» » » » Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2.


Авторские права

Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2.

Здесь можно скачать бесплатно "Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2." в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программы. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Пишем программу для создания книг FB2.
Автор:
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Пишем программу для создания книг FB2."

Описание и краткое содержание "Пишем программу для создания книг FB2." читать бесплатно онлайн.



Подробный комментарий к исходному коду программы создающей книжку в формате FB2.






Итак Title-info

Поле Project - само заполнится при открытии текстового файла. При желании, Вы можете изменить, имя сохраняемого fb2 файла.


Поле book-title действительно обязательно надо заполнить


Теперь Genre - Жанр.

Ага, тут немного интереснее, есть о чем погуторить.

Нажимаем кнопку с тремя точками.

И открывается окошко Жанры.

Наша цель добавить один или несколько жанров в левый ListBox.

Выберите подходящий жанр в правом ListBoxсике и нажмите кнопку Add

В навигации по жанрам поможет верхний ComboBox

О коде в этом unit мне говорить лень, ничего особенного, рутина.

Интереснее, вот, что, информация для загрузки в эти Боксики находится в unit dm

Посмотрите на нее, и поругайте мою лень. Дело в том, что я не уверен, что этот список жанров правилен. Второе, этот список, очевидно, не окончателен. А значит он не должен быть жестко зафиксирован в программе.

Значит, так. Вам задание - переписать прогу, чтобы эти списки грузились или из текстового файла или из INI файла.


Вернемся к заполнению заголовка

Нам надо ввести данные об авторе / авторах и переводчике / переводчиках

Так же нажимаем на соответствующую кнопочку с троеточием и работаем в открывшемся окне.


Вы уже наверно заметили, что мне прискучило очень уж подробно расписывать код. Но в данном unit тоже ничего особенного, единственно, пришлось ввести структуру TPerson, я думаю Вы легко разберетесь зачем она мне нужна.

Мне интереснее, совершенствование программы. Представьте ситуацию, Вы делаете 10 книг (или 100) одного автора и каждый раз делая новую книгу, заполняете опять и опять данные об этом человеке. Мне было бы лень. Ваши предложения?…


Ну хорошо мы заполнили и Title-info и Document-info и Publish-info.


Давайте-ка глянем, что там в коде записи файла FB2.


// начало кода

Procedure Make_fb2(S: string);

begin //

if Form1.ListBox1.Items.Count = 0 then exit;

SytleStack.Clear; // подготовка стека стилей

OutList.Clear; // подготовка выходного списка

SaveDescription;

SaveBodyFB2; // это мы уже в общем рассмотрели

SaveEndnotes;

OutList.Add('</FictionBook>'); // закрываем книгу

OutList.SaveToFile(S); // Запись в файл

showMessage('Done.'); // Сообщаем об удачном завершении

end;

// конец кода


Как видите мы еще не рассмотрели две процедуры.


// начало кода

procedure SaveDescription;

const

max = 5; // может я захочу изменить число строк в массиве, тогда я изменю только одну цифру

mas: array[1.. max] of string =

(// массив для заголовочной части FB2 файла

'<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>', // как видите я делаю файл в кодировке Win

// я не вижу смысла в применении юникода, но если речь идет не о русском языке,

// то сделайте здесь изменение.

'<FictionBook xmlns="http://www.gribuser.ru/xml/fictionbook/2.0"',

' xmlns: l="http://www.w3.org/1999/xlink">',

' <description>',

' <title-info>'

);

var i: byte;

begin

// Выводим в выходной файл начало FB2 файла

for i:= 1 to max do

OutList.Add(Mas[i]);

// конец кода

Дальше просматриваем списки Жанров, Автором и Переводчиков и выводим оттуда информацию (если она там есть).

Т.е. проверяем все заполненные поля форм описывающих книгу и выводим информацию в соответствующие секции заголовка книги.


Будем считать, что с Description - покончили.


Осталось только


// начало кода

procedure SaveEndnotes;

var

S: string;

i: integer;

begin

if Form1.EndNotesList.Items.Count = 0 then exit;


OutList.Add('<body name="notes"><title><p>Примечания</p></title>');


for i:= 0 to Form1.EndNotesList.Items.Count - 1 do

begin

S:= Form1.EndNotesList.Items[i];

OutList.Add('<section id="n_'+IntToStr(i+1)+'"><title><p>'+IntToStr(i+1)+'</p>');

OutList.Add('</title><p>'+S+'</p>');

OutList.Add('</section>');

end;


OutList.Add('</body>');

end;

// конец кода


Согласитесь, что здесь все просто, просматриваем список сносок и соблюдаем формат FB2. Но остается один маленький вопрос, а что если нам нужно будет вывести многострочную (точнее много абзачную) сноску. Да, возникает вопрос, приходят и варианты решения…


Ладно, кое-что в коде я пропустил. Но основные недостатки программы, я кажется описал. Правда, наверняка есть ляпы, которые я не заметил…


Наконец файл книги в формате FB2 создан.


На этом все? Ну нет, сейчас все авторы заканчивают книги словами "Продолжение следует". И я замыслил по крайней мере одно продолжение. Мне кажется оно просто необходимо.

Программа должна уметь не только создавать, но и читать файл FB2. Тогда можно растягивать удовольствие изготовления книги на несколько дней, и не потребуется каждый раз заново: читать текстовый файл, расставлять стили, форматировать строки и т. д. и все это с одной и той же книгой - ужас.

Но, как известно из математики, обратная задача всегда сложнее прямой. И т. к. я считаю, что на сегодня уже достаточно утомил Вас. Давайте рассказ о второй версии программы отложим.


Связаться со мной Вы сможете по адресу [email protected] (обратите внимание, 2 подчеркивания, т. к. [email protected] оказался уже занят). Предупреждаю сразу, я ленив, почту смотрю не каждый день, да и отвечать всем может и не смогу (я же не знаю сколько найдется желающих мне написать). Второе, эту почту я специально завел для этой программки, и если Вы, друзья мои завалите ее спамом или матом, я просто забуду туда дорогу.


Лицензионные условия таковы, пользуйтесь на здоровье, копируйте, переделывайте, если сможете заработать на этом деньги, буду только рад.


Карпов Юрий.

Кохтла-Ярве.

2010.


Итак.

Продолжение следует…

Приложение

Исходный код программы.

Выложил исходник на один сайт, но боюсь, что там ему и потерянному быть…

Поэтому, не буду ждать милости, справимся и сами.

Для начала, извлечем исходник из этого файла.


«Нет таких задач, которые не могли бы решить комму… (извиняюсь) программисты!»


Сделаем копию этого файла. Переименуем его как текст. В этом тексте найдем слово «Приложение». Удалим все до этого слова, да и немного далее, до начала исходного текста.

Теперь заменим все <p> и </p> на пустое место.

Еще заменим:

<empty-line/> на пустое место.

&#38; на &

&lt; на <

&gt; на >

«Цели определены, задачи поставлены, за работу товарищи…»



Программа состоит из 4 форм и 6 файлов pas, всего около 50 кбайт.

Далее, последует инструкция, как сделать программку.

Если Delphi 5 и выше то все просто.

Получившийся пирожок, нужно разрезать на отдельные файлы и назвать так как они подписаны

И запустить проект.


Иначе придется повозится.

В новой папочке создайте пустой проект Delphi.


На форме кликните правой кнопкой мыши и выберите View as Text

Скопируйте код формы из книги (не захватывая слова "начало кода" и "конец кода"). Вставьте его в открытое окно. Нажмите правую кнопку мыши и выберите View as Form. Если все сделано правильно Вы увидите форму.

Скопируйте код соответствующего unit. Замените им код в окне Code.

Хорошо, одна форма сделана.


Теперь создайте новую форму File - New - Form

И повторите предыдущие операции

Форм и соответствующих им Юнитов нужно сделать 4:

Unit1.dfm, genres.dfm, EditStr.dfm, authors.dfm

Unit1.pas, genres.pas, EditStr.pas, authors.pas

Файлы UmFB2.pas и dm.pas форм не имеют т.е. просто сделайте их из текстовых.


Итак, начали.

Unit1.dfm

// начало кода

object Form1: TForm1

Left = 187

Top = 98

Width = 722

Height = 463

Caption = 'Form1'

Color = clBtnFace

Font.Charset = DEFAULT_CHARSET

Font.Color = clWindowText

Font.Height = -11

Font.Name = 'MS Sans Serif'

Font.Style = []

Menu = MainMenu1

OldCreateOrder = False

OnCreate = FormCreate

PixelsPerInch = 96

TextHeight = 13

object PageControl1: TPageControl

Left = 0

Top = 0

Width = 714

Height = 417

ActivePage = TabSheet2

Align = alClient

TabIndex = 3

TabOrder = 0

object TabSheet1: TTabSheet

Caption = 'title-info'

object Annotation: TMemo

Left = 0

Top = 273

Width = 706

Height = 116

Align = alClient

ScrollBars = ssVertical

TabOrder = 0

WordWrap = False

end

object Panel3: TPanel

Left = 0

Top = 0

Width = 706

Height = 273

Align = alTop

BevelOuter = bvNone

TabOrder = 1

object Lbook_title: TLabel

Left = 8

Top = 64

Width = 43

Height = 13

Caption = 'book-title'

end

object LProject: TLabel

Left = 8

Top = 8

Width = 36

Height = 13

Caption = 'Project:'

end

object LAnnotation: TLabel

Left = 16

Top = 240

Width = 51

Height = 13

Caption = 'Annotation'

end

object Lsequence: TLabel

Left = 16

Top = 176

Width = 49

Height = 13

Caption = 'Sequence'

end

object LLang: TLabel

Left = 376

Top = 176

Width = 27

Height = 13

Caption = 'Lang.'

end

object Lsrc_lang: TLabel

Left = 456


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Пишем программу для создания книг FB2."

Книги похожие на "Пишем программу для создания книг FB2." читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Юрий Карпов

Юрий Карпов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Юрий Карпов - Пишем программу для создания книг FB2."

Отзывы читателей о книге "Пишем программу для создания книг FB2.", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.