Р. Филин - Игра не по правилам
Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Описание книги "Игра не по правилам"
Описание и краткое содержание "Игра не по правилам" читать бесплатно онлайн.
В королевстве Миртана, в котором правит король Робар II, после ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством борьбы стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис с одноимённым городом-портом, в глубине которого находилась Долина Рудников. Чтобы увеличить добычу руды в этом месте, Робар II приказал ссылать туда преступников на каторжный труд в шахтах вне зависимости от тяжести преступления.
Чтобы исключить возможность побега, король приказал возвести над шахтами магический барьер, пропускающий живых существ только внутрь и убивающий их при попытке выхода обратно. Однако что-то пошло не так, и Барьер поглотил всю Долину рудников и ряд форпостов орков. Маги — создатели Барьера тоже оказались в плену своего изобретения.
Королевские солдаты в замке были перебиты заключёнными, которые завладели огромной землёй, богатой ресурсами. Во главе местного самоуправления встал бывший криминальный авторитет Гомес вместе с группой беспрекословно преданных ему людей. Однако королевству была нужна магическая руда, а заключённые нуждались в пище, инструментах и оружии, поэтому король заключил договор с Гомесом — в обмен на них заключенные поставляли королю руду.
А что произойдёт, если туда попадёшь ты?
Мимо стоянки Кавалорна мы просочились легко. Даже копавшийся в пыли у дороги гоблин, находившийся на полпути между ближним сараем и нами, нас не вычислил. А вот у обиталища Эйдана чуть было не нарвались на группу воров, возглавляемую наёмником в лёгких латах. Они охотились на выводок кротокрысов, у пещеры в скальной стенке, расположенной справа от дороги к Новому лагерю. Что сказать, всё-таки скорострельность арбалета и лука в умелых руках несравнима. Зато у арбалета, если он заряжен, как наши сейчас, первый выстрел производится быстрее.
Нет, стрелять в обитателей Нового лагеря мы не стали. К чему вся эта излишняя кровожадность? Просто затаились в зарослях каких-то папоротников, росших на противоположной стороне дороги, и подождали, пока охотники на кротокрысов углубятся в пещеру. А затем, тихо, пошли дальше.
Скалы здесь, особенно слева, были невысокие, с множеством широких уступов. Почти такие же, как у нашей пещеры-жилища. О, кстати, что в голову вдруг сейчас пришло. Мы же, по факту оказывается, пещерные люди! Троглодиты. Я поделился своими наблюдениями с напарниками. Девочки посмеялись, паладин ничего так и не понял. Что поделать, разница культур и менталитета всё-таки заметно сказывается. А Сира взглянула на паладина с жалостью, осознав недостаточность его образовательной базы. Один-ноль в мою пользу. Вообще же, сегодня Аделар поглядывает на меня как-то странно, с не читаемыми эмоциями, ну хоть взгляд больше не прячет, и то хлеб.
Оставив хижину Эйдана справа, мы, в самом низком месте, взобрались на скалу. Высота её здесь была чуть больше двух метров, так что никакого труда это не составило. В результате наш отряд оказался в ложбинке, что проходила сбоку от тропы к Новому лагерю. На самом деле, место довольно неприятное. С тропы нас было прекрасно видно, а мы видели только её край, с грубыми деревянными перилами. Подобная обстановка живо напомнила мне особенности позиции лучников Квентина при атаке на караван у подъёмника. Поэтому здесь мы ускорились, быстро пробежав метров сто до очередного поворота налево.
Спустились мы со скалы возле старой, разрушенной охотничьей стоянки. Перебили стаю падальщиков, пасущуюся напротив. Затем начали аккуратно подниматься вверх по склону. Песчаную отмель, ведущую к озеру, что у Нового лагеря, миновали благополучно, не потревожив летающих у самой воды Кровавых шершней. Следом нам встретилась ещё одна стайка падальщиков, побольше первой. А когда на горизонте уже замаячили мегалиты Круга Камней, на пути попался одинокий кусач. Странная зверушка, если честно. Огромная голова делала его похожим на головастика, но увидев его зубы любая пиранья удавилась бы от зависти. Массой кусач был приблизительно с падальщика, чуть пониже и пошире того. На спине у него красовалось нечто наподобие плоского седла, остальная упряжь представляла из себя, вроде бы бессмысленную, систему ремней по всему телу. Но мы же не из тех придурков, которые ищут везде скрытый смысл? Может его там и нет, просто эстетика у орков требует именно такого расположения украшений? В любом случае, завалить кусача оказалось не сложнее, чем среднего падальщика.
А вот и круг камней. Надо внимательно осмотреть окрестности, помнится во второй части игры здесь бегали отдельные скелеты. Заодно определить, где тут скрывается мракорис, не хотелось бы привлечь его шумом. Аделар отзывается о мракорисах с большим почтением, не горя желанием лично сталкиваться в бою с особями данного вида. И это абсолютно лишённый инстинкта самосохранения паладин! Но, здесь его понять можно. Даже рассматривая издали данного «собако-носорога» я его опасения полностью разделяю. Мало того, что зверюга массивнее даже белиаровой ищейки, но ещё и стелющаяся вокруг монстра магическая аура, похожая на маслянистые клубы тьмы, видна даже невооружённым взглядом. Жуткое впечатление производит, если честно. Даже не верится, что мясо этой твари может быть вполне съедобно и даже считается деликатесом.
Разведав окрестности, мы снова вернулись к Кругу Камней. Это сооружение представляло из себя кромлех, несколько напоминающий земной Стоунхендж, но более примитивный в архитектурном смысле. Зато плиты-перекрытия, в настоящее время частично рухнувшие, были покрыты вычурной резьбой.
Вход в склеп находился ровно посредине круга, образуемого развалинами. За века, прошедшие со времени постройки, составляющие его многотонные каменные глыбы глубоко погрузились в землю, и теперь вход этот напоминал скорее большую звериную нору. Очень большую и тёмную нору. Лучи солнца у самого входа освещали ряд ведущих во тьму ступеней. Чуть дальше ступени терялись во мгле, а в самом низу снова освещались призрачным, колеблющимся светом магических факелов. Что же, одна проблема решилась сама собой. Я обоснованно опасался, что нежить сидит в темноте, не нуждаясь в освещении, поэтому набрал с собой факелов с большим запасом. Хотя, парочку из них всё-же не помешает зажечь и бросить на лестницу. В такой ситуации света много не бывает. Заодно можно попробовать применить ещё одну нашу домашнюю заготовку.
Тактика борьбы с нежитью нами была продумана заранее. Во многом благодаря паладину, для которого нежить не была чем-то необычным. Он неоднократно сражался не только с обычными скелетами и скелетами-воинами, но даже с магами и лордами скелетов. Что, в нашей ситуации, было трудно переоценить.
Мы перевооружились булавами и секирами, так как по скелетам дробящий урон проходил куда лучше режущего (колющий они игнорировали практически полностью). Кстати, в игре подобного не припомню, хотя это выглядит вполне логично, и вообще, чуть ли не классика жанра. Затем я протиснулся в проход, и начал осторожно спускаться по ступенькам, а оставшиеся снаружи спутники принялись разжигать факелы. Единственное в склепе помещение находилось в метрах восьми ниже поверхности. Едва я появился на пороге, как все находящиеся в зале скелеты дружно повернули ко мне свои черепушки. Полусотня скелетов-воинов, да какое-там, настоящих рыцарей-нежити в тяжёлой броне, со светящимися фиолетовым светом пустыми провалами на месте глаз! Я так быстро бросился назад, что даже не успел засечь местоположение мага скелетов. Когда уже буквально взлетел по лестнице к выходу, напарники бросили мне за спину несколько горящих факелов. А, как только окончательно выбежал наружу — бросили на лестницу несколько бутылей с загодя заготовленной смесью жира кротокрыса, растительного масла, и рисового шнапса. Изобретённая нами горючая смесь нехотя воспламенилась, что поделать, напалма у нас в этот раз не получилось. Так-что придётся использовать что есть.
Скелеты не стали, как в игре, гонятся за мной поодиночке, или небольшими группами — сразу ринулись всей толпой следом. Вариант «перебить поодиночке» не сработал, но мы не отчаялись. Передних встретили гулкими ударами по броне, и глухими — по черепам, прямо на проходе. Образовалась куча-мала. Горели эти скелеты плохо, только задние ряды, стоящие в самом центре пламени, хоть как-то страдали от него. Зато передние в тесноте не могли полноценно пользоваться мечами, что автоматически превращало их из опасных противников в мальчиков для битья. Я, перехватив поудобнее орочий молот, присоединился к напарникам. Мне досталась не лучшая позиция, в центре, слева от паладина. Поэтому приходилось орудовать молотом с упором на левую руку. Сире, которая стояла крайне правой, подобное не мешало. Мало того, что левша, она ещё и орудовала относительно лёгкой булавой, с поэтическим названием «Жало Шершня». Крайней слева строй занимала Фэйт, нанося мощные удары двуручной секирой «Кулак Тролля». Именно её удары наносили наибольший ущерб скелетам, напрочь срубая попадавшиеся на пути голые кости, и нещадно рубя попавший под раздачу металл. Мой молот и булава паладина были не настолько эффективны, попадая по броне мы только бесполезно сминали её, не нанося противникам заметного ущерба. Поэтому в первую очередь старались целить по черепам и рукам, сжимающим мечи.
Этот бой со стороны, наверное, напоминал скорей труд молотобойцев, чем жаркую схватку. Мы уже успели запыхаться, когда спрессованная масса скелетов неожиданно подалась назад, распавшись отдельными костяками. Причём, оставшиеся в вертикальном положении костяшки поголовно были не в лучшей форме — кто обожжён до углей, а кто успел уже ранее близко познакомиться с нашим боевым инвентарём, лишившись части конечностей. Пять минут индивидуальных схваток, в которых, для разнообразия, лучше всего проявил себя паладин, и противники закончились.
В подземелье спускались выстроившись гуськом. Впереди — Аделар, я вторым, с поднятым над головой факелом. Девчонки чуть поотстав, их кожаная броня вообще не имела защиты от магии, но зато стрелковое оружие, по крайней мере в игре, было вполне себе убойно даже для скелетов. Главное попасть…
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!
Похожие книги на "Игра не по правилам"
Книги похожие на "Игра не по правилам" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Отзывы о "Р. Филин - Игра не по правилам"
Отзывы читателей о книге "Игра не по правилам", комментарии и мнения людей о произведении.






















