» » » Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага


Авторские права

Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага

Здесь можно скачать бесплатно "Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага" в формате fb2, epub, txt, doc, pdf. Жанр: Программирование, год 1997. Так же Вы можете читать книгу онлайн без регистрации и SMS на сайте LibFox.Ru (ЛибФокс) или прочесть описание и ознакомиться с отзывами.
Рейтинг:
Название:
Введение в JavaScript для Мага
Автор:
Издательство:
неизвестно
Год:
1997
ISBN:
нет данных
Скачать:

99Пожалуйста дождитесь своей очереди, идёт подготовка вашей ссылки для скачивания...

Скачивание начинается... Если скачивание не началось автоматически, пожалуйста нажмите на эту ссылку.

Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Как получить книгу?
Оплатили, но не знаете что делать дальше? Инструкция.

Описание книги "Введение в JavaScript для Мага"

Описание и краткое содержание "Введение в JavaScript для Мага" читать бесплатно онлайн.








Массивы играют в программировании очень важную роль. Подумайте только, что бы Вы делали, если бы Вам понадобилось хранить 100 различных имен. Как бы Вы могли это сделать с помощью JavaScript? Хорошо, Вы могли бы явным образом задать 100 переменных и присвоить им различные имена. Но согласитесь, это будет весьма утомительно.

Массив может быть полезен там, где имеется много взаимосвязанных переменных. При этом к каждой из них Вы можете получить доступ, воспользовавшись общим названием и неким номером. Допустим, есть массив в именем names. В этом случае мы можем получить доступ к первой переменной с именем name, написав names[0]. Вторая переменная носит name[1] и так далее.

Начиная с версии 1.1 языка JavaScript (Netscape Навигатор 3.0), Вы можете использовать объект Array. Вы можете создать новый массив, записав myArray= new Array(). После этого можно начать заносить в массив значения:


myArray[0]= 17;

myArray[1]= "Stefan";

myArray[2]= "Koch";


Массивы JavaScript обладают большой гибкостью. Например, Вам нет нужды беспокоиться о размере массива — он устанавливается динамически. Если Вы напишете myArray[99]= «xyz», размер массива будет установлен 100 элементов. (В языке JavaScript размер массива может только увеличиваться — массив не может «сжиматься». Поэтому старайтесь делать Ваши массивы как можно копактнее.)

Не имеет значения, заносите ли Вы в массив числа, строки, либо другие объекты. Я не останавливаюсь на каждой такой подробности структуры массивов, но надеюсь, Вы поймете, что массивы — очень важный элемент языка.

Конечно же многое станет понятнее, если рассматривать примеры. Следующий скрипт печатает следующий текст:


first element

second element

third element

Исходный код:

<script language="JavaScript">

<!- hide

myArray= new Array();

myArray[0]= "first element";

myArray[1]= "second element";

myArray[2]= "third element";

for (var i= 0; i< 3; i++) {

document.write(myArray[i] + "<br>");

}

// — >

</script>


Первым делом мы создаем здесь новый массив с именем myArray. Затем мы заносим в него три различных значения. После этого мы запускаем цикл, который трижды выполняет команду document.write(myArray[i] + "<br>");. В переменной i ведется отсчет циклов от 0 до 2. Заметим, что в цикле мы пользуемся конструкцией myArray[i]. И поскольку i меняет значения от 0 до 2, то в итоге мы получаем три различных вызова


document.write(). Иными словами, мы могли бы расписать этот цикл как:

document.write(myArray[0] + "<br>");

document.write(myArray[1] + "<br>");

document.write(myArray[2] + "<br>");


Массивы в JavaScript 1.0


Поскольку в JavaScript 1.0 (Netscape Navigator 2.x, и Microsoft Internet Explorer 3.x) объекта Array еще не существовало, то мы должны думать и об его альтернативе. Следующий фрагмент кода можно найти в документации фирмы Netscape:

function initArray() {

this.length = initArray.arguments.length

for (var i = 0; i < this.length; i++)

this[i+1] = initArray.arguments[i]

}

После этого Вы можете создавать массив одной строкой:

myArray= new initArray(17, 3, 5);

Числа в скобках — значения, которыми инициализируется массив (это можно также делать и с объектом Array из JavaScript 1.1). Обратите внимание, что данный тип массива не может включать все элементы, которые являются частью в объекта Array от JavaScript 1.1 (например, там имеется метод sort(), который позволяет сортировать все элементы в определенном порядке).


Объект Math


Если Вам необходимо в скрипте выполнять математические рассчеты, то некоторые полезные методы для этого Вы найдете в объекте Math. Например, имеется метод синуса sin(). Полную информацию об этом объекте Вы найдете в документации фирмы Netscape.

Я бы хотел продемонстрировать работу метода random(). Если Вы в свое время читали первый выпуск этого материала, то знаете, что у нас были некоторые проблемы с методом random(). Тогда мы написали функцию, позволяющую генерировать случайные числа. Теперь, чтобы работать на всех без исключения платформах, нам не нужно ничего, кроме метода random().

Если Вы вызовете функцию Math.random(), то получите случайное число, лежащее в диапазоне между 0 и 1. Один из возможных результатов вызова document.write(Math.random()) (при каждой новое загрузке данной страницы здесь будет появляться другое число):

Часть 7: Формы (Forms)

Проверка информации, введенной в форму


Формы широко используются на Интернет. Информация, введенная в форму, часто посылается обратно на сервер или отправляется по электронной почте на некоторый адрес. Проблема состоит в том, чтобы убедиться, что введеная пользователем в форму информация корректна. Легко проверить ее перед пересылкой в Интернет можно с помощью языка JavaScript. Сначала я бы хотел продемонстрировать, как можно выполнить проверку формы. А затем мы рассмотрим, какие есть возможности для пересылки информации по Интернет.

Сперва нам необходимо создать простой скрипт. Допустим, HTML-страница содержит два элемента для ввода текста. В первый из них пользователь должен вписать свое имя, во второй элемент — адрес для электронной почты. Вы можете ввести туда какую-нибудь информацию и нажать клавишу. Попробуйте также нажать клавишу, не введя в форму никакой информации.

Что касается информации, введенной в первый элемент, то Вы будете получать сообщение об ошибке, если туда ничего не было введено. Любая представленная в элементе информация будет рассматриваться на предмет корректности. Конечно, это не гарантирует, что пользователь введет не то имя. Браузер даже не будет возражать против чисел. Например, если Вы ввведете 17, то получите приглашение 'Hi 17!. Так что эта проверка не может быть идеальна.

Второй элемент формы несколько более сложнее. Попробуйте ввести простую строку — например Ваше имя. Сделать это не удастся до тех пор, пока Вы не укажите @ в Вашем имени… Признаком того, что пользователь правильно ввел адрес электронной почты служит наличие символа @. Этому условию будет отвечать и одиночный символ @, даже несмотря на то, что это бессмысленно. В Интернет каждый адрес электронной почты содержит символ @, так что проверка на этот символ здесь уместна.

Как скрипт работает с этими двумя элементами формы и как выглядит проверка? Это происходит следующим образом:


<html>

<head>

<script language="JavaScript">

<! — Скрыть

function test1(form) {

if (form.text1.value == "")

alert("Пожалуйста, введите строку!")

else {

alert("Hi "+form.text1.value+"! Форма заполнена корректно!");

}

}

function test2(form) {

if (form.text2.value == "" ||

form.text2.value.indexOf(@, 0) == -1)

alert("Неверно введен адрес e-mail!");

else alert("OK!");

}

// — >

</script>

</head>

<body>

<form name="first">

Введите Ваше имя:<br>

<input type="text" name="text1">

<input type="button" name="button1" value="Проверка" onClick="test1(this.form)">

<P>

Введите Ваш адрес e-mail:<br>

<input type="text" name="text2">

<input type="button" name="button2" value="Проверка" onClick="test2(this.form)">

</body>

</html>


Рассмотрим сначала HTML-код в разделе body. Здесь мы создаем лишь два элемента для ввода текста и две кнопки. Кнопки вызывают функции test1(…) или test2(…), в зависимости от того, которая из них была нажата. В качестве аргумента к этим функциям мы передаем комбинацию this.form, что позже позволит нам адресоваться в самой функции именно к тем элементам, которые нам нужны.

Функция test1(form) проверяет, является ли данная строка пустой. Это делается посредством if (form.text1.value == "")…. Здесь 'form' — это переменная, куда заносится значение, полученное при вызове функции от 'this.form'. Мы можем извлечь строку, введенную в рассматриваемый элемент, если к form.text1 припишем 'value'. Чтобы убедиться, что строка не является пустой, мы сравниваем ее с "". Если же окажется, что введенная строка соответствует "", то это значит, что на самом деле ничего введено не было. И наш пользователь получит сообщение об ошибке. Если же что-то было введено верно, пользователь получит подтверждение — ok.

Следующая проблема заключается в том, что пользователь может вписать в поле формы одни пробелы. И это будет принято, как корректно введенная информация! Если есть желание, то Вы конечно можете добавить проверку такой возможности и исключить ее. Я полагаю, что это будет сделать легко, опираясь лишь на представленную здесь информацию.

Рассмотрим теперь функцию test2(form). Здесь вновь сравнивается введенная строка с пустой — "" (чтобы удостовериться, что что-то действительно было введено читателем). Однако к команде if мы добавили еще кое-чего. Комбинация символов || называется оператором OR (ИЛИ). С ним Вы уже знакомились в шестой части Введения.

Команда if проверяет, чем заканчивается первое или второе сравнения. Если хотя бы одно из них выполняется, то и в целом команда if имеет результатом true, а стало быть будет выполняться следующая команда скрипта. Словом, Вы получите сообщение об ошибке, если либо предоставленная Вами строка пуста, либо в ней отсутствует символ @. (Второй оператор в команде if следит за тем, чтобы введенная строка содержала @.)


На Facebook В Твиттере В Instagram В Одноклассниках Мы Вконтакте
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
Будьте в курсе последних книжных новинок, комментируйте, обсуждайте. Мы ждём Вас!

Похожие книги на "Введение в JavaScript для Мага"

Книги похожие на "Введение в JavaScript для Мага" читать онлайн или скачать бесплатно полные версии.


Понравилась книга? Оставьте Ваш комментарий, поделитесь впечатлениями или расскажите друзьям

Все книги автора Стефан Кох

Стефан Кох - все книги автора в одном месте на сайте онлайн библиотеки LibFox.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Отзывы о "Стефан Кох - Введение в JavaScript для Мага"

Отзывы читателей о книге "Введение в JavaScript для Мага", комментарии и мнения людей о произведении.

А что Вы думаете о книге? Оставьте Ваш отзыв.