» » » » Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010


Авторские права

Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010

Здесь можно скачать бесплатно " Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010"

Описание и краткое содержание "Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010" читать бесплатно онлайн.



ОГЛАВЛЕНИЕ

Николай Маслухин: Промзона: Кухня будущего

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Законотворчество

Андрей Письменный: Анна Ламтюгина ("Яндекс") о сервисе "Народные карты"

Берд Киви: Кивино гнездо: Фактор Мэннинга

Анатолий Вассерман: Масштаб обвинений

Юлия Маркова: Ученые нашли новые загадочные радиоисточники

Юрий Ильин: В. Пинчук (Zoomby) о том, как переселить ТВ в интернет

Андрей Письменный: E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360

Михаил Карпов: E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном

Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование

Николай Маслухин: Промзона: Светящиеся контуры

Юрий Ильин: Госинтернет, тариф "Социальный"

Максим Букин: Как работает телевещание (фоторепортаж)

Сергей Голубицкий: Голубятня: АК-47

Крестников Евгений: Кодек WebM набирает популярность

Андрей Письменный: E3 2010: Десятка лучших игр

Михаил Карпов: Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу

Николай Маслухин: Промзона: Кофейный iTunes

Юрий Ильин: Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов

Анатолий Вассерман: Капитализм и социализм

Юрий Ревич: Плюс интернетизация всей страны

Сергей Голубицкий: Голубятня: App Store

Михаил Карпов: Onlive: играем в сети

Максим Букин: Как сэкономить на мобильном интернете

Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Эволюция машин

Юрий Ильин: Промзона: Звуковой кокон

Олег Нечай: Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel (часть 1)

Наталья Касперская: Нужен ли пользователю интернет-паспорт?

Берд Киви: Кивино гнездо: Архив-Шнархив






Но самое главное – это, конечно, снижение уровня шума от приставки. В Microsoft утверждают, что в новой модели используется один большой вентилятор вместо нескольких маленьких – благодаря этому приставка должна перестать звучать как пылесос. Что ж, можно, наверное, поверить – большие вентиляторы, обычно, и правда звучат тише. Эти изменения просто таки напрашивались и потому, наверное, не стали сюрпризом (плюс, конечно, благодаря "утекшим" за несколько дней до анонса фотографиям новой модели). Но если помимо прочего приставки будут реже ломаться, обновление должно встретить крайне позитивный отклик у публики.

Не все из новых игр будут поддерживать Kinect – даже из тех, что были показаны на E3. Список, тем не менее, должен согреть сердце хардкорным геймерам: Call of Duty: Black Ops, Metal Gear Solid: Rising, Gears of War 3, Final Fantasy Versus XIII. Также были показаны новые детали Halo Reach и Fable III.

Будет ли новая модель продаваться в комплекте с Kinect, пока что неизвестно, но можно предположить, что такие комплекты наверняка готовятся и будут анонсированы ближе к дате начала продаж приставки.

E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 16 июня 2010 года

Компания Nintendo провела на выставке компьютерных игр E3 презентацию своей новой портативной игровой приставки Nintendo 3DS. Событие это не стало неожиданностью - фирма объявила о демонстрации устройства ещё в марте этого года. Название 3DS для него было выбрано неспроста: во-первых, изначальная версия приставки называлась DS (впоследствии к этим двум буквам прибавлялись и другие - с выходом DSi и DSi XL), а во-вторых, один из её экранов способен показывать стереоизображение.

В России игровые устройства этой серии не слишком популярны, однако если посмотреть на мировой рынок мобильных приставок, то можно увидеть, что DS принадлежит около двух его третей.

Первая модель устройства вышла в 2004 году. Она была чрезвычайно необычной - в самом деле, кто до этого выпускал карманную игровую приставку с двумя экранами, причём один из них - сенсорный? С тех пор вышло несколько модификаций системы.

Стерео

Главное нововведение в 3DS - верхний дисплей, выдающий стереокартинку. Чтобы её увидеть, не нужно надевать специальных очков. Уж не бум ли всего "стерео" (кино, телевидения, а теперь ещё и игр) подвиг Nintendo на создание такой приставки? По словам представителей компании, "3DS позволит ей войти в XXI век". Звучит это пафосно и достаточно странно, учитывая, что DS и так была выпущена в XXI веке.

Компания ничего не сказала о том, как именно сделан стереодисплей, но люди, опробовавшие приставку, говорят, что в нём используется технология параллакс-барьера. Такой экран состоит из серии микроскопических элементов, которые позволяют каждому глазу видеть своё изображение, создавая эффект глубины.

В 3DS будут встроены акселерометр и гироскоп для отслеживания положения устройства в пространстве. Учитывая, что в контроллерах телевизионной приставки Nintendo Wii эти датчики уже есть (гироскоп доступен в виде дополнительного модуля Motion Plus к стандартному контроллеру Wii Remote), их появление в портативной приставке видится вполне логичным. Ещё пара немаловажных деталей: над крестовиной управления появился аналоговый джойстик, а на задней части устройства обосновались две камеры, позволяющие делать стереоснимки. Посмотреть на такие снимки в 3D можно будет лишь на аналогичной приставке.

Достаточно двух

Что насчёт игр? Игры для DS и DSi будут работать и на новой модели, но в Nintendo, скорее всего, начнут подталкивать разработчиков к созданию таких игр, которые использовали бы особенности именно новой модели.

Ничего плохого, на первый взгляд, вроде бы в этом нет - объёмная картинка ещё никому не мешала. Но дело не только в объёме - все новые игры показанные на презентации, были трёхмерными. И дело тут не в стереоизображении, а в том, что игрок двигался в трёх измерениях. И именно это может быть основным подвохом - не всем нравятся трёхмерные игры, тем более – на мобильном устройстве. DS прекрасна тем, что игры для неё всегда отличались новаторским игровым процессом, но при этом понятным любому человеку.

Kid Ikarus Uprising, одна из игр для новой приставки

Враг номер один

Недавно Сатору Ивата, генеральный директор Nintendo, сказал, что iPhone является для компании "врагом будущего" намекая на то, как резво плодятся игры для устройств на основе мобильной операционной системы Apple iOS. Но Apple японцам вовсе не стоит бояться - по крайней мере сейчас, так как в магазине приложений App Store нельзя купить ничего похожего на игры для DS. Nintendo стоит бояться себя и необдуманных решений.

Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование

Автор: Ваннах Михаил

Опубликовано 16 июня 2010 года

Оружие начала индустриальной эпохи отличалось поразительной прочностью. Богобоязненные британцы испытывали полевые орудия путем сбрасывания их с колокольни. Россияне твердо знали, что есть две главные беды Отечества – и винтовка многие версты тянулась на вожжах по пыльным проселкам за телегой, на предмет проверки способности пережить встречу со второй нашей бедой. Да и даже колесо обозной фуры (как рассказал в своих воспоминаниях генерал А. А. Игнатьев) испытывалось путем бросания на каменистый грунт. Сурово, но необходимо... Ведь о том, на какой теоретической базе создавались тогдашние технические системы поведал академик А. Н. Крылов, на примере русского самоучки судостроителя Петра Акиндиновича Титова с Франко-русского завода в Санкт-Петербурге. Этот замечательный конструктор, прошедший по всем ступенькам тогдашнего судостроения, учивший молодых рабочих обрубать кромку листа, рисовал эскизы балок сугубо на глазок. Иногда он просил Крылова, тогда еще мичмана, пересчитать что либо "по науке", и удовлетворялся научным подходом – результаты обычно сходились с его прикидками.

Но сегодняшнее оружие, порой, создается без испытаний. Скажем – пенетраторы, ядерные боеголовки, которые должны зарыться в грунт на многие десятки, а то и сотни метров, и сокрушить залитые бетоном и одетые сталью командные бункеры и ядерные объекты противника. Взрыв при этом происходит камуфлетом, без выхода на поверхность излучения и радиоактивного заражения. Так вот, боеголовка врезается в грунт (плотный, а то и скальный) на скоростях, обычных для полета баллистической ракеты. Это вам не падение с колокольни! А сложность процессов в термоядерной боеголовке – это не горение порохов в казеннике пушки. И все это оценивается не испытаниями (на которые существует мораторий), а голой имитацией. Зря, что ли, Министерство энергетики США (организация ведающая бомбами) традиционно владеет мощнейшими суперкомпьютерами.

Так вот – эволюция творит свои "образцы" вообще вслепую, тасуя колоду, как банкомет за зеленым сукном. Половое размножение – уже похоже на Петра Акиндиновича. Партнер оценивается "на глазок", оценка параметров (визуальная, на ощупь и по запахам) сопоставляется с результатами зашитыми в некую базу данных, частично унаследованную, частично сформированную культурой. И результат во всех этих случаях прогонялся через фильтры естественного отбора. Выкидыши, смерти при родах, младенческая и детская смертность, эпидемии, смерть от голода в отсутствие социального страхования...

Сегодня человечество (во всяком случае – Первый мир) в значительной степени выключило фильтры естественного отбора, разошлось с "эволюцией с зубами и когтями". И, – практически одновременно, – открываются возможности программирования генетического кода по своей воле. Так, что бы получить в итоговом организме желаемые свойства. То, что принято называть "генной инженерией". Но несмотря на колоссальную сложность генома и бесспорность успехов по его расшифровке и синтезу первых ДНК-программ, мы имеем некоторые основания соотнести нынешнее состояние генной инженерии с инженерным делом времен Петра Акиндиновича Титова. Титов, в совершенстве знакомый со всеми тогдашними материалами и технологиями, мог уже представить с очень высокой точностью, как будет работать в реальном мире стрела или шлюпбалка, набросанная им на листочке бумаги. И сейчас уже открываются, – или вот-вот откроются, – возможности править генетический код избавляя будущий организм от генетических заболеваний. Чуть дальше начнут программировать устойчивость к вирусу иммунодефицита. Затем, – так как резвиться можно будет безбоязненно, – барышни получат осиную талию и бюст шестого размера, а юноши смогут затмить известного Луку, персонаж бессмертного Баркова. Но все это пока что аналог сопромата, с которым можно работать и на глазок. Но, все же, и Титов к концу пятого десятка попросил чиновного уже Крылова обучить его тригонометрии, основам матанализа и теории прочности... Есть какая то грань, за которой с системами вслепую может работать только эволюция, не ограниченная временем и абсолютно безжалостная. Для человека, с его недолгой жизнью и моральными ограничениями, такой подход неприемлем.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010"

Книги похожие на "Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Компьютерра

Компьютерра - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о " Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010"

Отзывы читателей о книге "Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.