня погода пасмурная, быстро темнеет, ночь наступит раньше срока. Скоро тут вне стен города станет смертельно опасно. Но ждать на берегу смысла никакого нет. Нужно куда-то идти. Может нам повезёт, и мы найдём другие точки возрождения — хоть умирать будет не так обидно, не придётся заново выбираться с вонючей галеры.

Я согласился с Валерианной, что оставаться на месте глупо, и пошёл вперёд. Лесная нимфа двинулась следом. Едва мы миновали песчаный пляж на берегу моря и приблизились к тёмным кустам, перед глазами появилась надпись:

Поздравляем, вы успешно прошли обучающее задание!

Добро пожаловать в Бескрайний Мир!

Глава 3. Пережить ночь

— Решай, ушастый, мы вместе пойдём или разбежимся?

Сестрёнка продолжала отыгрывать для возможного наблюдателя исходную установку «знать друг друга не знаем, встретились случайно». Молодец, хорошо играла, достоверно. Для четырнадцатилетней девочки вообще идеально. Я поддержал разговор:

— Вместе хорошо. Выжить получайся ночь, — ответил я лесной нимфе, и девушка явно обрадовалась.

— Отлично! А то я, признаться, темноты боюсь. Понимаю, что глупо, тем более в компьютерной игре, но ничего не могу с собой поделать. Теперь самое время определиться, как мы сможем дополнять друг друга. Я тогда возьму основным навык Картография…

Растение! Наверное, в казино так игроки радуются выпавшему им джек — поту. Позабыв обо всём на свете, я бросился к невзрачному кустику с широкими мохнатыми листьями и недозрелыми зеленовато — красными ягодами. Навык Травоведение наконец-то включился, повысив мне Восприятие до пяти, а Ловкость до двенадцати.

В отличие от всех соседних кустов и деревьев, это растение почему-то вблизи подсвечивалось зелёным, показывая, что с ним возможно проводить какие-то действия. Я сорвал одну из кистей с недозрелыми ягодами.

Кислица Болотная (алхимический ингредиент). Получен опыт: 4 Exp.

Шкала Травоведения заполнилась на десять процентов. Здорово! Еще девять сорванных гроздей, и я получу второй уровень Травоведения! Вот только после того, как я сорвал одну гроздь, подсвечивание куста пропало, остальные ягоды с него сорвать не получилось. Нужно было искать другие ценные растения.

— Ушастик, серьёзнее надо быть! — попрекнула меня сестра, недовольная тем, что я отвлёкся на куст с ягодами.

Но я не считал себя виноватым и постарался объяснить свои действия:

— Трава собирай — собирай. Зоркость вверх прыг. Хорошо ночь глядеть. Девять трава находить. Совсем хорошо смотришь.

Радиус моего обзора действительно заметно вырос с увеличением Восприятия до пяти, что повысило и наши шансы на выживание в кишащем опасными тварями лесу. Поэтому задача прокачки навыка Травоведения до второго уровня, и как следствие увеличения Восприятия и радиуса обзора, становилась приоритетной.

Несмотря на путанность моих объяснений, Валерианна меня вполне поняла:

— Хорошо, Амра, собирай свою травку и качай Восприятие, это полезно для нас обоих. Я же взяла себе Картографию основным навыком — это опять же прокачка Интеллекта, больший радиус света на карте, да и всякие полезные локации можно заметить. Однако нам важно не только далеко видеть, но и самим при этом оставаться незамеченными для хищников. Поэтому я возьму себе вторичным навыком Скрытность — в дополнение к расовому бонусу всех нимф -50 % к радиусу быть обнаруженной, должно хватить. У тебя тоже Скрытность выбрана, я это сразу ещё при нашей встрече поняла. Да и Ловкость у тебя повыше моей будет, так что за тебя я особо и не переживаю. Вот только отключи в настройках игры всю эту иллюминацию с получением новых уровней и прокачкой навыков. А то какой смысл во всей нашей незаметности, если ты в самый неподходящий момент прокачаешь какой-нибудь навык и засверкаешь, словно рождественский фейерверк?

Совет был весьма дельным. Вызвав меню настроек игры и выбрав вкладку визуальных эффектов, я отключил всю эту цветную иллюминацию. Красиво конечно смотрелись все эти цветные огоньки, но действительно неуместно в ночном лесу.

Кроме того, я не забывал про ещё один полезный для выживания инструмент — навык Ночное Зрение, которое я как вампир получил на втором уровне. Я не стал озвучивать это вслух, но с наступлением темноты активировал его, потратив 15 единиц выносливости. Мир стал более контрастным, и я отчётливо разглядел далеко впереди яркий силуэт какого-то лесного зверя.

— Видеть враг. Там. Череп отметка, — прошептал я нимфе, и та так же тихо прокомментировала:

— Если над тварью отметка в виде красного черепа, значит разница в уровнях больше двадцати, лучше с ним не связываться. А если чёрный череп, то разница вообще больше пятидесяти уровней. Однозначно смертельно.

Череп был красным. Мы по большой дуге обошли обнаруженного врага, при этом я с нескрываемым удовольствием наблюдал за тем, как быстро заполнялась у меня полоска навыка Скрытность. Лишь каких-то жалких нескольких процентов не хватило, чтобы навык поднялся до третьего уровня. Я даже хотел специально остаться и подождать несколько минут, но сестра тянула меня вперёд:

— Уверяю тебя, Амра, что это далеко не последний монстр в здешнем лесу. И если возле каждого специально ходить кругами, то мы никуда не придём. Всего через минуту по игровым законам в «Бескрайнем Мире» наступит ночь, так что опасных тварей станет ещё больше.

Я посмотрел на таймер. До девяти часов вечера оставалось несколько секунд. Вскоре перед глазами выскочили строчки сообщений:

Ночь — неподходящее время для загородных прогулок.

Получено задание: Пережить ночь вне стен города. Класс задания: Разовое персональное. Награда: 160 Exp, +2 очка характеристик персонажа.

Получено дополнительное задание: Найти безопасное убежище. Класс задания: Побочное. Награда: 80 Exp, один случайный предмет экипировки.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Тестировщик игровых сценариев"

Книги похожие на "Тестировщик игровых сценариев" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Михаил Атаманов

Михаил Атаманов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев"

Отзывы читателей о книге "Тестировщик игровых сценариев", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.