» » » » Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс


Авторские права

Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс

Здесь можно купить и скачать "Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2008. Так же Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс
Рейтинг:
Название:
Photoshop. Мультимедийный курс
Издательство:
неизвестно
Жанр:
Год:
2008
ISBN:
978-5-388-00151-1
Вы автор?
Книга распространяется на условиях партнёрской программы.
Все авторские права соблюдены. Напишите нам, если Вы не согласны.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Photoshop. Мультимедийный курс"

Описание и краткое содержание "Photoshop. Мультимедийный курс" читать бесплатно онлайн.



Эта книга – не обычный самоучитель. К ней прилагается мультимедийный интерактивный обучающий курс, который поможет вам разобраться в премудростях одной из самых популярных программ растровой графики Adobe Photoshop CS3.

Процесс обучения предельно прост и максимально приближен к занятиям с репетитором. Вы видите на экране работу виртуального преподавателя с программой Adobe Photoshop CS3 и слышите его рассказ, поясняющий действия. Для закрепления полученных знаний «учитель» постоянно задает контрольные вопросы и предлагает выполнить тестовые задания, в случае затруднения поможет подсказкой.

Большой объем учебного материала – около 17 часов лекций – позволяет утверждать, что мультимедийный курс будет интересен и новичкам, и опытным пользователям, которые уже владеют основными навыками работы с Adobe Photoshop и стремятся к достижению профессиональных результатов в своей работе.






Рис. 1.1. Схематичное представление пиксела на экране


Каждая из этих точек может светиться с разной интенсивностью. В итоге в зависимости от уровня яркости каждого субпиксела получается результирующий цвет пиксела. Иными словами, смешивая три цвета субпикселов в разных пропорциях, можно добиться любого оттенка на экране. Данная цветовая модель называется RGB – по первым буквам Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий).

Каждый субпиксел имеет 256 градаций яркости (от 0 до 255). Нулевой уровень яркости соответствует полностью погашенному субпикселу: в этом случае цветная точка просто не светится и в ней вы видите естественный цвет экрана монитора (черный). Если все три субпиксела не светятся, результирующий цвет пиксела – черный. Если все три субпиксела светятся с максимальной яркостью (255), то результирующий цвет пиксела – белый.

Как же получаются другие оттенки? Допустим, у пиксела выключен (градация 0) синий субпиксел, а яркость зеленого и красного субпикселов максимальна. В этом случае вы видите желтый цвет (получается смешением на экране зеленого и красного цветов с максимальной яркостью). Если увеличить значение яркости синего субпиксела до 200, вы также получите желтый цвет, но более бледный (ближе к белому). Если уменьшить уровень синего и красного до нуля, то светиться будет только зеленый пиксел. Нетрудно догадаться, что и результирующий цвет будет зеленым, яркость которого зависит от яркости зеленого субпиксела. А теперь напомним, что каждый цвет имеет 256 градаций, а значит, цвета могут смешиваться в любых вариациях в пределах этого значения. Вы только представьте, сколько комбинаций можно составить из 256 градаций трех цветов. Миллионы!

Можете взять лупу и посмотреть сквозь нее на экран монитора, а лучше телевизора. Вы увидите пикселы и составляющие их субпикселы трех цветов. Субпикселы могут быть круглыми (располагаться треугольником) или продолговатыми (располагаться рядом). На современных мониторах используются планарные (продолговатые) субпикселы. Вот таким нехитрым способом, с помощью всего лишь трех цветов, создается любой цвет на экране. Это подобно тому, как художник смешивает краски на палитре, добиваясь нужного оттенка.

Цветовая модель RGB предназначена в первую очередь для создания и обработки изображений, которые будут демонстрироваться на экране или участвовать в видеопроизводстве, презентациях и т. д.

В полиграфии при печати на различных носителях (бумаге, пленке, ткани) используют другую цветовую модель, о которой мы сейчас поговорим.

CMYK

Цветовая модель CMYK также названа по начальным буквам составляющих ее цветов: Cyan (бирюзовый), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый) и Key (ключевой, он же черный). Если у вас есть цветной принтер, то вы знаете, что это цвета красителей в картриджах. Мы сейчас не говорим о фотопринтерах, содержащих дополнительные цвета (светло-бирюзовый и светло-пурпурный). Эти цвета предназначены всего лишь для более гладкой передачи светлых полутонов и, по сути, просто дополняют бирюзовый и пурпурный цвета.

Итак, модель CMYK содержит четыре цвета. Их интенсивность измеряется в процентах. Если интенсивность каждого цвета равна нулю, на конечный носитель, например лист бумаги, точка не печатается. В данном случае результирующий цвет будет соответствовать исходному цвету бумаги. Для простоты предположим, что мы имеем дело с белой бумагой. Итак, интенсивность всех четырех цветов рана нулю – бумага белая. Если интенсивность бирюзового, пурпурного и желтого цветов будет равна 100, то принтер (или типографское оборудование) наносит все три цвета в максимальном количестве на одну точку. Теоретически это должно привести к черному цвету. Однако на практике этого добиться не удается: все зависит от качества и оттенка бумаги, качества чернил и других факторов. В результате цвет получается близким к черному, но с явными оттенками. По этой причине в данную модель был введен ключевой цвет Key, который предназначен для добавления черных точек в изображение (рис. 1.2). В вашем цветном принтере тоже есть черный картридж. Без ключевого цвета изображения получаются слишком блеклыми, неконтрастными.

Рис. 1.2. Цветовая модель CMYK


В цветовой модели CMYK цвета смешиваются в разных пропорциях (причем в данном случае смешивание происходит на физическом уровне), то есть цветные точки накладываются друг на друга, и в результате этого получается нужный оттенок. Нужный цвет достигается составом смеси пурпурного, бирюзового и желтого красителя, а уровнем ключевого регулируется яркость цвета (от светлого к темному). Если интенсивность ключевого (черного) цвета равна 100 %, то результирующий цвет будет черным в любом случае вне зависимости от количества красителей C, M и Y. Следует также учитывать цвет конечного носителя. Если вы, например, печатаете на желтой бумаге, то белого цвета в изображении вы никогда не получите: нет такого красителя. Иными словами, в данной модели нулевой (исходный) цвет – понятие условное. Он может быть белым, желтым, серым, красным, то есть таким, каким является цвет бумаги, на которой вы печатаете.

Зачем мы говорим о цветовой модели CMYK? Дело в том, что цвета, которых вы добились на экране с помощью модели RGB, могут не соответствовать цветам при печати того же изображения на бумаге. Конечно, синий цвет останется синим, а зеленый – зеленым, но оттенки этих и других цветов могут существенно отличаться от тех, которые присутствуют на экране. Вы наверняка сталкивались с подобным явлением, когда забирали фотографии из лаборатории: на бумаге они часто выглядят иначе, чем на экране монитора. По этой причине в программе Photoshop предусмотрена также и работа с моделью CMYK, то есть в изображении хранится информация не о яркости субпикселов, а об уровне красителя в каждой точке изображения. Другими словами, принтер будет четко «знать», сколько и каких чернил «лить» в каждую точку изображения.

Формат цветовой кодировки можно в любой момент изменить (RGB на CMYK и наоборот), поэтому помните, что перед выводом изображения на носитель (бумагу, ткань, пленку) следует преобразовывать цветовую кодировку в CMYK и при необходимости корректировать цвета уже в этой модели. Если вы попытаетесь вставить изображение, созданное в модели CMYK, в видеофильм, который делаете в видеоредакторе, то, скорее всего, получите сообщение о несовместимости форматов, поскольку для подобных целей используется модель RGB. Напомним, что в Photoshop можно легко изменить цветовую модель изображения.

Градации серого

Изображение, созданное в модели «градации серого» (Grayscale), содержит только белые, черные и серые точки с различным уровнем яркости. Примером такого изображения может быть любая черно-белая фотография или черно-белый фильм. Изображения в градациях серого занимают на диске немного места, поскольку отпадает необходимость хранить информацию о цветах, нужны лишь сведения о яркости каждой точки. Такое изображение можно перевести в модель RGB или CMYK, но цвет от этого, конечно, не появится, зато резко увеличится размер файла.

Монохромный режим (Битовый (Bitmap))

В данной цветовой модели присутствует только два цвета: белый и черный, без каких-либо промежуточных оттенков (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Битовый рисунок


Таким образом, если вы попытаетесь представить в этой модели серый, синий или любой другой цвет, отличный от белого и черного, он будет представлен совокупностью белых и черных точек (чем светлее оттенок, тем больше белых точек, и наоборот). Данная цветовая модель может использоваться для создания каких-либо одноцветных логотипов, эмблем, схем и т. д. Нетрудно догадаться, что файл битового формата занимает на диске немного места: в нем хранится только информация о состоянии каждой точки (1 – белая, 0 – черная).

Глава 2

Интерфейс программы Photoshop

Теперь вы имеете представление о цифровом изображении и знаете, из чего состоит и как формируется любая картинка на экране. Настало время запустить программу Photoshop и познакомиться с ее интерфейсом (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Окно программы Photoshop


В окне приложения Photoshop содержатся типичные элементы интерфейса большинства программ для Windows. В левой части заголовка окна содержится название редактора, а также значок системного меню. В правой части расположены кнопки, которые позволяют минимизировать (свернуть), изменить размер и закрыть окно программы.

Ниже расположена строка меню. В меню содержатся абсолютно все команды программы, которые вы будете использовать в процессе работы. Некоторые пункты меню вам должны быть знакомы по другим приложениям. Так, в меню Файл сконцентрированы команды для операций над файлами: Создать, Открыть, Сохранить как, Печать и т. д. В меню Редактирование находятся команды для работы с буфером обмена и некоторые другие команды. В меню Справка содержатся команды для загрузки различной справочной информации. Это уже своего рода стандарт: в большинстве программ пункт меню Файл располагается в левой части строки, далее следует Редактирование (чаще – Правка), Вид, а в правой части строки размещены команды для упорядочивания окон и вызова справочной системы. Чуть позже мы познакомимся с командами меню подробнее.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Photoshop. Мультимедийный курс"

Книги похожие на "Photoshop. Мультимедийный курс" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Олег Мединов

Олег Мединов - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Олег Мединов - Photoshop. Мультимедийный курс"

Отзывы читателей о книге "Photoshop. Мультимедийный курс", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.