» » » » Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона


Авторские права

Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона

Здесь можно скачать бесплатно "Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Фэнтези, издательство Калейдоскоп, год 1992. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона
Рейтинг:
Название:
Тайна капитана Шелтона
Издательство:
Калейдоскоп
Жанр:
Год:
1992
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Тайна капитана Шелтона"

Описание и краткое содержание "Тайна капитана Шелтона" читать бесплатно онлайн.



Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.






Если обе рыбины мертвы, то 592.

491

Бой продолжается. Теперь сражаются оставшийся в живых пират, вы и

НОСОРОГ Мастерство 10 Выносливость 8 минус потери от ран

Если вы убили своего противника, а Носорог еще жив, то он исчезает —198.

492

Рубин на обруче начинает ярко светиться. В ту же минуту в скале медленно открывается неприметная ранее массивная дверь. За ней вход в глубокую пещеру, который теперь загораживает лишь светящийся в воде круг, похожий на огромный циферблат. Он некоторое время мерцает, а потом пропадает совсем. Хотите исследовать пещеру (67) или поплывете дальше — к необычному строению, отдаленно напоминающему мельницу (302)?

493

Когда они вам понадобятся, вычтите 30 из номера параграфа, на котором будете находиться. Но куда вы направитесь теперь: к красивым морским цветам впереди (234) или в открытое море (48)?

494

Гриф тут же появляется и вступает в бой.

ГРИФ Мастерство 8 Выносливость 10 КОНДОР Мастерство 9 Выносливость 9

Гриф улетит, если победит Кондора (429). Если же он потерпит поражение, то в бой придется вступать вам (570).

495

Показываете рыцарям опознавательный знак, но они говорят, что вы заблудились: здесь нельзя находиться даже с пропуском. Извинившись, вернитесь обратно на развилку, чтобы на этот раз свернуть налево (105) или проплыть прямо (31).

496

Вы вспоминаете про раковину и достаете ее из кармана. На ваших глазах ее створки начинают медленно раскрываться, а вместе с ними сдвигается массивная дверь в скале, которую вы поначалу даже не заметили. За ней вход в глубокую пещеру, который теперь загораживает лишь горящий на воде круг, похожий на циферблат, но и он вскоре исчезает. Хотите исследовать пещеру (67) или поплывете дальше к какому-то строению, отдаленно напоминающему мельницу (302)?

497

Ведьма приводит вас на край какой-то глубокой обширной впадины и исчезает — 304.

498

Теперь бой продолжаете вы, Рыцарь-водяной и ваш оставшийся в живых противник (МАСТЕРСТВО и ВЫНОСЛИВОСТЬ посмотрите на 577). Если победа за вами, а рыцарь жив, то он уплывает —198.

499

Далее бой продолжаете вы, оставшийся в живых пират и Морской рыцарь (ВЫНОСЛИВОСТЬ и МАСТЕРСТВО двух последних можете посмотреть на 594). Если победа осталась за вами и рыцарь жив, он исчезает —198.

500

Вы подплываете к центральному острову. Один вид его действует угнетающе. Быть может, из-за крутых берегов с подступающими к воде скалами из черного камня, где не видно ни песчаных отмелей, ни пологих спусков к воде. Вы подтягиваетесь на руках и выбираетесь на широкую площадку, окруженную со всех сторон скалами. Пути вперед нет, за спиной море, а навстречу с противоположного края площадки быстрыми шагами направляется огромного роста человек. Несмотря на неправильные черты лица, он скорее по-своему красив, чем уродлив, но во всем его облике чувствуется мощь и скрытая угроза. Это враг — в этом даже не приходится сомневаться. Невольно сделав шаг назад и чуть не упав в море, достаете меч и готовитесь к сражению не на жизнь, а на смерть, понимая, что эта битва будет решающей и сейчас на карту поставлено все —183.


501

Расставшись с Карликом, продолжаете путь. Вскоре внимание привлекает дерево-гигант с огромным дуплом посередине. Приблизитесь к нему (279) или направитесь к выходу из леса, виднеющемуся далеко впереди (396)?

502

Лезете в карман за опознавательным знаком. Если он и в самом деле у вас есть, то предъявите его, если же нет, — 312.

503

Вы решаете заплатить деньги и купить Рыбу-луну. До тех пор пока не представится случай ее использовать, она просто будет сопровождать вас в подводном путешествии. Хотите еще поговорить с Карликом (202) или поблагодарите его и отправитесь дальше (501)?

504

Через некоторое время еще одна развилка заставляет задуматься. Коридор, по которому вы плыли, продолжается прямо (236), а еще один отходит направо (422).

505

"Раз ты предпочел совет, — говорит Король, — тогда слушай. Покинув мое королевство, плыви направо, затем к коралловому рифу, минуй его, да будь повнимательнее. А там и до леса недалеко, но не брезгуй помощью Рыбы-собаки". После этого Король делает знак одному из приближенных, и тот через потайную дверцу выводит вас в какой-то коридор, ведущий прочь от королевских покоев, — 422.

506

Что ж, на этот раз повезло другим: Водяные отреагировали мгновенно. Один из них преградил вам путь, а другой нанес удар (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Так что ничего не остается, кроме как продолжать бой, — 443.

507

РЫБА-МОЛОТ Мастерство 9 Выносливость 8

Если удалось победить ее, можете продолжать путь — 32.

508

Выбираетесь из впадины и оглядываетесь, куда бы направиться дальше. Выбор падает на одинокую угрюмую скалу, возвышающуюся неподалеку, и вы плывете прямо к ней — 231.

509

На какой остров из тех, где вы еще не были, хотите направиться теперь? На первый (248), второй (16), третий (233), четвертый (165), пятый (418), шестой (395), седьмой (535), восьмой (100), девятый (84), десятый (352), двенадцатый (456) или тринадцатый (500)?

510

На острове оказывается достаточно съедобных растений для того, чтобы не умереть с голоду. А вот меч бесполезен— ни животных, ни других людей, ни хотя бы следов их присутствия обнаружить не суждено. Через несколько месяцев вам удается привлечь к себе внимание корабля, проходящего неподалеку от острова. Поднявшись на борт, с удивлением узнаете, что находитесь совсем в другом районе моря, где и слыхом не слыхивали о бедах, постигших Грейкейп. Капитан соглашается доставить вас в ближайший порт, откуда предстоит уже выбираться самостоятельно. На сей раз приключения окончены. Найти и победить Неведомое не удалось, зато вы узнали, какому серьезному противнику пришлось противостоять. Может быть, и хорошо, что вы не только набрались опыта, но и остались живы. В самом деле, кто же мешает накопить денег на новый корабль, добраться до Грейкейпа и с новыми силами бросить вызов Неведомому…

511

Вы соглашаетесь пойти с офицером, решив, что для последнего боя время еще не настало. К тому же рассчитывать на победу над пятью противниками одновременно просто смешно, да и, пока корабль на рейде, ускользнуть с острова вряд ли удастся. По дороге к шлюпке охрана немного приотстает, а офицер вполголоса спрашивает, нет ли у вас парочки изумрудов. Если хотите признаться, что они есть, то сделайте это. Если же нет, то 322.

512

Вам удается удержаться под водой, но в ту же секунду заклятие, позволявшее дышать, перестает действовать. Вы беспомощно хватаете воду ртом, как выброшенная на берег рыба хватает воздух, но это приводит лишь к тому, что вода все глубже и глубже проникает в легкие… Через несколько минут вы мертвы.

513

Из темноты вырывается луч света и падает на вашу руку. С удивлением замечаете, как на обратной стороне ладони появляется какое-то странное изображение, напоминающее черную снежинку. Вы ничего не успеваете понять, как лев с рычанием кидается вперед, — 208.

514

Плывёте налево и через некоторое время опять же слева от себя замечаете вдалеке коралловый риф. Поплывете к нему (126), в противоположную от него сторону (462) или не хотите менять направление (206)?

515

Узнав, в чем дело, можете мысленно похвалить себя за предусмотрительность. В свое время вы прошли через картину с изображением пирата, и с тех пор на вас пало магическое заклятие. Отныне и вовек ни один пират не сможет причинить вам вреда. Главарь пиратов, почувствовав заклятие, морщится, как от зубной боли, и, поклонившись Великану, говорит, что не в его силах уничтожить вас. Тот в ярости щелкает пальцами, и пираты исчезают —198.

516

Вы огибаете риф и видите, что навстречу плывет красивая маленькая рыбка. Она радужно-серая, с семью ярко-желтыми продольными полосками, а с боков развеваются такие же плавники. Это Рыба-ворчун, решительно настроенная преградить вам дорогу. Если хотите попробовать уговорить ее не делать этого, то 311, если же предпочитаете убить ее, чтобы расчистить путь, то 211.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Тайна капитана Шелтона"

Книги похожие на "Тайна капитана Шелтона" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Дмитрий Браславский

Дмитрий Браславский - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Дмитрий Браславский - Тайна капитана Шелтона"

Отзывы читателей о книге "Тайна капитана Шелтона", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.