» » » » Тимур Машнин - Разработка Android-приложений в деталях


Авторские права

Тимур Машнин - Разработка Android-приложений в деталях

Здесь можно купить и скачать "Тимур Машнин - Разработка Android-приложений в деталях" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, издательство ЛитагентРидеро78ecf724-fc53-11e3-871d-0025905a0812. Так же Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Разработка Android-приложений в деталях
Издательство:
неизвестно
Год:
неизвестен
ISBN:
нет данных
Вы автор?
Книга распространяется на условиях партнёрской программы.
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Разработка Android-приложений в деталях"

Описание и краткое содержание "Разработка Android-приложений в деталях" читать бесплатно онлайн.



В книге приведены некоторые рецепты разработки Android-приложений и их примеры, рассмотрена работа в среде Eclipse и Android Studio, разработка мобильных сайтов и гибридных мобильных приложений.






Для создания ресурса Color State List в окне Project Explorer нажмем правой кнопкой мышки на узле проекта и в контекстном меню выберем команду New | Other | Android | Android XML File, нажмем кнопку Next – в результате откроется окно мастера, в списке Resource Type которого выберем тип Color List.



Поле File: мастера создания ресурса Color State List предлагает ввести имя нового файла XML-описания набора цветов различных состояний View-компонента, который затем с расширением. xml появится в каталоге res/color Android-проекта и будет доступен в Java-коде с помощью сгенерированного класса R.color.filename или в XML-коде с помощью ссылки @ [package: ] color/filename.

Раздел Root Element: мастера отображает элементы item и selector, представляющие тэги <item> и <selector> соответственно, при этом тэг <selector> является корневым тэгом XML-файла ресурса Color State List и поэтому в разделе Root Element: необходимо выбрать элемент selector.

Тэг <selector> может содержать один или несколько тэгов <item>, определяющих цвета для различных состояний View-объекта, используя атрибуты:

android: color – цвет состояния в формате #RGB, #ARGB, #RRGGBB, #AARRGGBB.

android: state_pressed – состояние нажатия, true/false.

android: state_focused – компонент в фокусе, true/false.

android: state_selected – компонент выбран, true/false.

android: state_checkable – компонент содержит флажок выбора, true/false.

android: state_checked – флажок компонента отмечен, true/false.

android: state_enabled – компонент доступен, true/false.

android: state_window_focused – окно приложения на переднем плане, true/false.

После ввода имени нового XML-файла ресурса Color State List, выбора элемента selector и нажатия кнопки Next, появляется окно Choose Configuration Folder, позволяющее выбрать спецификатор папки color, обеспечивающий поддержку специфической конфигурации Android-устройства, в соответствии с которой папка color с нужным спецификатором будет выбрана Android-системой для загрузки при выполнении кода приложения.

После создания нового XML-файла ресурса Color State List он будет открыт в XML-редакторе кода.

Тип ресурса Property Animation и Tween Animation

Ресурс Property Animation описывает изменение свойства объекта в течение определенного промежутка времени. Анимация свойств объектов представлена в версиях Android-платформы, начиная с версии 3.0.

Для запуска анимации свойства объекта на основе XML-описания необходимо создать из XML-ресурса Property Animation объект android.animation.AnimatorSet, android.animation. ObjectAnimator или android.animation.ValueAnimator, используя статический метод android.animation.AnimatorInflater. loadAnimator (), и связать анимацию с объектом с помощью метода setTarget () суперкласса android.animation.Animator, после чего запустить анимацию методом start () суперкласса Animator.

Для создания ресурса Property Animation в окне Project Explorer нажмем правой кнопкой мышки на узле проекта и в контекстном меню выберем команду New | Other | Android | Android XML File, нажмем кнопку Next – в результате откроется окно мастера, в списке Resource Type которого выберем тип Property Animation.



Поле File: мастера создания ресурса Property Animation предлагает ввести имя нового файла XML-описания анимации, который затем с расширением. xml появится в каталоге res/animator Android-проекта и будет доступен в Java-коде с помощью сгенерированного класса R.animator.filename или в XML-коде с помощью ссылки @ [package: ] animator/filename.

Раздел Root Element: мастера отображает элементы animator, objectAnimator и set, представляющие тэги <animator>, <objectAnimator> и <set> соответственно, при этом каждый из них может служить единственным корневым тэгом XML-файла ресурса Property Animation.

Тэг <animator> представляет класс ValueAnimator и описывает анимацию значения типа float, int или color в течение определенного промежутка времени, используя атрибуты:

android: duration – время анимации в миллисекундах, по умолчанию 300ms.

android: valueFrom – начальное значение.

android: valueTo – конечное значение.

android: startOffset – задержка анимации в миллисекундах.

android: repeatCount – количество циклов анимации, значение -1 означает бесконечную анимацию.

android: repeatMode – режим повторения анимации, возможные значения repeat и reverse.

android: valueType – тип значения для анимации, для значения типа color не указывается, возможные значения intType и floatType (по умолчанию).

Тэг <objectAnimator> представляет класс ObjectAnimator и описывает анимацию значения свойства объекта в течение определенного промежутка времени, используя атрибуты:

android: propertyName – имя свойства объекта, например android: propertyName=«alpha».

android: duration – время анимации в миллисекундах, по умолчанию 300ms.

android: valueFrom – начальное значение свойства.

android: valueTo – конечное значение свойства.

android: startOffset – задержка анимации в миллисекундах.

android: repeatCount – количество циклов анимации, значение -1 означает бесконечную анимацию.

android: repeatMode – режим повторения анимации, возможные значения repeat и reverse.

android: valueType – тип значения для анимации, для значения типа color не указывается, возможные значения intType и floatType (по умолчанию).

Тэг <set> представляет класс AnimatorSet и обеспечивает группировку анимаций, используя атрибут android: ordering с возможными значениями together (анимации проигрываются параллельно) и sequentially (анимации проигрываются последовательно).

После ввода имени нового XML-файла ресурса Property Animation, выбора корневого элемента и нажатия кнопки Next, появляется окно Choose Configuration Folder, позволяющее выбрать спецификатор папки animator, обеспечивающий поддержку специфической конфигурации Android-устройства, в соответствии с которой папка animator с нужным спецификатором будет выбрана Android-системой для загрузки при выполнении кода приложения.

После создания нового XML-файла ресурса Property Animation он будет открыт в XML-редакторе кода.

Ресурс Tween Animation описывает анимацию вращения, исчезновения, перемещения и масштабирования View-компонента. Для запуска анимации View-компонента на основе XML-описания необходимо создать из XML-ресурса Tween Animation объект android.view.animation.Animation, используя статический метод android.view.animation.AnimationUtils. loadAnimation () и запустить анимацию методом startAnimation (Animation animation) суперкласса android.view.View.

Для создания ресурса Tween Animation в окне Project Explorer нажмем правой кнопкой мышки на узле проекта и в контекстном меню выберем команду New | Other | Android | Android XML File, нажмем кнопку Next – в результате откроется окно мастера, в списке Resource Type которого выберем тип Tween Animation.



Поле File: мастера создания ресурса Tween Animation предлагает ввести имя нового файла XML-описания анимации, который затем с расширением. xml появится в каталоге res/anim Android-проекта и будет доступен в Java-коде с помощью сгенерированного класса R.anim.filename или в XML-коде с помощью ссылки @ [package: ] anim/filename.

Раздел Root Element: мастера отображает элементы alpha, rotate, scale, set и translate, представляющие тэги <alpha>, <rotate>, <scale>, <set> и <translate> соответственно, при этом каждый из них может служить единственным корневым тэгом XML-файла ресурса Tween Animation.

Вышеупомянутые тэги имеют общие атрибуты, унаследованные от суперкласса android.view.animation.Animation:

android: detachWallpaper – если true, тогда обои не анимируются вместе с окном.

android: duration – продолжительность анимации в миллисекундах.

android: fillAfter – если true, тогда преобразование применяется после окончания анимации.

android: fillBefore – если true, тогда преобразование применяется перед началом анимации.

android: fillEnabled – если true, тогда значение fillBefore учитывается.

android: interpolator – указывает объект android.view.animation.Interpolator, отвечающий за определение скорости анимации.

android: repeatCount – количество циклов анимации.

android: repeatMode – режим повторения анимации, возможные значения repeat и reverse.

android: startOffset – задержка анимации в миллисекундах.

android: zAdjustment – определяет поведение компонента по оси Z, возможные значения normal (позиция в стеке сохраняется), top (компонент в течение анимации находится на вершине стека), bottom (компонент в течение анимации находится внизу стека).

Тэг <alpha> представляет класс AlphaAnimation и описывает анимацию значения прозрачности в течение определенного промежутка времени, используя атрибуты:

android: fromAlpha – начальное значение прозрачности.

android: toAlpha – конечное значение прозрачности.

Тэг <rotate> представляет класс RotateAnimation и описывает вращение вокруг оси, используя атрибуты:

android: fromDegrees – начальный угол вращения.

android: toDegrees – конечный угол вращения.

android: pivotX и android: pivotY – координаты оси вращения от левого края компонента в пикселях или процентах.

Тэг <scale> представляет класс ScaleAnimation и описывает масштабирование компонента, используя атрибуты:

android: fromXScale – начальный коэффициент масштабирования по оси Х.

android: toXScale – конечный коэффициент масштабирования по оси Х.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Разработка Android-приложений в деталях"

Книги похожие на "Разработка Android-приложений в деталях" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Тимур Машнин

Тимур Машнин - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Тимур Машнин - Разработка Android-приложений в деталях"

Отзывы читателей о книге "Разработка Android-приложений в деталях", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.