» » » Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство


Авторские права

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Здесь можно скачать бесплатно "Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, издательство ООО "И.Д. Вильямс", год 2011. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
Рейтинг:
Название:
C# 4.0: полное руководство
Издательство:
ООО "И.Д. Вильямс"
Год:
2011
ISBN:
978-5-8459-1684-6
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "C# 4.0: полное руководство"

Описание и краткое содержание "C# 4.0: полное руководство" читать бесплатно онлайн.



В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.


Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию






Существует целый ряд причин, по которым требуется ограничить доступность аксессора. Допустим, что требуется предоставить свободный доступ к значению свойства, но вместе с тем дать возможность устанавливать это свойство только членам его класса. Для этого достаточно объявить аксессор данного свойства как private. В приведенном ниже примере используется свойство MyProp, аксессор set которого указан как private.


// Применить модификатор доступа в аксессоре.

using System;

class PropAccess {

  int prop; // поле, управляемое свойством MyProp


  public PropAccess() { prop = 0; }


  /* Это свойство обеспечивает доступ к закрытой переменной экземпляра prop. Оно разрешает получать значение переменной prop из любого кода, но устанавливать его — только членам своего класса. */

  public int MyProp {

    get {

      return prop;

    }

    private set { // теперь это закрытый аксессор

      prop = value;

    }

  }


  // Этот член класса инкрементирует значение свойства MyProp.

  public void IncrProp() {

    MyProp++; // Допускается в том же самом классе.

  }

}


// Продемонстрировать применение модификатора

//доступа в аксессоре свойства,

class PropAccessDemo {

  static void Main() {

    PropAccess ob = new PropAccess() ;


    Console.WriteLine("Первоначальное значение ob.MyProp: " + ob.MyProp);


    // ob.MyProp = 100; // недоступно для установки


    ob.IncrProp();

    Console.WriteLine("Значение ob.MyProp после инкрементирования: " + ob.MyProp);

  }

}


В классе PropAccess аксессор set указан как private. Это означает, что он доступен только другим членам данного класса, например методу IncrProp(), но недоступен для кода за пределами класса PropAccess. Именно поэтому попытка Присвоить свойству ob.MyProp значение в классе PropAccessDemo закомментирована.

Вероятно, ограничение доступа к аксессорам оказывается наиболее важным для работы с автоматически реализуемыми свойствами. Как пояснялось выше, создать автоматически реализуемое свойство только для чтения или же только для записи нельзя, поскольку оба аксессора, get и set, должны быть указаны при объявлении такого свойства. Тем не менее добиться желаемого результата все же можно, объявив один из аксессоров автоматически реализуемого свойства как private. В качестве примера ниже приведено объявление автоматически реализуемого свойства Length для класса FailSoftArray, которое фактически становится доступным только для чтения.


public int Length { get; private set; }


Свойство Length может быть установлено только из кода в его классе, поскольку его аксессор set объявлен как private. А изменять свойство Length за пределами его класса не разрешается. Это означает, что за пределами своего класса свойство, по существу, оказывается доступным только для чтения. Аналогичным образом можно объявить и свойство Error, как показано ниже.


public bool Error { get; private set; }


Благодаря этому свойство Error становится доступным для чтения, но не для установки за пределами класса FailSoftArray.

Для опробования автоматически реализуемых вариантов свойств Length и Error в классе FailSoftArray удалим сначала переменные len и ErrFlag, поскольку они больше не нужны, а затем заменим каждое применение переменных len и ErrFlag свойствами Length и Error в классе FailSoftArray. Ниже приведен обновленный вариант класса FailSoftArray вместе с методом Main(), демонстрирующим его применение.


// Применить автоматически реализуемые и доступные

// только для чтения свойства Length и Error.

using System;

class FailSoftArray {

  int[] a; // ссылка на базовый массив


  // Построить массив по заданному размеру,

  public FailSoftArray(int size) {

    a = new int [size];

    Length = size;

  }


  // Автоматически реализуемое и доступное

  //только для чтения свойство Length,

  public int Length { get; private set; }


  // Автоматически реализуемое и доступное

  //только для чтения свойство Error,

  public bool Error { get; private set; }


  // Это индексатор для массива FailSoftArray.

  public int this[int index] {

    // Это аксессор get.

    get {

      if(ok(index)) {

        Error = false;

        return a[index];

      }

      else {

        Error = true;

        return 0;

      }

    }

    // Это аксессор set.

    set {

      if(ok(index)) {

        a[index] = value;

        Error = false;

      }

      else

        Error = true;

    }

  }


  // Возвратить логическое значение true, если

  // индекс находится в установленных границах,

  private bool ok(int index) {

    if(index >= 0 & index < Length) return true;

    return false;

  }

}


//Продемонстрировать применение усовершенствованного

//отказоустойчивого массива,

class FinalFSDemo {

  static void Main() {

    FailSoftArray fs = new FailSoftArray(5);


    // Использовать свойство Error,

    for(int i=0; i < fs.Length + 1; i++) {

      fs[i] = i * 10;

      if(fs.Error)

        Console.WriteLine("Ошибка в индексе " + i);

    }

  }

}


Этот вариант класса FailSoftArray действует таким же образом, как и предыдущий, но в нем отсутствуют поддерживающие поля, объявляемые явно.

На применение модификаторов доступа в аксессорах накладываются следующие ограничения. Во-первых, действию модификатора доступа подлежит только один аксессор: set или get, но не оба сразу. Во-вторых, модификатор должен обеспечивать более ограниченный доступ к аксессору, чем доступ на уровне свойства или индексатора. И наконец, модификатор доступа нельзя использовать при объявлении аксессора в интерфейсе или же при реализации аксессора, указываемого в интерфейсе. (Подробнее об интерфейсах речь пойдет в главе 12.)


Применение индексаторов и свойств

В предыдущих примерах программ был продемонстрирован основной принцип действия индексаторов и свойств, но их возможности не были раскрыты в полную силу. Поэтому в завершение этой главы обратимся к примеру класса RangeArray, в котором индексаторы и свойства используются для создания типа массива с пределами индексирования, определяемыми пользователем.

Как вам должно быть уже известно, индексирование всех массивов в C# начинается с нуля. Но в некоторых приложениях индексирование массива удобнее начинать с любой произвольной точки отсчета: с 1 или даже с отрицательного числа, например от -5 и до 5. Рассматриваемый здесь класс RangeArray разработан таким образом, чтобы допускать подобного рода индексирование массивов.

Используя класс RangeArray, можно написать следующий фрагмент кода.


RangeArray ra = new RangeArray(-5, 10); // массив с индексами от -5 до 10

for(int i=-5; i <= 10; i++) ra[i] = i; // индексирование массива от -5 до 10


Нетрудно догадаться, что в первой строке этого кода конструируется объект класса RangeArray с пределами индексирования массива от -5 до 10 включительно. Первый аргумент обозначает начальный индекс, а второй — конечный индекс. Как только объект ra будет сконструирован, он может быть проиндексирован как массив в пределах от -5 до 10.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "C# 4.0: полное руководство"

Книги похожие на "C# 4.0: полное руководство" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Герберт Шилдт

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство"

Отзывы читателей о книге "C# 4.0: полное руководство", комментарии и мнения людей о произведении.

  1. BOT20.02.2021, 13:02
    сКОРО КУПЛЮ
А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.