» » » Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага


Авторские права

Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага

Здесь можно скачать бесплатно "Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, год 1997. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Введение в JavaScript для Мага
Автор:
Издательство:
неизвестно
Год:
1997
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Введение в JavaScript для Мага"

Описание и краткое содержание "Введение в JavaScript для Мага" читать бесплатно онлайн.








pos = — (width + 2);

}

// если текст еще не дошел до левой границы, то мы должны

// добавить перед ним несколько пробелов. В противном случае мы должны

// вырезать начало текста (ту часть, что уже ушла за левую границу

if (pos < 0) {

for (var i = 1; i <= Math.abs(pos); i++) {

scroller = scroller + " ";}

scroller = scroller + scrtxt.substring(0, width — i + 1);

}

else {

scroller = scroller + scrtxt.substring(pos, width + pos);

}

// разместить текст в строке состо\яни\я

window.status = scroller;

// вызвать эту функцию вновь через 100 миллисекунд

setTimeout("scroll()", 100);

}

// — >

</script>

</head>

<body onLoad="scroll()">

Это пример прокрутки в строке состояния средствами JavaScript.

</body>

</html>


Большая часть функции scroll() нужна для вычленения той части текста, которая будет показана пользователю. Я не буду объяснять этот код подробно — Вам необходимо лишь понять, как вообще осуществляется эта прокрутка.

Чтобы запустить этот процесс, мы используемся процедурой обработки события onLoad, описанной в тэге <body>. То есть функция scroll() будет вызвана сразу же после загрузки HTML-страницы.

Через посредство процедуры onLoad мы вызываем функцию scroll(). Первым делом в функции scroll() мы устанавливаем таймер. Этим гарантируется, что функция scroll() будет повторно вызвана через 100 миллисекунд. При этом текст будет перемещен еще на один шаг и запущен другой таймер. Так будет продолжаться без конца.

(В Netscape Navigator 2. x с таким типом скроллинга были некоторые проблемы — его выполнение иногда приводило к появлению ошибки 'Out of memory'. Я получил много писем, где объяснялось, что это возникает вследствие рекурсивного вызова функции scroll(), что в конце концов приводит к выходу за пределы памяти. Но это не так. Данный вызов функции не является рекурсивным! Рекурсию мы получим, если будем вызывать функцию scroll() непосредственно внутри самой же функции scroll(). А этого здесь мы как раз и не делаем. Прежняя функция, установившая таймер, закончивается еще до того, как начинается выполнение новой функции. Проблема же состояла в том, что в действительности мы не могли в JavaScript выполнять коррекцию строк. И если Вы пробуете сделать это, то JavaScript просто-напросто создавал новый объект — но при этом не удалял старый. Именно таким образом происходило переполнение памяти.)

Скроллинг используется в Интернет довольно широко. И есть риск, что быстро он станет непопулярным. Я должен признаться, что и сам не очень его люблю. В большинстве страниц, где он применяется, особенно раздражает то, что из-за непрерывного скроллинга становится невозможным прочесть в строке состояния адрес URL. Эту проблему можно было бы решить, позаботившись о приостановке скроллига, если происходит событие MouseOver — и, соответственно, продолжении, когда финсируется onMouseOut. Если Вы хотите попытаться создать скроллинг, то пожалуйста не используйте стандартный его вариант — пробуйте привнести в него некоторые приятные особенности. Возможен вариант, когда одна часть текста приходит слева, а другая — справа. И когда они встречаются посередине, то в течение некоторых секунд текст остается неизменным. Воспользовавшись небольшой долей фантазии, Вы конечно же сможете найти еще несколько хороших альтернатив (некоторые примеры я привожу в своей книге).

Часть 6: Предопределенные объекты

Объект Date


В JavaScript Вам разрешено пользоваться некоторыми заранее заданными объектами. Примерами таких объектов могут служить Date, Array или Math. Есть еще несколько таких же объектов — полное описание см. в документации, предоставляемой фирмой Netscape.

Для начала давайте рассмотрим объект Date. Судя по названию, он позволяет Вам работать как со временем, так и с датой. Например, Вы можете легко определить, сколько дней еще остается до следующего рождества. Или можете внести в Ваш HTML-документ запись текущего времени.

Так что давайте начнем с примера, который высвечивает на экран текущее время. Сперва мы должны создать новый объект Date. Для этого мы пользуемся оператором new:

today= new Date()

Здесь создается новый объект Date, с именем today. Если при создании этого нового объекта Date Вы не указали какой-либо определенной даты и времени, то будут предоставлены текущие дата и время. То есть, после выполнения команды today= new Date() вновь созданный объект today будет указывать именно те дату и время, когда данная команда была выполнена.

Объект Date предоставляет нам кое-какие методы, которые теперь могут применяться к нашему объекту today. Например, это методы — getHours(), setHours(), getMinutes(), setMinutes(), getMonth(), setMonth() и так далее. Полное описание объекта Date и его методов Вы сможете найти в документации по JavaScript, предоставляемой фирмой Netscapes.

Обратите пожалуйста внимание, что объект Date лишь содержит определенную запись о дате и времени. Он не уподобляется часам, автоматически отслеживающим время каждую секунду, либо миллисекунду.

Чтобы зафиксировать какое-либо другие дату и время, мы можем воспользоваться видоизмененным конструктором (это будет метод Date(), который при создании нового объекта Date вызывается через оператор new):

today= new Date(1997, 0, 1, 17, 35, 23)

При этом будет создан объект Date, в котором будет зафиксировано первое января 1997 года 17:35 и 23 секунд. Таким образом, Вы выбираете дату и время по следующему шаблону:

Date(year, month, day, hours, minutes, seconds)

Заметьте, что для обозначения января Вы должны использовать число 0, а не 1, как Вы вероятно думали. Число 1 будет обозначать февраль, ну и так далее.

Теперь мы напишем скрипт, печатающий текущие дату и время. Результат будет выглядеть следующим образом:

Сам же код выглядит следующим образом:


<script language="JavaScript">

<!- hide

now= new Date();

document.write("Time: " + now.getHours() +":" + now.getMinutes() + "<br>");

document.write("Date: " + (now.getMonth() + 1) + "/" + now.getDate() + "/" +

(1900 + now.getYear()));

// — >

</script>


Здесь мы пользуемся такими методами, как getHours(), чтобы вывести на экран время и дату, указанные в объекте Date с именем now. Можно видеть, что мы добавляем к записи года еще число 1900. Дело в том, что метод getYear() указывает количество лет, прошедших после 1900 года. А стало быть, если сейчас 1997 год, то будет выдано значение 97, а если 2010 год — то 110, а не 10! Если мы так и будем всякий раз добавлять 1900, то у нас не будет проблемы 2000 года. Помните также, что мы обязаны увеличивать на единицу значение, получаемое от метода getMonth().

В данном скрипте не выполняется проверки на тот случай, если количество минут окажется меньше, чем 10. Это значит, что Вы можете получить запись времени примерно в следующем виде: 14:3, что на самом деле должно было бы означать 14:03. Решение этой проблемы мы рассмотрим в следующем примере.

Рассмотрим теперь скрипт, создающий на экране изображение работающих часов:

Исходный код скрипта:

<html>

<head>

<script Language="JavaScript">

<!- hide

var timeStr, dateStr;

function clock() {

now= new Date();

// время

hours= now.getHours();

minutes= now.getMinutes();

seconds= now.getSeconds();

timeStr= "" + hours;

timeStr+= ((minutes < 10)?":0": ":") + minutes;

timeStr+= ((seconds < 10)?":0": ":") + seconds;

document.clock.time.value = timeStr;

// дата

date= now.getDate();

month= now.getMonth()+1;

year= now.getYear();

dateStr= "" + month;

dateStr+= ((date < 10)? "/0": "/") + date;

dateStr+= "/" + year;

document.clock.date.value = dateStr;

Timer= setTimeout("clock()",1000);

}

// — >

</script>

</head>

<body onLoad="clock()">

<form name="clock">

Время:

<input type="text" name="time" size="8" value=""><br>

Дата:

<input type="text" name="date" size="8" value="">

</form>

</body>

</html>


Здесь для ежесекундной коррекции времени и даты мы пользуемся методом setTimeout(). Фактически это сводится к кому, что мы каждую секунду создаем новый объект Date, занося туда текущее время.

Можно видеть, что функции clock() вызываются программой обработки события onLoad, помещенной в тэг <body>. В разделе body нашей HTML-страницы имеется два элемента формы для ввода текста. Функция clock() записывает в оба эти элемента в корректном формате текущие время и дату. Для этой цели используются две строки timeStr и dateStr. Как мы уже упомянули ранее, существует проблема с индикацией, когда количество минут меньше 10 — в данном скрипте эта проблема решается с помощью следующей строки:

timeStr+= ((minutes < 10)?":0": ":") + minutes;

Как видим, количество минут заносится в строку timeStr. Если у нас менее 10 минут, то мы еще должны приписать спереди 0. Для Вас эта строка в скрипте может показаться немного странной, и ее можно было бы переписать в более знакомом Вам виде:

if (minutes < 10) timeStr+= ":0" + minutes

else timeStr+= ":" + minutes;


Объект Array


Массивы играют в программировании очень важную роль. Подумайте только, что бы Вы делали, если бы Вам понадобилось хранить 100 различных имен. Как бы Вы могли это сделать с помощью JavaScript? Хорошо, Вы могли бы явным образом задать 100 переменных и присвоить им различные имена. Но согласитесь, это будет весьма утомительно.


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Введение в JavaScript для Мага"

Книги похожие на "Введение в JavaScript для Мага" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Стефан Кох

Стефан Кох - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага"

Отзывы читателей о книге "Введение в JavaScript для Мага", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.